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书       名 :
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I  S  B  N:
文献来源:
出版时间 :
Mastercam X应用教程
0.00    
图书来源: 浙江图书馆(由图书馆配书)
  • 配送范围:
    全国(除港澳台地区)
  • ISBN:
    9787811235593
  • 作      者:
    胡仁喜,张乐乐,赵利明编著
  • 出 版 社 :
    清华大学出版社
  • 出版日期:
    2009
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内容介绍
    《Mastercam X应用教程》基于高等院校机械加工专业数控加工堂教育的需要,结合当前应用最广泛、功能最强大的CAD/CAM软件Mastercam X MR2,对Mastercam数控加工的各种基本方法和技巧进行了详细介绍。令书分为9章,分别介绍了Mastercam X MR2软件基础知识,并从设计和加工两个方面全面介绍了Mastercam的使用方法与技巧,设计功能方面介绍了二维以及三维图形绘制与编辑、曲面和曲线的创建与编辑等知识;加工功能方面介绍了CAM通用设置、二维和三维加工以及多轴加工等知识。<br>    《Mastercam X应用教程》实例非常丰富,基本做到了一个知识点配一个实例,通过实例讲解帮助读者迅速掌握知识点的功能特点。<br>    《Mastercam X应用教程》可以作为机械制造相关专业大中专学校的授课教材,也可以作为机械加工从业人员或爱好者自学辅导教材。
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精彩书摘
    第1章  Mastercam X MR2软件概述<br>    内容指南 <br>本章简要介绍了Mastercam x MR2的基础知识。包括Mastercam的功能特点、工作环境及系统配置等内容,最后通过一个简单的实例帮助读者对Mastercam进行初步认识。<br>    1.1 Mastercam简介<br>    1.1.1 功能特点<br>Mastercam共包含五个模块:Design(设计模块),Mill(铣削模块),Lathe(车削模块),Wire(线切割模块),Router(雕刻模块)。Design模块用于被加工零件的造型设计,Mill模块主要用于生成铣削加工刀具路径,Lathe模块主要用于生成车削加工刀具路径,Wire模块主要用于生成线切割加工刀具路径,Router模块主要用于生成雕刻。本书对应用最广泛的Design和Mill模块进行介绍。<br>Mastercam主要完成三个方面的工作。<br>1.二维或三维造型<br>Mastercam可以非常方便地完成各种二维平面图形的绘制工作,并能方便地对它们进行尺寸标注、图案填充(如画剖面线)等操作。同时它也提供了多种方法创建规则曲面(圆柱面、球面等)和复杂曲面(波浪形曲面、鼠标状曲面等)。<br>在三维造型方面,Mastercam采用目前流行的功能十分强大的Parasolid核心(另一种是ACIS)。用户可以非常随意地创建各种基本实体,再联合各种编辑功能创建任意复杂程度的实体。创建出来的三维模型可以进行着色、赋材质和设置光照效果等渲染处理。<br>   2.生成刀具路径<br>  Mastercam的终极目标是将设计出来的模型进行加工。加工必须使用刀具,只有运动着的刀具接触到的材料才会被切除,所以刀具的运动轨迹(即刀具路径)实际上就决定了零件加工后的形状,因而设计刀具路径是至关重要的。在Mastercam中,可以凭借加工经验,利用系统提供的功能选择合适的刀具、材料和工艺参数等完成刀具路径的工作,这个过程实际上就是数控加工中最重要的部分。 <br>    ……
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目录
