搜索
高级检索
高级搜索
书       名 :
著       者 :
出  版  社 :
I  S  B  N:
文献来源:
出版时间 :
Visual Basic 2008程序设计
0.00    
图书来源: 浙江图书馆(由图书馆配书)
  • 配送范围:
    全国(除港澳台地区)
  • ISBN:
    9787302206446
  • 作      者:
    (美)Julia Case Bradley,(美)Anita C. Millspaugh著
  • 出 版 社 :
    清华大学出版社
  • 出版日期:
    2009
收藏
编辑推荐
  《Visual Basic 2008程序设计》特色:
  LINQ可用于查询各种数据源
  XML字面量使得读取XML文件更容易
  Windows呈现基础(WPF)互操作性和WPF窗体图像的拖放
  VB Power Pack PrintForm和Shape控件
展开
作者简介
  布兰德尼(Julia Case Bradley)是Mt.San Antonio学院计算机信息系统的一名荣誉教授。她从事计算机程序设计课程的教学与研究已有25年,并已经独著或与他人合著了多本教材,包括Macintosh Basic、QuickBasic、QBasic、Visual Basic、C#、Java等。
    Anita C.Millspaugh是Mt.San Antonio学院的系主任,从事Visual Basic、C#以及Java语言的程序设计课程的教学工作。她也在美国计算机教育者协会授课,并为Mt.SAC和California Vocational Faculty主持过多次知名教师研讨会。
展开
内容介绍
  《Visual Basic 2008程序设计》作者Julia Case Bradley和Anita C.Millspaugh为全球无数读者提供了关于Visual Basic 2008程序设计的指导和帮助。读者不仅能够轻松地阅读这本畅销教材,而且能够更好地精通最流行的面向对象编程语言。《Visual Basic 2008程序设计》不仅通过示例代码、练习题以及完整的程序设计示例阐明了前沿技术,而且还将这些概念运用于案例分析和编程练习当中。《Visual Basic 2008程序设计》还提供了屏幕截图、分步指导练习以及附录,旨在帮助读者编写优秀的程序。
展开
精彩书摘
  第13章 图形、动画、声音以及拖放技术
  本章学习目标
  ·使用Graphics方法来画形状、线条以及填充形状。
  ·使用Grpahics对象创建绘图界面。
  ·根据需要实例化Pen和Brush对象,以用于绘图。
  ·在运行时变换图片来创建动画。
  ·通过移动图像来创建简单动画。
  ·使用Timer组件来实现动画自动化。
  ·使用滚动条移动一幅图像。
  ·在项目中添加声音。
  ·在窗体上播放视频。
  ·在程序中引入拖放技术。
  ·使用Graphics对象的方法来画一张饼图。
  在学习第7章的文档打印功能时,已经介绍过图形。在本章中,将学习如何绘制形状,如线条、矩形、椭圆,这些都是使用Graphics对象的方法来完成的。还可以用Graphics方法在商业应用程序中绘制图片和图表。
  可以通过替换和移动图形来实现简单的动画效果,也可以使用Timer组件来引发事件,这样就可以创建自己的动画。
  13.1 在Windows和Web中的图形
   图形(graphics)这一术语指的是任何可显示在屏幕上的文本、图画、图像或图标。我们已经在图片框控件中放置图形图像来显示窗体上的图片。图片框还能显示动画。gif格式文件,因此可以很容易地在屏幕上产生动画效果。
  可以在Web窗体中或在Windows窗体中显示图形文件。值得强调的是Web控件是一个图像控件,而Windows控件是一个图片框控件。两者都能显示图形文件,但Windows控件能显示更多的文件格式。
展开
目录
第1章 VB 2008综述
1.1 使用VB编写Windows应用程序
1.2 编程语言——过程、事件驱动和面向对象
1.2.1 对象模型
1.2.2 Microsoft的Visual Studio
1.3 创建VB项目
1.3.1 三个步骤
1.3.2 VB应用程序文件
1.4 Visual Studio环境
1.4.1 默认环境设置
1.4.2 IDE的初始屏幕
1.4.3 新项目对话框
1.4.4 IDE主窗口
1.4.5 工具栏
1.4.6 文档窗口
1.4.7 窗体设计器
1.4.8 Solution Explorer窗口
1.4.9 属性窗口
1.4.10 工具箱
1.4.11 帮助
1.4.12 设计时、运行时和调试时
1.5 创建第一个VB项目
1.5.1 建立工作区
1.5.2 项目规划
1.5.3 定义用户界面
1.5.4 设置属性
1.5.5 编写代码
1.5.6 VB代码语句
1.5.7 编写Hello world事件过程
1.5.8 运行项目
1.5.9 保存工作
1.5.10 打开项目
1.5.11 修改项目
1.5.12 打印代码
1.6 打印输出示例
1.7 查找并修正错误
1.7.1 语法错误
1.7.2 运行时错误
1.7.3 逻辑错误
1.7.4 项目调试
1.7.5 对象的命名规则和约定
1.8 Visual Studio帮助
1.8.1 安装和运行MSDN
1.8.2 查看帮助主题
1.8.3 上下文相关帮助
1.8.4 管理窗口
1.9 程序设计示例
1.10 本章小结
1.11 复习题
1.12 编程练习
1.13 案例分析

