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书       名 :
著       者 :
出  版  社 :
I  S  B  N:
文献来源:
出版时间 :
宽带移动多媒体技术与应用
0.00    
图书来源: 浙江图书馆(由图书馆配书)
  • 配送范围:
    全国(除港澳台地区)
  • ISBN:
    9787121083709
  • 作      者:
    Yan Zhang[等]编著
  • 出 版 社 :
    电子工业出版社
  • 出版日期:
    2009
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作者简介
    郭喜如,网名“如意”,是国内最具影响力的两家Office论坛Word版块的资深版主,深得网友的拥护和推崇。她有着扎实而深厚的Office操作基础,加上在十多年的行政办公实践中培养出的综合操作能力和语言表达能力,以及丰富的Office实战经验,让她在论坛里对Word的一些疑难杂症,常常能另辟蹊径、见招拆招,为网友们解决了很多实际操作上的难题。 在国内多家知名的电脑杂志上(《计算机应用文摘》、《电脑迷》等)发表过Office操作类文章,获得广泛的好评。 分别于2006年10月编写推出了《Word非常接触》,2008年9月编写推出了《Word高效应用范例宝典》,这两本书都系统全面地介绍了Word 2003中众多高、精、尖的技巧,获得了Office业内人士的广泛关注与赞誉。本书中作者专门针对Word 2007=早的重点、难点、以及读者经常遇到的长文档编排问题,进行了深入全面的剖析,以助读者朋友们在工作中即时解决办公难题、迅速提升办公效率。
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内容介绍
      《宽带移动多媒体技术与应用》主要介绍:宽带移动多媒体技术及其应用。全书分为四个部分:第一部分介绍多媒体系统,包括无线多媒体传感器网络的设计、HSDPA网络中多媒体业务的性能分析、交互式移动电视技术、无线网络中的多方音频会议;第二部分主要介绍无线Ad Hoc网络与传感器网络中的多媒体传输问题,包括无线Ad Hoc网络进行视频传输时的路由选择问题,无线Ad Hoc网络中如何进行多路径单播及多播以提高通信可靠性,并讨论了在带宽和能量受限的无线传感器网络中进行实时视频流传输的相关问题;第三部分主要介绍无线局域网中的多媒体传输,主要包括IEEE 802.11标准对多媒体服务质量的支持,无线局域网中基于对等协作的视频传输方法,无线局域网中进行多媒体业务传输时的端到端QoS解决方案,最后讨论了如何在无线局域网中改善用户感知的服务质量;第四部分主要讨论服务质量及其相关技术,包括无线因特网对端到端QoS的支持,采用中间件技术进行无线多媒体业务的切换管理,宽带无线多媒体网络中的包调度方法,以及OFDM无线通信系统中的峰均比改善方法等。
      《宽带移动多媒体技术与应用》侧重于与提供多媒体业务有关的技术和系统的介绍,重点介绍了相关领域的新进展,可以作为通信领域相关工程技术人员的参考书,同时也可以作为高年级研究生的选修教材。
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精彩书摘
    第一部分  多媒体系统
    第1章  无线多媒体传感器网络所面临的挑战和难题
    低造价的CMOS镜头、麦克风和传感器在近年来变得越来越常见,这带动了所谓的无线多媒体传感器网络(Wireless Multimedia SensorNetworks,wMSN)的发展。它是由具备无线通信功能的器件所组成的分布式系统,能够从周围环境中大规模地获取诸如视频流、音频流、静止图像和其他传感器数据。本章讨论WMSN的发展现状、相关算法、协议和硬件设备,以及亟待解决的各种问题,具体介绍了WMSN的几种结构和各自的优缺点,还逐一讨论了现有的解决方法和悬而未决的问题,包括通信协议栈的应用层、传输层、网络层、链路层和物理层,同时还描述了可行的跨层协同和优化方法。
    1.1  引言
    无线传感器网络(Wireless Sensor Network,WSN)在过去若干年中一直是研究界所关注的热点,该领域所取得的重大进展推动了民用和军事方面的应用前景。传感器网络能够帮助我们从环境中收集各种物理信息。到目前为止,大部分已部署的WSN仅限于收集基本物理数据,包括温度、压强、湿度或目标物位置。传感器网络使用的通信协议通常是针对带宽、时延要求较低的应用设计的。
    CMOS镜头和麦克风等硬件设备能够从环境中大量获取多媒体数据,近来它们的造价不断降低,促进了所谓的无线多媒体传感器网络(Wireless Multimedia Sensor Networks。WMSN)陆羽的不断发展。这个网络由具备无线通信能力的器件组成,能够提取视频流、音频流、静止图像等传感器数据。随着硬件功能的增强和体积小型化,一个独立的器件可以配备音频和视频信息收集模块。例如,Cyclops图像捕捉和推导模块就是针对极小图像设计的,可以通过一个基本模型,如Crossbow的MICA2E51或IVIICAz推导一系列图像。另外,WMSN能够对从不同类型的源端收集的多媒体数据进行存储、实时处理、关联及融合。
    ……
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目录
第一部分 多媒体系统
第1章 无线多媒体传感器网络所面临的挑战和难题
1.1 引言
1.2 无线多媒体传感器网络的各种应用
1.3 无线多媒体传感器网络的特点及设计
1.4 网络架构
1.4.1 参考架构
1.4.2 单层与多层传感器部署架构
1.4.3 覆盖范围
1.4.4 多媒体传感器的内部组成
1.5 应用层
1.5.1 业务分类
1.5.2 多媒体编码技术
1.5.3 系统软件和中间件
1.5.4 协同网内处理
1.5.5 尚待解决的问题
1.6 协议
1.6.1 传输层协议
1.6.2 网络层
1.6.3 MAC层
1.6.4 跨层协议
1.7 物理层
1.7.1 超宽带通信
1.8 结论
参考文献

