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书       名 :
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文献来源:
出版时间 :
Solid Edge装配设计
0.00    
图书来源: 浙江图书馆(由图书馆配书)
  • 配送范围:
    全国(除港澳台地区)
  • ISBN:
    9787302198307
  • 作      者:
    阮文华,张剑澄,高建华编著
  • 出 版 社 :
    清华大学出版社
  • 出版日期:
    2009
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内容介绍
  《Solid Edge装配设计》是VclocitySeries专题类辅导书,系统、全面地介绍了SolidEdge装配建模模块的各种设计功能、操作方法和设计技巧。在内容编排上,充分考虑各种层次、不同行业读者的思路和接受能力,去繁从简、由浅入深,实用性和可操作性强,从而使读者能够迅速上手并且产生成就感。同时,作为本专题图书的装配建模篇,《Solid Edge装配设计》提供了大量的实例,配合介绍SolidEdge设计的特点和技巧,以加深读者的印象和理解。《Solid Edge装配设计》配光盘一张,包括同步练习的所有相关文件。《Solid Edge装配设计》适合作为广大工程技术人员培训、自学和参考用书,也可以作为各级院校的教学用书。
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精彩书摘
  1.2.2自上而下法
  “自上而下”方法可参考已有的零部件,在装配环境中,内部设计其他相关联的零件(CreateIn.Place),设计效果如图1.3所示。先从装配环境开始,再切换到零件环境进行零件建模,完成后再返回装配环境。
  采用“自上而下”方法建模时,零部件是在自己(“par”或者“psm”)的设计环境内进行建模,这一点与“自下而上”方法一样。使用此建模方法的重要原因有两个:第一,零件间能够相互设计参考使用,以达到关联性设计的目的;第二,如果零件需要制造时,可以单独创建图纸。
  作为“自上而下”方法的特殊应用,软件提供了“虚拟装配(VidualAsseInLblies)”设计功能。与使用“虚拟装配”的优点相比,能在计算机上进行设计仅是冰山一角。工程师主要关心的是设计的图纸是否正确、能否装配,而公司要求的是一个更大的目标。
  虚拟装配提供给工程师和设计师的是结构清晰的图形,而不是复杂的充满尺寸及注释,的二维图纸。通过虚拟装配,工程师可以在设计早期就展示最终产品的结构与形状。这个崭新的、可视化的、虚拟的装配增加了工程师、管理层和市场之间的沟通。工程师不仅可以对图纸进行设计变动,而且可以令人信服地将变化展示出来。“一张图片胜过无数的语言(ApicOu.cisworoa010usandwords)”这一古老的格言比以前更加显示出它的真理性o“虚拟装配”的应用大大缩短了产品上市的周期,增加了交流,消除了产品设计中可能发生的隐患。相关的具体内容请参见“第5章虚拟装配”。
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目录
第1章 入门
1.1 概述
1.2 装配设计方法
1.2.1 自下而上法
1.2.2 自上而下法
1.2.3 混合设计法
1.3 设计特点
1.4 新建装配件
1.5 装配设计界面
1.5.1 传统设计界面
1.5.2 同步技术设计界面

第2章 零件装配
2.1 快速浏览装配过程
2.2 装配设计
2.2.1 装配路径查找器
2.2.2 零件库
2.3 装配关系
2.4 编辑装配关系
2.5 装配中的非图形零件
2.6 创建装配件的典型流程
2.7 零件放置
2.8 实例一:常规装配关系
2.9 实例二:弹簧装配
2.10 实例三:齿轮装配
2.11 实例四:辅助元素装配定位

第3章 装配命令
3.1 装配设计命令
3.2 选择零件
3.2.1 选择命令
3.2.2 选择工具
3.2.3 装配路径查找器
3.2.4 选择选项
3.3 草图
3.3.1 草图命令
3.3.2 快速复制定位草图命令
3.3.3 复制草图命令
3.3.4 部件草图命令
3.4 阵列零件
3.5 捕捉装配关系
3.6 固定关系
3.7 装配关系助手
3.8 零件移动
3.8.1 移动零件
3.8.2 移动多个零件
3.9 电动机
3.9.1 电动机命令
3.9.2 模拟电动机命令
3.10 替换
3.11 传递
3.12 拆分
3.13 装配镜像
3.14 装配显示状态
3.15 实例一:快速复制定位草图
3.16 实例二:装配关系助手
3.17 实例三:镜像装配
3.18 实例四:综合实例

第4章 装配建模
4.1 创建内部零件模型
4.2 内部零件关联性
4.3 零件间管理器
4.4 编辑模型
4.4.1 隐藏上一层
4.4.2 文件菜单
4.4.3 更新链接
4.5 实例一:零件间复制
4.6 实例二:包含装配草图
4.7 实例三:装配除料
4.8 实例四:粘贴链接到变量表

第5章 虚拟装配
5.1 概述
5.2 实例一:虚拟装配实例
5.3 实例二:创建与发布虚拟部件

第6章 实用工具
6.1 测量
6.2 干涉检查
6.3 物理属性
6.4 物理属性管理器
6.5 报告
6.6 错误助手
6.7 装配件剖视图
6.7.1 创建剖视图
6.7.2 装配件剖视图操作
6.7.3 打印装配剖视图
6.8 视图裁剪
6.9 配置
6.9.1 显示配置
6.9.2 卸载隐藏零件
6.9.3 配置文件二
6.10 目标搜寻
6.11 数据管理
6.11.1 InsightConnect
6.11.2 版本管理器助手
6.11.3 使用版本管理器窗口
6.12 查看器

第7章 装配爆炸
7.1 概述
7.2 爆炸图设计命令
7.3 爆炸显示配置
7.4.爆炸路径查找器
7.5 实例一:自动爆炸图
7.6 实例二:手动爆炸图

第8章 动画
8.1 概述
8.2 动画编辑器
8.3 动画事件
8.3.1 照相机
8.3.2 电动机
8.3.3 爆炸动画
8.3.4.外观显示
8.3.5 运动路径
8.3.6 编辑动画事件
8.4 实例一:产品展示动画
8.5 实例二:爆炸动画设计

第9章 高级渲染
9.1 概述
9.2 基本操作
9.3 材质设置
9.3.1 设置颜色
9.3.2 设置反射率、
9.3.3 调用系统材质
9.4 场景设置
9.5 灯光设置
9.6.背景与前景设置
9.7 渲染模式设置
9.8 图像保存
9.9 实例:高级渲染

第10章 装配族
10.1 概述
10.2 装配族命令
10.2.1 创建成员
10.2.2 删除装配族成员
10.2.3 重命名成员
10.2.4 装配族成员另存为装配件
10.2.5 激活成员
10.2.6 编辑表
10.2.7 备选部件
10.3 全局修改和局部修改
10.4 装配件族
10.4.1 定义成员变量
10.4.2 替换零部件
10.4.3 删除零部件
……
第11章 系统库
第12章 焊接件设计
第13章 标准件库
第14章 紧固件系统
第15章 管线设计
第16章 线缆设计
第17章 钢结构设计
第18章 运动仿真
第19章 大型装配件
第20章 工程参考
第21章 网络发布器
第22章 同步建模技术
附录
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