第2章 设计用户界面
2.1 更多的控件类型
2.1.1 文本框
2.1.2 掩码文本框
2.1.3 丰富文本框
2.1.4 分多行显示文本
2.1.5 分组框
2.1.6 复选框
2.1.7 单选按钮
2.1.8 图片框
2.1.9 使用智能标签
2.1.1 0对窗体和控件使用图像
2.1.1 1设置边框和样式
2.1.1 2画线
2.2 操作多个控件
2.2.1 选择多个控件
2.2.2 撤销选中一组控件
2.2.3 将控件成组移动
2.2.4 为多个控件设置属性
2.2.5 对齐控件
2.3 按照用户习惯设计应用程序
2.3.1 设计用户界面
2.3.2 定义键盘访问键
2.3.3 设置确定和取消按钮
2.3.4 设置控件的Tab键顺序
2.3.5 设置屏幕上窗体的位置
2.3.6 创建工具提示
2.4 编写控件代码
2.4.1 清空文本框和标签内容
2.4.2 重置焦点
2.4.3 设置单选按钮和复选框的Checked属性
2.4.4 在运行时设置控件的可见性
2.4.5 禁用控件
2.4.6 根据用户动作设置属性
2.4.7 修改文本的颜色
2.4.8 使用单选按钮选择颜色
2.4.9 改变一个控件的多个属性
2.4.1 0连接文本
2.4.1 1处理程序中的长行
2.4.1 2下载并使用线条和形状控件
2.5 程序设计示例
2.6 良好的编程习惯
2.7 本章小结
2.8 复习题
2.9 编程练习
2.1 0案例分析

第3章 变量、常量以及计算?
3.1 数据——变量和常量
3.1.1 数据类型
3.1.2 命名规则
3.1.3 命名约定
3.1.4 常量:命名常量和内部常量
3.1.5 声明变量
3.1.6 变量的作用范围和生存期
3.2 计算
3.2.1 将字符串转换为数值型数据类型
3.2.2 算术操作
3.2.3 运算次序
3.2.4 在代码中进行计算
3.2.5.Explicit选项和Strict选项
3.2.6 在数值数据类型间进行转换
3.2.7 在不同数据类型间进行计算
3.2.8 四舍五入
3.3 格式化数据并显示
3.3.1 使用格式说明符代码
3.3.2 选择用于程序输出的控件
3.4 计算类程序的一个示例
3.4.1 规划项目
3.4.2 项目编程解决方案
3.5 异常处理
3.6 在消息框中显示消息
3.6.1 文本消息字符串
3.6.2 标题栏文本
3.6.3 消息框按钮
3.6.4 消息框图标
3.6.5 使用重载方法
3.6.6 测试多个域
3.7 计数与求和
3.7.1 求总和
3.7.2 计数
3.7.3 计算平均值
3.8 程序设计示例
3.9 本章小结
3.10 复习题
3.11 编程练习
3.12 案例分析

第4章 选择和条件
4.1 If语句
4.1.1 If语句的动作图
4.1.2 有用的编辑器
4.2 布尔表达式
4.2.1 比较数值变量和常量
4.2.2 比较字符串
4.2.3 判定Truc或False
4.2.4 比较大写和小写字母
4.2.5 复合布尔表达式
4.2.6 简化版操作
4.3 嵌套If语句
4.4 在If语句中使用单选按钮和复选框
4.4.1 一个简单的示例
4.4.2 判定单选按钮组的状态
4.4.3 判定多个复选框的状态
4.5 增强消息框特性
4.5.1 显示消息字符串
4.5.2 显示多个按钮
4.6 输入验证
4.6.1 检查值的范围
4.6.2 检查输入域
4.6.3 执行多重有效性验证
4.7 Case结构
4.8 共享事件过程
4.9 调用事件处理过程
4.10 程序设计示例
4.11 调试VB项目
4.11.1 编写调试输出
4.11.2 用BreakAll按钮暂停程序的执行
4.11.3 强制中断项目
4.11.4 检测表达式的当前值
4.11.5 单步执行代码
4.11.6 本地窗口
4.11.7 自动窗口
4.12 循序渐进调试指南
4.13 本章小结
4.14 复习题
4.15 编程练习
4.16 案例分析