第2章 HSDPA承载多媒体业务的性能分析
2.1 引言
2.2 场景和模型描述
2.2.1 多小区传播模型
2.2.2 系统和用户特征
2.3 调度
2.3.1 轮询调度
2.3.2 最大C/I调度
2.3.3 正比公平调度
2.3.4 TTL调度算法
2.4 默认场景分析
2.4.1 小区选择的验证
2.4.2 混合业务场景
2.5 移动性:切换参数的优化
2.5.1 切换门限
2.5.2 切换时延
2.5.3 丢弃包定时
2.6 不同调度算法的性能
2.6.1 调度器的特性
2.6.2 优先级调度
2.6.3 不同调度算法的对比
2.6.4 系统资源消耗
2.7 结论
2.8 开放性问题
参考文献

第3章 交互式移动电视技术的研究
3.1 介绍
3.2 交互式移动电视系统的特点和需求
3.3 移动电视应用场景
3.3.1 广播多播流
3.3.2 广播多播下载和播放
3.3.3 用户交互的广播多播流
3.4 系统设计的原理和挑战
3.4.1 支持的多媒体类型和数据速率
3.4.2 进入频道时延
3.4.3 可靠的多媒体传输
3.4.4 漫游和切换
3.5 移动电视标准
3.5.1 3GPP MBMS
3.5.2 3GPP2 BCMCS
3.5.3 DVB-H系统的IP数据广播
3.5.4 其他标准
3.5.5 OMA BCAST
3.6 媒体传输框架
3.6.1 用户服务回应
3.6.2 文件下载协议
3.6.3 流协议
3.6.4 用户交互协议
3.6.5 文件下载会话的可靠性
3.6.6 流会话的可靠性
3.6.7 体验质量的框架
3.6.8 频道切换
3.7 多媒体编码和格式
3.7.1 多媒体编码
3.7.2 动态和交互式多媒体场景
3.7.3 容器文件格式
3.8 安全
3.9 结论和尚待解决的问题
参考文献

第4章 无线网络中的多方音频会议
4.1 介绍
4.2 交互式音频会议系统的理想特性
4.3 无线网络中交互式音频会议所受的限制
4.3.1 交互性
4.3.2 个性化混合
4.3.3 信令
4.3.4 可扩展性:参与者分散在各地
4.3.5 支持多播
4.3.6 减少业务量
4.3.7 基于包时延、丢包率和时延抖动的会议质量
4.4 多音频流管理技术
4.5 混合架构现状
4.5.1 中心混合架构
4.5.2 终端混合架构
4.5.3 分层混合
4.5.4 分布式局部混合
4.5.5 分布式混合系统
4.6 提出的新架构
4.6.1 设计要求
4.6.2 概述
4.6.3 流选择
4.6.4 语音大小指数
4.6.5 使用语音大小指数的选择算法
4.6.6 实体的自组织性能
4.6.7 降低带宽消耗
4.7 尚待解决的问题
4.8 结论
参考文献

第二部分 自组织网络及传感网络中的多媒体
第5章 无线Ad Hoc网络的视频通信路由
5.1 引言
5.2 问题公式化
5.2.1 应用层性能测量
5.2.2 视频比特速率和成功概率
5.2.3 最优两径路由问题
5.3 元启发式方法
5.3.1 基于遗传算法的解决过程
5.3.2 性能比较
5.4 基于分支限界的方法
5.4.1 分支限界法框架
5.4.2 问题重构
5.4.3 问题线性化
5.4.4 一种启发式算法
5.4.5 一种? -最优算法
5.4.6 数据结果
5.5 分布式实现的考虑
5.6 结论
参考文献

