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书       名 :
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文献来源:
出版时间 :
TCP/IP Sockets编程:C语言实现
0.00    
图书来源: 浙江图书馆(由图书馆配书)
  • 配送范围:
    全国(除港澳台地区)
  • ISBN:
    9787302211372
  • 作      者:
    Michael J. Donahoo,Kenneth L. Calvert著
  • 出 版 社 :
    清华大学出版社
  • 出版日期:
    2009
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作者简介
  多纳霍,Baylor大学副教授,为本科生和研究生讲授网络技术课程。他编写了多本关于各种语言的套接字编程图书,以及一本SQL方面的图书。
  Kenneth L.Calvert,Kentucky大学教授,在该大学里,他主要讲授计算机网络系统课程,具有20多年的TCP/IP套接字编程经验。
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内容介绍
  《TCP/IPSockets编程(C语言实现)(第2版)》为开发成熟且功能强大的Web应用程序提供所需的知识和技巧。《TCP/IPSockets编程(C语言实现)(第2版)》以教学指南的方式,帮助读者掌握在C语言环境下,用套接字实现客户—服务器项目开发的任务和技术。《TCP/IPSockets编程(C语言实现)(第2版)》的本版次增加了对最新技术的介绍,如对IPv6的支持,以及更详细的编程策略等内容。
  《TCP/IPSockets编程(C语言实现)(第2版)》内容简明扼要、示例丰富,既可作为高等学校网络编程课程的教学参考书,也是网络开发人员进行应用程序开发的常备参考书。
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精彩书摘
  一个程序怎样通过网络与另一个程序通信?本书的目标是:在C编程语言的环境下,开始让你理解这个问题的答案。长时间以来,C都是实现网络通信软件所选的语言。的确,称为套接字的API(applicationprogramminginterface,应用程序编程接口)最初就是用C开发的。
  不过,在深入研究套接字的细节之前,值得从总体上简要探讨一下网络和协议,看看我们的代码将适合于应用在什么位置。我们在本书中的目标不是讲授网络和TCP/IP如何工作——有许多针对此目的的优秀教材可以阅读[1、3、10、15、17】,而是介绍一些基本的概念和术语。
  计算机网络由通过通信信道互连的机器组成。我们把这些机器称为主机(host)和路由器(router)。主机是运行应用程序(比如Web浏览器、IM代理或文件共享程序)的计算机。主机上运行的应用程序是网络的真正“用户”。路由器也称为网关(gateway),这种机器的职责是把信息从一条通信信道中继或转发(forward)到另一条通信信道。它们可能会运行程序,但是通常不会运行应用程序。出于我们的目的,通信信道(communicationchannel)是把字节序列从一台主机传送到另一台主机的工具;它可能是有线(例如,以太网)、无线(例如,WiFi)或其他连接。
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目录
第1章 简介
1.1 网络、分组和协议
1.2 关于地址
1.2.1 记下IP地址
1.2.2 处理两个版本
1.2.3 端口号
1.2.4 特殊地址
1.3 关于名称
1.4 客户与服务器
1.5 什么是套接字
练习题

第2章 基本的TCP套接字
2.1 IPv4TCP客户
2.2 IPv4TCP服务器
2.3 创建和销毁套接字
2.4 指定地址
2.4.1 通用地址
2.4.2 IPv4地址
2.4.3 IPv6地址
2.4.4 通用地址存储器
2.4.5 二进制/字符串地址转换
2.4.6 获取套接字的关联地址
2.5 连接套接字
2.6 绑定到地址
2.7 处理进入的连接
2.8 通信
2.9 使用IPv6
练习题

第3章 关于名称和地址族
3.1 将名称映射到数字
3.1.1 访问名称服务
3.1.2 详细信息
3.2 编写地址通用的代码
3.2.1 通用的TCP客户
3.2.2 通用的TCP服务器
3.2.3 IPv4与IPv6之间互操作
3.3 从数字获取名称
练习题

第4章 使用UDP套接字
4.1 UDP客户
4.2 UDP服务器
4.3 利用UDP套接字进行发送和接收
4.4 连接UDP套接字
练习题

第5章 发送和接收数据
5.1 编码整数
5.1.1 整数的大小
5.1.2 字节排序
5.1.3 符号性与符号扩展
5.1.4 手工编码整数
5.1.5 在流中包装TCP套接字
5.1.6 结构覆盖:对齐与填充
5.1.7 字符串和文本
5.1.8 位操作:编码布尔值
5.2 构造.成帧和解析消息
5.2.1 成帧
5.2.2 基于文本的消息编码
5.2.3 进制消息编码
5.2.4 综合应用
5.3 小结
练习题

第6章 超越基本的套接字编程
6.1 套接字选项
6.2 信号
6.3 非阻塞I/O
6.3.1 非阻塞套接字
6.3.2 异步I/O
6.3.3 超时
6.4 多任务处理
6.4.1 每个客户一个进程
6.4.2 每个客户一个线程
6.4.3 受限的多任务处理
6.5 多路复用
6.6 多个接收者
6.6.1 广播
6.6.2 多播
6.6.3 广播与多播
练习题

第7章 揭密
7.1 缓冲和TCP
7.2 死锁风险
7.3 关于性能
7.4 TCP套接字的生存期
7.4.1 连接
7.4.2 关闭TCP连接
7.5 解多路复用揭密
练习题

第8章 用C++进行套接字编程
8.1 PracticalSocket库概述
8.2 加1服务
8.2.1 加1服务器
8.2.2 加1客户
8.2.3 运行服务器和客户
练习题
8.3 调查服务
8.3.1 调查的支持函数
8.3.2 调查服务器
8.3.3 调查客户
8.3.4 运行服务器和客户
8.4 第二种样式的调查服务
8.4.1 套接字地址支持
8.4.2 套接字的iostream接口
8.4.3 增强的调查服务器
8.4.4 增强的调查客户
8.4.5 管理客户
8.4.6 运行服务器和客户
练习题
参考文献
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