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书       名 :
著       者 :
出  版  社 :
I  S  B  N:
文献来源:
出版时间 :
中文版UG NX6曲面造型经典学习手册
0.00    
图书来源: 浙江图书馆(由图书馆配书)
  • 配送范围:
    全国(除港澳台地区)
  • ISBN:
    9787030252487
  • 作      者:
    吕小波等编著
  • 出 版 社 :
    科学出版社
  • 出版日期:
    2009
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编辑推荐
  结合实例讲解各种命令和操作,内容实用,容易上手
  讲解每个实例前都说明造型思路和基本步骤,便于读者理解
  内容全面。覆盖UGNX6曲面造型的各个知识点和技巧
  专门介绍了UGN×6最新的同步建模技术,以便快速构造与编辑模型
  讲解了点曲面、网格曲面、扫掠曲面等大量工作中的实例。便于读者应用
  提供了多媒体视频讲解,可极大地提高读者的学习效率
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  ◎4小时《中文版UG NX6曲面造型经典学习手册》多媒体视频讲解
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  ◎《中文版UG NX6曲面造型经典学习手册》实例文件
  ◎《中文版UG NX6曲面造型经典学习手册》电子教案(PPT)
  7小时多媒体视频讲解
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内容介绍
  这是一本专门讲解UGNX6.0曲面造型的图书。UG软件在机械设计领域被誉为世界上最顶级的软件,在曲面造型领域更是具有强大的优势。《中文版UG NX6曲面造型经典学习手册》由4篇12章组成,包含了NX6.0的曲面造型基础、曲线造型、曲面造型和实例应用等方面的内容,并提供了大量的实例增强了实际的操作性。《中文版UG NX6曲面造型经典学习手册》以通俗易懂的语言,全面、系统、由浅入深的讲解可以使读者在短时间设计出产品。
  《中文版UG NX6曲面造型经典学习手册》适合于UG软件初中级用户,能让读者快速,轻松,熟练的掌握UG软件的曲面造型方法并运用到实际当中。适合于工业设计领域的技术人员或相关中高等院校师生使用,也可以作为相关培训班教材。
  《中文版UG NX6曲面造型经典学习手册》配套的光盘包含了书中所有实例的源文件、最终结果文件和实例操作视频。
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目录
第1篇 UGNX6.0基础
第1章 UGNX6.0入门
1.1 UGNX6.0界面
1.1.1 初始界面
1.1.2 键盘和鼠标的使用
1.2 NX6.0的安装
1.2.1 安装所需配置
1.2.2 启动安装程序.:
1.2.3 安装授权服务器
1.2.4 安装主程序
1.2.5 安装不成功的解决方法
1.3 常用工具
1.3.1 点构造器:
1.3.2 矢量构造器
1.3.3 坐标系构造器
1.3.4 平面构造器
1.3.5 实例——创建基准平面
1.4 常用操作
1.4.1 对象显示
1.4.2 选择过滤器
1.4.3 图层操作
1.4.4 显示与隐藏操作
1.5 练习题

第2章 曲面数学基础
2.1 数学基础
2.2.1 基本几何元素
2.2.2 曲线数学基础
2.2.3 曲面数学基础
2.2 曲面的连续性
2.2.1 曲面的连续性
2.2.2 光顺的定义
2.2.3 光顺处理办法
2.3 曲面造型思路
2.3.1 学习方法
2.3.2 曲面造型的基本步骤
2.4 练习题

第2篇 曲线造型
第3章 曲线的创建
3.1 创建点与点集
3.1.1 创建点
3.1.2 实例——曲线上均布10点
3.1.3 创建点集
3.1.4 实例——在面上均布100点
3.2 基本曲线
3.2.1 直线
3.2.2 圆弧
3.2.3 圆
3.2.4 曲线倒圆
3.2.5 修剪曲线
3.3 直线与圆弧
3.3.1 直线
3.3.2 圆弧/圆
3.3.3 实例——凸轮的绘制
3.4 样条曲线
3.4.1 艺术样条
3.4.2 实例——样条的创建
3.4.3 样条的约束
3.4.4 实例——样条的约束
3.5 二次曲线
3.5.1 椭圆
3.5.2 实例——椭圆系列的绘制
3.5.3 双曲线
3.5.4 抛物线
3.5.5 一般二次曲线
3.6 规则曲线
3.6.1 多边形
3.6.2 实例——多边形的绘制
3.6.3 曲面上的曲线
3.6.4 规律曲线
3.6.5 实例——绘制正弦线
3.6.6 实例——绘制渐开线
3.6.7 螺旋线
3.6.8 实例——支撑板的绘制
3.7 创建文本
3.7.1 文本相关参数
3.7.2 实例——在平面上创建文字
3.7.3 实例——在曲线上创建文字
3.7.4 实例——面上创建文字
3.8 练习题

第4章 曲线的编辑和操作
4.1 曲线编辑
4.1.1 编辑曲线参数
4.1.2 实例——编辑曲线参数
4.1.3 修剪拐角
4.1.4 分割曲线
4.1.5 编辑圆角
4.1.6 曲线长度
4.2 曲线操作
4.2.1 偏置曲线
4.2.2 实例——偏置曲线
4.2.3 实例——在面上偏置曲线
4.2.4 桥接
4.2.5 实例——投影绘制排球
4.2.6 组合投影
4.2.7 镜像曲线
4.3 实例——风扇的设计
4.3.1 基本步骤
4.3.2 圆筒的设计
4.3.3 叶片的设计
4.3.4 细节修饰及阵列
4.4 练习题

第5章 体曲线操作
5.1 体曲线操作
5.1.1 求交
5.1.2 截面
5.1 -3复合曲线
5.2 抽取曲线
5.2.1 边缘曲线
5.2.2 等参数曲线
5.2.3 实例——提取面的中心线
5.2.4 所有在工作视图中的
5.2.5 等斜度曲线
5.3 实例——绘制花瓶
5.3.1 基本步骤
5.3.2 创建瓶身
5.3.3 修饰细节
5.4 练习题

第3篇 曲面造型
第6章 曲面的创建
6.1 点曲面
6.1.1 四点曲面
6.1.2 整体突变
6.1.3 实例——凸面的创建
6.1.4 实例——通过点创建曲面
6.1.5 实例——从极点创建曲面
6.1.6 实例——从点云创建曲面
6.1.7 有界平面
6.2 网格曲面
6.2.1 直纹面
6.2.2 实例——对齐练习
6.2.3 通过曲线组
6.2.4 实例——元宝的绘制
6.2.5 通过曲线网格
6.2.6 实例——瓢状曲面的绘制
6.2.7 实例——薄壳体的绘制
6.2.8 艺术曲面
6.2.9 截面
6.2.10 N边曲面
6.2.11 实例——按钮的绘制
6.3 实例-瓶口的设计
6.3.1 基本步骤
6.3.2 绘制线框
6.3.3 创建曲面
……
第4篇 产品设计实例
附录
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