第6章 无线Ad Hoc网络多路径单播和多播视频通信
6.1 引言
6.1.1 单播
6.1.2 多播
6.2 相关的工作
6.2.1 单播
6.2.2 多播
6.3 单播流的多径选择
6.3.1 设想的网络模型
6.3.2 最优多径选择问题
6.3.3 节点不相交两条路径的并发丢包率
6.3.4 一条链路的PDP计算
6.3.5 最优多路径选择的一个启发式解决方案
6.3.6 仿真结果
6.4 测试台的操作和评估
6.4.1 软件架构
6.4.2 简单的速率控制方案
6.4.3 测试台的建立
6.4.4 802.11a无线Ad Hoc网络结果:静态节点
6.4.5 IEEE 802.11a无线Ad Hoc网络结果:移动的节点
6.5 无线Ad Hoc网络中的复合树多播视频通信
6.5.1 树的连通性和相似性
6.5.2 多树组播包转发
6.6 串行多个互不相交树的组播路由协议
6.7 并行多个几乎不相交树的多播路由协议
6.7.1 并行MNTMR的总结
6.7.2 条件和规则
6.7.3 两棵几乎不相交树的详细构建
6.7.4 讨论
6.7.5 仿真结果
6.8 结论
6.9 附录
6.9.1 说明1的证明
6.9.2 说明2的证明
参考文献

第7章 基于无线传感器网络的视频传输
7.1 介绍
7.2 背景知识
7.2.1 WLAN中的视频传输
7.2.2 WSN中时间受限业务的QoS保证
7.2.3 WSN中的视频传输
7.3 WSN中基于多径的实时视频通信
7.3.1 视频传感器网络的架构
7.3.2 基于多径的视频传输策略
7.4 仿真方法论
7.4.1 仿真模型
7.4.2 性能参数
7.5 性能评估
7.6 结论
参考文献

第三部分 无线局域网中的多媒体
第8章 IEEE 802.11标准对于多媒体服务质量的保证
8.1 介绍
8.2 无线局域网的多媒体传输:背景知识
8.2.1 要求和挑战
8.2.2 IEEE 802.11协议
8.2.3 原有IEEE 802.11对于QoS支持的不足之处
8.3 IEEE 802.11e对QoS能力的增强
8.3.1 HCCA:参数化QoS协议
8.3.2 调度算法:参考设计
8.3.3 EDCA:区分优先级的QoS协议
8.3.4 接入控制
8.3.5 EDCA:性能评估
8.4 IEEE 802.11n的QoS特征
8.4.1 IEEE 802.11n概述
8.4.2 MAC层的有效改进
8.4.3 反向协议
8.5 IEEE 802.11s Mesh网络的QoS机制
8.5.1 IEEE 802.11s概述
8.5.2 Mesh决定接入
8.5.3 Mesh公用控制信道协议
8.5.4 CCC MAC:性能评估
8.6 挑战和展望
参考文献

第9章 LAN中基于伙伴协助的视频流传输
9.1 介绍
9.2 使用伙伴协助传输机制的起因
9.2.1 IEEE 802.11 WLAN中流媒体传输面临的挑战
9.2.2 基于保护的解决方案
9.2.3 研究节点资源提高流传输质量
9.3 伙伴协助视频传输
9.3.1 内容发现
9.3.2 节点移动性追踪
9.3.3 伙伴选择
9.3.4 数据选择:速率失真优化
9.4 使用缓存提高流传输质量
9.4.1 基于资源的缓存算法
9.4.2 基于流行程度的缓存算法
9.4.3 前缀缓存算法
9.4.4 可选部分缓存算法
9.4.5 最小化失真智能缓存算法
9.5 能量有效性和节能策略
9.5.1 节能策略
9.5.2 针对能耗的伙伴选择
9.6 尚待解决的问题
9.6.1 变化的无线信道质量
9.6.2 具有不同服务质量需求的业务
9.6.3 节点合作的激励机制
9.6.4 安全问题
9.7 小结
参考文献