第5章 菜单、通用对话框、子过程以及函数过程
5.1 菜单
5.1.1 定义菜单
5.1.2 创建菜单的具体步骤
5.1.3 为菜单项编写代码
5.1.4 Windows菜单标准
5.2 通用对话框
5.2.1 显示Windows通用对话框
5.2.2 使用对话框信息
5.2.3 设定初始值
5.3 创建上下文菜单
5.3.1 创建上下文菜单的具体步骤
5.3.2 过程共享
5.4 编写通用过程
5.4.1 创建新的子过程
5.4.2 过程的参数传递
5.4.3 编写函数过程
5.4.4 具有多个参数的函数
5.4.5 将项目的计算分割为较小的单位
5.5 基于现有项目生成新项目
5.6 程序设计示例
5.7 本章小结
5.8 复习题
5.9 编程练习
5.10 案例分析

第6章多窗体项目:
6.1 多窗体的使用
6.1.1 创建新窗体
6.1.2 添加窗体和删除窗体
6.2 About对话框
6.2.1 使用AboutBox模板
6.2.2 设置程序集信息(AssemblyInformation)
6.3 闪屏
6.3.1 使用闪屏模板
6.3.2 首先显示闪屏窗体
6.3.3 其他模板窗体
6.4 窗体方法和事件的使用
6.4.1 显示窗体
6.4.2 隐藏或关闭窗体
6.4.3 窗体事件响应
6.4.4 窗体事件的次序
6.4.5 编写事件过程
6.4.6 控制闪屏显示
6.5 多窗体中的变量和常量
6.5.1 作用域
6.5.2 访问权限
6.5.3 生命周期
6.5.4 名称空间
6.5.5 常量和变量声明小结
6.5.6 声明变量和常量的指导原则
6.6 在IDE之外运行程序
6.7 程序设计示例
6.8 本章小结
6.9 复习题
6.10 编程练习
6.11 案例分析

第7章 列表、循环和打印
7.1 列表框和组合框
7.1.1 选项集合(ItemsCollection)
7.1.2 填写列表
7.1.3 Selectedlndex属性
7.1.4 Items.Count属性
7.1.5 引用选项集合
7.1.6 从列表中删除选项
7.1.7 清空列表
7.1.8 列表框和组合框的事件
7.2 DOLoop
7.2.1 再谈布尔型数据类型
7.2.2 在列表框中使用Do/Loop
7.3 For/Next循环
7.3.1 负增量或者反向计算
7.3.2 进入循环之前就满足条件
7.3.3 改变循环控制变量的值,
7.3.4 死循环
7.3.5 跳出循环
7.3.6 跳到下一次循环
7.4 使条目显示为被选中
7.4.1 选择文本框中的条目
7.4.2 选择列表框中的条目
7.5 发送信息到打印机
7.5.1 PrintDocument组件
7.5.2 开始打印——分布指导
7.5 ‘3打印小结
7.5.4 打印列表框的内容
7.5.5 打印列表中被选中的项
7.5.6 对齐小数列
7.5.7 显示一个打印预览
7.5.8 向打印项目添加打印预览对话框——分布指导
7.5.9 Llsing块
7.5.10打印多个页面
7.6 程序设计示例
7.7 本章小结
7.8 复习题
7.9 编程练习
7.10案例分析
……
第8章 数组
第9章 Web应用程序
第10章 数据库应用程序
第11章 数据文件
第12章 OOP:创建面向对象
第13章 图形、动画、声音以及拖放技术
第14章 VB的附加主题
附录A 练习答案
附录B 日期、财务计算、数学以及字符串操作的方法与函数
附录C 精通Visual Studio环境的技巧及快捷方式
附录D 安全性
术语表
展开
加入书架成功!
收藏图书成功!
我知道了(3)
发表书评
读者登录

请选择您读者所在的图书馆

选择图书馆
浙江图书馆
点击获取验证码
登录
没有读者证?在线办证