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书       名 :
著       者 :
出  版  社 :
I  S  B  N:
文献来源:
出版时间 :
实用Java教程:基于BlueJ的对象优先方法:a practical introduction using BlueJ
0.00    
图书来源: 浙江图书馆(由图书馆配书)
  • 配送范围:
    全国(除港澳台地区)
  • ISBN:
    9787115190420
  • 作      者:
    (英)David J. Barnes,(英)Michael Kolling著
  • 出 版 社 :
    人民邮电出版社
  • 出版日期:
    2009
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编辑推荐
    “本书正面阐释了‘对象’这一教学中最难的概念,它使学生得以从无到有地建立起对各种复杂概念的理解。”<br>    ——James Gosling “Java之父”
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内容介绍
    本书在软件工程的大背景下,通过BlueJ这一创新性的开发环境,全面讲述了面向对象和Java程序设计的基本知识。书中从面向对象的基础知识讲起,介绍了对象和类;然后深入到应用结构,讲解了继承、抽象技术、构建图形用户界面、错误处理;最后给出了一个完整的案例。全书按照项目驱动的方式来展开,讨论了大量的程序项目,并且提供了很多练习。<br>    本书内容由浅入深,适合初学者快速入门,也适合高级程序员和专业人士学习参考,可作为计算机相关专业“面向对象程序设计”课程的教材。
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目录
第一部分  面向对象基础<br>第1章  对象和类<br>1.1  对象和类<br>1.2  创建对象<br>1.3  调用方法<br>1.4  参数<br>1.5  数据类型<br>1.6  多个实例<br>1.7  状态<br>1.8  对象中的字段和方法<br>1.9  对象交互<br>1.10  源代码<br>1.11  另一个例子<br>1.12  返回值<br>1.13  对象作为参数进行传递<br>小结<br>关键术语<br>第2章  理解类的定义<br>2.1  售票机<br>2.2  检查类的定义<br>2.3  字段、构造器和方法<br>2.3.1  字段<br>2.3.2  构造器<br>2.4  通过参数传递数据<br>2.5  赋值<br>2.6  访问器方法<br>2.7  修改器方法<br>2.8  在方法中打印<br>2.9  简易型售票机的总结<br>2.10  对售票机设计的探讨<br>2.11  做选择:条件语句<br>2.12  高级条件语句的例子<br>2.13  局部变量<br>2.14  字段、参数和局部变量<br>2.15  改进型售票机的总结<br>2.16  自我复习练习题<br>2.17  回顾一个熟悉的例子<br>小结<br>关键术语<br>第3章  对象交互<br>3.1  时钟的例子<br>3.2  抽象与模块化<br>3.3  软件中的抽象<br>3.4  在时钟例子里的模块化<br>3.5  实现时钟显示器<br>3.6  类图与对象图<br>3.7  基本类型和对象类型<br>3.8  ClockDisplay的源代码<br>3.8.1  NumberDisplay类<br>3.8.2  字符串拼接<br>3.8.3  取模运算符<br>3.8.4  ClockDisplay类<br>3.9  对象创建对象<br>3.10  多个构造器<br>3.11  方法调用<br>3.11.1  内部方法调用<br>3.11.2  外部方法调用<br>3.11.3  时钟显示器的总结<br>3.12  另一个对象交互的例子<br>3.12.1  邮件系统的例子<br>3.12.2  this关键字<br>3.13  使用调试器<br>3.13.1  设置断点<br>3.13.2  单步执行<br>3.13.3  单步进入方法<br>3.14  方法调用回顾<br>小结<br>关键术语<br>第4章  对象集合<br>4.1  在可变容量的容器中存放对象<br>4.2  个人记事本<br>4.3  初涉类库<br>4.4  容器的对象结构<br>4.5  泛型类<br>4.6  容器内的编号<br>4.7  从容器中删除对象<br>4.8  处理整个容器<br>4.8.1  for-each循环<br>4.8.2  while循环<br>4.8.3  遍历容器<br>4.8.4  索引存取与迭代器的比较<br>4.9  记事本例子的总结<br>4.10  另一个例子:拍卖系统<br>4.10.1  Lot类<br>4.10.2  Auction类<br>4.10.3  匿名对象<br>4.10.4  使用容器<br>4.11  可变容量容器的总结<br>4.12  固定容量的容器<br>4.12.1  