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书       名 :
著       者 :
出  版  社 :
I  S  B  N:
文献来源:
出版时间 :
完全精通Pro/ENGINEER野火4.0中文版零件设计基础入门
0.00    
图书来源: 浙江图书馆(由图书馆配书)
  • 配送范围:
    全国(除港澳台地区)
  • ISBN:
    9787121086748
  • 作      者:
    林清安编著
  • 出 版 社 :
    电子工业出版社
  • 出版日期:
    2009
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编辑推荐
  全面实用:《完全精通Pro/ENGINEER野火4.0中文版零件设计基础入门》以浅显易懂的方式说明Pro/E实体设计、曲面设计及零件设计变更,引导您正确并快速的学会以Pro/E进行产品设计及分析
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作者简介
  林清安  台湾大学学士、美国哥伦比亚大学硕士、美国普度大学博士、美国密苏里大学机械系助理教授,现为台湾科技大学机械系教授。
   林教授从事3D CAD/CAM及Pro/E教学及研究工作近16年,发表30余篇学术期刊论文,主持30多项Pro/E研发计划,撰写约50本Pro/E书籍,在中国许多地区(含港、澳、台)进行约40场Pro/E演讲讲座。此外,近8年来每年培养台湾地区约700位Pro/E专业工程师,以及100位大专院校Pro/E教师,并担任“清华大学Pro/E人才培训及认证中心”首席顾问及师资培训教授。
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内容介绍
  《完全精通Pro/ENGINEER野火4.0中文版零件设计基础入门》以浅显易懂的方式说明Pro/E实体设计、曲面设计及零件设计变更,逐步引导您进入Pro/E的殿堂,正确并快速地学会以Pro/E进行产品设计及分析。《完全精通Pro/ENGINEER野火4.0中文版零件设计基础入门》涵盖的内容包括:Pro/E野火4.0软件安装及系统设置、Pro/E特性简介、Pro/E文件存取、Pro/E窗口操作、三维零件的显示方式、三维零件的视角控制、三维零件的颜色设置、基准平面/基准轴/基准点的简介及创建、草图绘制的简介、各类型线条的绘制与编辑、草图的标注尺寸、实体特征简介、基础特征设计(含拉伸、旋转、扫描及混合特征)、工程特征设计(含孔、倒圆角、倒角、壳、拔模及肋特征)、曲面特征简介、曲面设计的方式、曲面编辑的方式、产生曲线的方式、曲线编辑的方式、特征复制及镜像、特征阵列的简介及操作步骤、特征阵列的应用实例、零件设计变更、零件设计失败的处理、关系式的创建、零件族表的创建、文件导入与导出、零件的打印等。
  《完全精通Pro/ENGINEER野火4.0中文版零件设计基础入门》以简洁的文字说明,辅以流程图及示意图,来阐述上列各议题的基本观念及用法,并以多个实体及曲面设计案例让您在实务练习中熟悉Pro/E操作流程。《完全精通Pro/ENGINEER野火4.0中文版零件设计基础入门》以Pro/E野火4.0中文版及英文版来编写(但《完全精通Pro/ENGINEER野火4.0中文版零件设计基础入门》亦适用于野火3.0中/英文版),并随书附赠由林清安教授亲自录制的Pro/E教学光盘,详细说明书中实务案例的Pro/E逻辑思考及操作步骤,让您的Pro/E学习之路快速、顺畅、扎实。
  《完全精通Pro/ENGINEER野火4.0中文版零件设计基础入门》是专门为大中专、职业院校、技工院校“计算机辅助机械设计”、“机械制图”、“计算机辅助模具设计”等相关课程所打造的授课教材。同时,《完全精通Pro/ENGINEER野火4.0中文版零件设计基础入门》也适合于初级入门的自学Pro/E读者阅读使用。
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精彩书摘
  1 ENGINEER的特性
  1.1 Pro/ENGINEER参数式设计的特性
  Pro/ENGINEER参数式设计的特性如下:
  1.三维实体模型(Solid model)
  三维实体模型除了可以将使用者的设计概念以最真实的模型在计算机上呈现出来之外,使用者可随时计算出产品的体积、面积、质量中心、重量、惯性矩等,用以了解产品的真实性。
  2.单一数据库(Single database)
  Pro/ENGINEER可随时由三维实体模型产生二维工程图,而且自动标注工程图尺寸,在三维实体模型上做设计变更,则其二维工程图会自动修改;反之,在二维工程图上修改尺寸,则其三维实体模型亦会自动修改,同时组件、模具、数控加工程序等相关文件也会自动修改,如此可确保资料的正确性,并避免反复修正的耗时性。此单一数据库的功能符合了现代产业中同步工程(Concurrcnt engineering)的观念。
  3.以特征作为设计的单位(Feature-besed design)
  初次使用Pro/ENGINEER的使用者必定对特征(Feature)感到亲切,Pro/ENGINEER以最自然的思考方式从事设计工作,如钻孔(Hole)、挖槽(Slot)、倒圆角(Round)等,均视为零件设计的基本特征,除了充分掌握设计概念之外,还在设计过程中导入了实际的制造观念;也因为以特征作为设计的单元,因此可随时对特征做顺序调整、插入特征、删除特征、重新定义特征等修正动作。
  4.参数式设计(Parametric design)
  配合单一数据库,所有设计过程中使用的尺寸(参数)皆保存在数据库中,修改三维实体模型及二维工程图不再是设计者的梦魇。设计者只需更改三维零件的尺寸,则二维工程图、三维组件、模具等立即按照尺寸的变更做几何形状的变化,以此达到设计变更工作的一致性,避免发生人为改图的疏漏,且减少许多人为改图所消耗的工作时间与人力。由于有参数式的设计,使用者可以运用强大的数学运算方式,建立各尺寸参数之间的关系式(Relation),使得模型可自动计算出应有的外型,减少尺寸逐一修改的繁琐费时,并减少错误的发生。
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目录
1 Pro/ENGINEER的特性 1
1.1 Pro/ENGINEER参数式设计的特性 2
1.2 以简例探讨Pro/ENGINEER的特性 2