第10章 宽带无线局域网上的多媒体服务
10.1 简介
10.1.1 技术和应用趋势
10.1.2 无线局域网
10.1.3 多媒体应用的需求和标准
10.2 研究难点
10.2.1 链路容量和自适应
10.2.2 MAC层QoS机制
10.2.3 端到端QoS方案
10.2.4 跨层设计和自适应
10.2.5 移动性支持
10.3 IEEE 802.11对QoS的支持
10.3.1 物理层增强技术
10.3.2 WLAN中的QoS机制
10.3.3 WLAN的QoS算法
10.4 端到端QoS支持
10.4.1 综合服务和区分服务因特网QoS体系结构
10.4.2 基于区分服务的端到端QoS支持
10.4.3 基于综合服务的端到端QoS支持
10.5 跨层优化和自适应
10.5.1 跨层优化的解决方案
10.5.2 自适应体系结构
10.6 范例学习:WLAN中由媒体发起的应用
10.6.1 图像传输
10.6.2 VoIP
10.6.3 视频流
10.7 无缝多媒体QoS支持
10.7.1 WLAN漫游
10.7.2 与蜂窝网络的互操作
10.8 开放课题
10.9 结论
参考文献

第11章 改善WLAN中视频流用户体验到的QoS
11.1 简介
11.2 无线局域网
11.2.1 概述
11.2.2 IEEE 802.11家族
11.2.3 IEEE 802.11e:MAC层的QoS增强
11.3 自适应多媒体流系统和解决方案
11.3.1 多媒体流:概述
11.3.2 自适应多媒体流传输:原理
11.3.3 自适应多媒体流传输:解决方案
11.3.4 自适应多媒体流传输:讨论
11.4 多媒体流传输中用户感受到的质量
11.4.1 影响多媒体流传输的与QoS相关的因素
11.4.2 客观视频质量度量
11.5 最优化自适应基于轨道的由质量发起的调整方案
11.5.1 自适应视频流传输中的用户感受
11.5.2 由质量发起的自适应方案的原理
11.5.3 最优自适应轨道原理
11.6 由质量发起的多媒体流传输评估
11.6.1 仿真设置
11.6.2 多媒体片段
11.6.3 仿真模型
11.6.4 测试场景
11.6.5 测试结果
11.7 结论
参考文献

第四部分 服务质量及相关技术
第12章 无线因特网中具有端到端QoS 保证的视频分发
12.1 引言
12.2 以网络为中心的端到端跨层QoS保障
12.2.1 无线因特网的QoS保障
12.2.2 无线因特网中视频业务的跨层QoS保障
12.3 以终端为中心的端到端跨层QoS保障
12.3.1 网络自适应拥塞控制
12.3.2 自适应差错控制
12.3.3 功率与差错联合控制
12.3.4 基于率失真的比特分配
12.4 结论与进一步的讨论
参考文献

第13章 无线多媒体服务切换管理:中间方式
13.1 引言
13.2 移动多媒体切换管理:挑战、需求及设计策略
13.2.1 针对切换管理的全面上下文感知
13.2.2 切换管理需求
13.2.3 对于服务连续性的切换管理:设计策略
13.3 当前切换管理解决方案的综述
13.3.1 数据链路/网络/传输层
13.3.2 应用层
13.3.3 讨论
13.4 切换管理:下一步
13.4.1 当前工业界的进展
13.4.2 开放性研究问题
13.5 结论
参考文献

第14章 宽带无线多媒体网络中的包调度
14.1 引言
14.2 无线调度模型
14.2.1 网络模型
14.2.2 信道模型
14.2.3 业务模型
14.3 无线调度中的主要问题
14.3.1 挑战
14.3.2 目标
14.4 现有的调度算法
14.4.1 有线网络
14.4.2 Gilbert-Elliot信道模型下的算法
14.4.3 多状态信道模型下的算法
14.4.4 现有算法的总结
14.5 基于学习的包调度
14.5.1 半马尔可夫决策过程公式化
14.5.2 代价函数的构造
14.5.3 神经元动态规划解
14.5.4 性能评估
14.6 未来方向
14.6.1 系统信息的不精确性
14.6.2 与接入控制和拥塞控制的结合
14.6.3 与标准的兼容性
参考文献

第15章 正交频分复用无线通信系统中的峰均功率比问题
15.1 引言
15.2 OFDM信号特性
15.3 OFDM信号的PAPR
15.4 OFDM系统中的PAPR分布
15.5 OFDM系统中的PAPR降低技术
15.5.1 限幅与滤波
15.5.2 编码方案
15.5.3 PTS与SLM
15.5.4 非线性压缩扩展变换
15.5.5 TR与TI方法
15.6 OFDM系统中的PAPR降低准则
15.7 WiMAX及MIMO-OFDM系统中的PAPR降低技术
15.7.1 WiMAX系统中的PAPR降低技术
15.7.2 MIMO-OFDM系统中的PAPR降低技术
15.8 结论
参考文献
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