日志文件分析器<br>4.12.2  声明数组变量<br>4.12.3  创建数组对象<br>4.12.4  使用数组对象<br>4.12.5  分析日志文件<br>4.12.6  for循环<br>小结<br>关键术语<br>第5章  高级行为<br>5.1  类库的文档<br>5.2  TechSupport系统<br>5.2.1  研究TechSupport系统<br>5.2.2  阅读代码<br>5.3  阅读类文档<br>5.3.1  接口与实现<br>5.3.2  使用类库中的类的方法<br>5.3.3  检查字符串是否相等<br>5.4   增加随机行为<br>5.4.1  Random类<br>5.4.2  在有限范围内产生随机数<br>5.4.3  产生随机的回答<br>5.4.4  阅读参数化的类的文档<br>5.5  包和导入<br>5.6  使用映射表示关联<br>5.6.1  映射的概念<br>5.6.2  使用HashMap<br>5.6.3  在TechSupport系统中使用映射<br>5.7  使用集合<br>5.8  分割字符串<br>5.9  完成TechSupport系统<br>5.10  编写类文档<br>5.10.1  在BlueJ中使用javadoc<br>5.10.2  类文档的组成<br>5.11  公共与私有<br>5.11.1  信息隐藏<br>5.11.2  私有方法和公共字段<br>5.12  通过接口研究类<br>5.13  类变量和常量<br>5.13.1  static关键字<br>5.13.2  常量<br>小结<br>关键术语<br>第6章  使对象正常运行<br>6.1  引言<br>6.2  测试和调试<br>6.3  用BlueJ进行单元测试<br>6.3.1  使用检查器<br>6.3.2  正向测试和反向测试<br>6.4  测试自动化<br>6.4.1  回归测试<br>6.4.2  自动检查测试结果<br>6.4.3  记录测试<br>6.4.4  夹具<br>6.5  模块化和接口<br>6.6  调试场景<br>6.7  注释与风格<br>6.8  人工走查<br>6.8.1  高层次的走查<br>6.8.2  用走查来检查状态<br>6.8.3  口头走查<br>6.9  打印语句<br>6.10  选择测试策略<br>6.11  调试<br>6.12  在实战中使用这些技术<br>小结<br>关键术语<br>第7章  类的设计<br>7.1  引言<br>7.2  world-of-zuul游戏的例子<br>7.3  耦合和内聚的介绍<br>7.4  代码重复<br>7.5  扩展<br>7.5.1  任务<br>7.5.2  找到相关的源代码<br>7.6  耦合<br>7.7  责任驱动的设计<br>7.8  改动局部化<br>7.9  隐性耦合<br>7.10  预见性<br>7.11  内聚<br>7.11.1  方法的内聚<br>7.11.2  类的内聚<br>7.11.3  内聚对于可读性的好处<br>7.11.4  内聚对于重用的好处<br>7.12  重构<br>7.12.1  重构与测试<br>7.12.2  重构的例子<br>7.13  语言无关的重构<br>7.13.1  枚举类型<br>7.13.2  命令界面的进一步解耦<br>7.14  设计原则<br>7.15  脱离BlueJ执行程序<br>7.15.1  类方法<br>7.15.2  main方法<br>7.15.3  类方法的限制<br>小结<br>关键术语<br>第二部分 应用程序结构<br>第8章  通过继承改进结构<br>8.1  DoME例子<br>8.1.1  DoME的类与对象<br>8.1.2  DoME源代码<br>8.1.3  DoME程序的讨论<br>8.2  使用继承<br>8.3  继承层次<br>8.4  Java的继承<br>8.4.1  继承与访问权限<br>8.4.2  继承与初始化<br>8.5  DoME:增加另一种媒体类型<br>8.6  (迄今为止)继承的优点<br>8.7  子类型<br>8.7.1  子类与子类型<br>8.7.2  子类型与赋值<br>8.7.3  子类型与参数传递<br>8.7.4  多态变量<br>8.7.5  换型<br>8.8  Object类<br>8.9  自动包装与包裹类<br>8.10  容器层次<br>小结<br>关键术语<br>第9章  继承深入<br>第10章  高级抽象技术<br>第11章  构造图形用户界面程序<br>第12章  错误处理<br>第13章  应用程序设计<br>第14章  案例研究<br>附录A  使用BlueJ<br>附录B  Java数据类型<br>附录C  Java控制结构<br>附录D  运算符<br>附录E  脱离BlueJ运行Java程序<br>附录F  配置BlueJ<br>附录G  使用调试器<br>附录H  JUnit单元测试工具<br>附录I  javadoc<br>附录J  程序风格指南<br>附录K  重要的类库类<br>索引
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