2 Pro/ENGINEER基本操作 9
2.1 Pro/ENGINEER操作界面简介 10
2.2 Pro/ENGINEER下拉式菜单简介 12
2.3 Pro/ENGINEER文件存取 17
2.4 Pro/ENGINEER窗口操作 23
2.5 窗口操作及文件存取的范例 25

3 零件显示与视图设置 31
3.1 零件着色与隐藏线 32
3.2 基准特征的显示 32
3.3 零件缩放/旋转/平移 33
3.4 设置图层 38
3.5 设置零件的方向 42
3.6 特殊的零件旋转 48
3.7 视图控制的选项 53
3.8 设置零件的颜色 57
3.9 相切边的显示 60
3.10 作业 61

4 创建基准平面/基准轴/基准点 65
4.1 基准平面简介 66
4.2 创建基准平面的步骤 68
4.3 创建基准平面的范例 72
4.4 基准轴简介 83
4.5 创建基准轴的步骤 84
4.6 创建基准轴的范例 84
4.7 创建基准点的步骤 91
4.8 创建基准点的范例 92
4.9 基准特征的显示 100
4.10 作业 101

5 绘制草图 105
5.1 草图绘制简介 106
5.2 草图绘制的基本流程 107
5.3 草图绘制的命令架构 108
5.3.1 草绘菜单的命令简介 109
5.3.2 编辑菜单的命令简介 111
5.4 绘制线条 113
5.4.1 画直线 114
5.4.2 画矩形 115
5.4.3 画圆 116
5.4.4 画圆弧 117
5.4.5 倒圆角 119
5.4.6 画样条曲线 121
5.4.7 产生点 121
5.4.8 产生局部坐标系统 123
5.4.9 写文字 123
5.4.10 由文件汇入线条 124
5.4.11 由调色板汇入线条 126
5.5 选取线条 128
5.6 编辑线条 128
5.6.1 移动线条及尺寸 129
5.6.2 动态删除线条 130
5.6.3 修剪/延伸线条 131
5.6.4 分割线条 131
5.6.5 镜像线条 131
5.6.6 移动/缩放/旋转线条 132
5.6.7 复制线条 133
5.7 标注尺寸 135
5.7.1 标注直线的尺寸 135
5.7.2 标注圆及圆弧的尺寸 136
5.7.3 标注角度尺寸 138
5.7.4 标注圆锥弧的尺寸 139
5.7.5 标注样条曲线的尺寸 140
5.7.6 尺寸标注注意事项 141
5.8 修改尺寸数值 142
5.9 修改样条曲线 148
5.9.1 变更样条曲线的造型 148
5.9.2 输入样条曲线的点数据 152
5.10 设置约束条件 153
5.11 解决尺寸过度标注的问题 159
5.12 设置草绘环境 160
5.13 设置线条形式 163
5.14 草图绘制范例 164
5.15 作业 180

6 创建实体特征 183
6.1 实体特征简介 184
6.1.1 基本特征简介 185
6.1.2 工程特征简介 186
6.2 几何图元的选取 188
6.3 创建拉伸特征 195
6.3.1 创建拉伸特征的操作步骤 195
6.3.2 拉伸特征的选项 205
6.3.3 拉伸特征的深度 211
6.4 创建旋转特征 219
6.4.1 创建旋转特征的操作步骤 219
6.4.2 旋转特征的选项 224
6.4.3 旋转特征的角度 230
6.5 创建扫描特征 232
6.6 创建混合特征 240
6.7 草图的深入探讨 249
6.7.1 草图的草绘平面及参照平面 250
6.7.2 草图的约束条件 259
6.7.3 使用/偏移现有零件的边线 263
6.8 创建孔特征 267
6.8.1 创建简易孔 267
6.8.2 创建草绘孔 273
6.8.3 创建标准孔 277
6.9 创建倒圆角特征 282
6.10 创建倒角特征 291
6.11 创建壳特征 297
6.12 创建拔模特征 300
6.13 创建肋特征 305

7 实体设计实例 309
7.1 实体设计实例1 310
7.2 实体设计实例2 314
7.3 作业 322

8 创建曲面特征 329
8.1 曲面的基本概念 330
8.2 创建拉伸曲面 331
8.3 创建旋转曲面 335
8.4 创建扫描曲面 338
8.5 创建混合曲面 341

9 曲面编辑 343
9.1 曲面复制 344
9.2 曲面偏移 345
9.3 曲面填充 348
9.4 曲面合并 351
9.5 曲面修剪 359
9.6 曲面延伸 365
9.7 曲面镜像 379
9.8 曲面平移或旋转 381

10 创建曲线 389
10.1 草绘曲线 390
10.2 通过点创建曲线 390
10.3 由文件创建曲线 397
10.4 使用剖面来创建曲线 406
10.5 以方程式创建曲线 407

11 曲线编辑 411
11.1 曲线复制 412
11.2 曲线平移或旋转 412
11.3 曲线镜像 414
11.4 曲线修剪 415
11.5 曲线相交 416
11.6 曲线投影 420
11.7 曲线包络 426
11.8 曲线偏移 428

12 曲线及曲面设计实例 439
12.1 曲线及曲面设计实例1 440
12.2 曲线及曲面设计实例2 445
12.3 作业 452

13 特征复制 455
13.1 特征复制简介 456
13.2 特征复制范例1 457
13.3 特征复制范例2 461
13.4 以镜像创造对称零件 468

14 特征阵列 469
14.1 阵列简介 470
14.2 单方向阵列的操作范例 475
14.3 双方向阵列的操作范例 478
14.4 阵列的选项 484
14.5 阵列应用实例1 484
14.6 阵列应用实例2 490
14.7 作业 495

15 零件设计应用实例 497
15.1 车架设计 498
15.2 笔筒设计 508
15.3 作业 524

16 零件设计变更 525
16.1 特征之间的父子关系 526
16.2 编辑特征的参照 528
16.3 编辑特征的定义 537
16.4 调整特征的顺序 547
16.5 零件设计变更范例 549
16.6 隐含特征 557
16.7 内插特征 558
16.9 作业 560

17 特征创建失败的处理 563
17.1 特征创建失败处理的命令菜单 564
17.2 快速修复的范例 565
17.3 修复模型的范例 576
17.4 作业 580

18 创建关系式 583
18.1 关系式的选项 584
18.2 关系式的格式 585
18.3 关系式范例1 586
18.4 关系式范例2 591

19 创建族表 601
19.1 创建零件族表的步骤 602
19.2 族表范例 603
19.3 作业 608

20 文件导入与导出 611
20.1 导入非Pro/E格式的文件 612
20.2 导出非Pro/E格式的文件 612
20.3 零件打印 621
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