第1章 Mastercam XMR2软件概述.<br>1.1 Mastercam简介<br>1.1.1 功能特点<br>1.1.2 工作环境<br>1.1.3 图层管理<br>1.1.4 选择方式<br>1.1.5 串连<br>1.1.6 构图平面及构图深度<br>1.2 系统配置<br>1.2.1 公差设置<br>1.2.2 颜色设置<br>1.2.3 串连设置<br>1.2.4 着色设置<br>1.2.5 刀具路径设置<br>1.2.6 其他设置<br>思考与练习<br>上机操作与指导<br>第2章 二维图形绘制<br>2.1 点的绘制<br>2.1.1 绘制指定位置点<br>2.1.2 动态绘点<br>2.1.3 绘制曲线节点<br>2.1.4 绘制剖切点<br>2.1.5 绘制端点<br>2.1.6 绘制小弧圆心<br>2.2 线的绘制<br>2.2.1 绘制任意线<br>2.2.2 绘制近距线<br>2.2.3 分角线<br>2.2.4 绘制法线<br>2.2.5 绘制平行线<br>2.3 圆弧的绘制<br>2.3.1 三点画圆<br>2.3.2 圆心加点绘制圆<br>2.3.3 极坐标圆弧<br>2.3.4 极坐标画弧<br>2.3.5 2点画弧<br>2.3.6 3点画弧<br>2.3.7 切弧绘制<br>2.4 矩形的绘制<br>2.5 变形矩形的绘制<br>2.6 绘制多边形<br>2.7 绘制椭圆<br>2.8 绘制曲线<br>2.8.1 手动绘制曲线<br>2.8.2 自动输入绘制曲线<br>2.8.3 转成曲线<br>2.8.4 熔接曲线<br>2.9 绘制盘旋线<br>2.1 0绘制螺旋线<br>2.1 1其他图形的绘制<br>2.1 1.1 门形图形的绘制<br>2.1 1.2 阶梯形图形的绘制<br>2.1 1.3 退刀槽的绘制<br>2.1 2二维图形的标注<br>2.1 2.1 尺寸标注<br>2.1 2.2 图形标注<br>2.1 2.3 图案填充<br>2.1 3实例操作<br>2.1 3.1 图层设置<br>2.1 3.2 绘制图形<br>2.1 3.3 尺寸标注<br>思考与练习<br>上机操作与指导<br>第3章 二维图形的编辑<br>3.1 倒圆角<br>3.1.1 倒圆角<br>3.1.2 绘制串连圆角<br>3.2 倒角<br>3.2.1 绘制串连圆角<br>3.2.2 绘制串连倒角<br>3.3 绘制边界框<br>3.4 绘制二维轮廓线<br>3.5 绘制文字<br>3.5.1 绘制文字参数设置<br>3.5.2 绘制TreeType文字<br>3.5.3 绘制Drafting文字<br>3.5.4 绘制MCX文字<br>3.6 二维图形的编辑<br>3.6.1 编辑菜单中的编辑命令<br>3.6.2 转换中的编辑命令<br>3.7 综合实例——绘制传动轴<br>思考与练习<br>上机操作与指导<br>第4章 三维实体的创建与编辑<br>4.1 实体绘图概述<br>4.1.1 三维形体的表示<br>4.1.2 构图平面和工作深度<br>4.1.3 Mastercam的实体造型<br>4.1.4 实体管理器<br>4.2 三维实体的创建<br>4.2.1 挤出实体<br>4.2.2 旋转实体<br>4.2.3 扫描实体<br>4.2.4 举升实体<br>4.3 实体的编辑<br>4.3.1 实体倒圆<br>4.3.2 实体倒角<br>4.3.3 实体抽壳<br>4.3.4 实体修剪<br>4.3.5 薄片加厚<br>4.3.6 去除实体面<br>4.3.7 牵引实体面<br>4.3.8 布尔操作<br>4.4 综合实例——轴承盖<br>思考与练习<br>上机操作与指导<br>第5章 曲面.曲线的创建与编辑<br>5.1 基本曲面的创建..<br>5.1.1 圆柱曲面的创建<br>5.1.2 圆锥曲面的创建<br>5.1.3 长方体曲面的创建<br>5.1.4 球面的创建<br>5.1.5 圆环面的创建<br>5.2 高级曲面的创建<br>5.2.1 创建直纹/举升曲面<br>5.2.2 创建旋转曲面<br>5.2.3 创建补正曲面<br>5.2.4 创建扫描曲面<br>5.2.5 创建昆氏曲面<br>5.2.6 创建栅格曲面<br>5.2.7 创建牵引曲面<br>5.2.8 创建拉伸曲面<br>5.3 曲面的编辑<br>5.3.1 曲面倒圆<br>5.3.2 修整曲面<br>5.3.3 曲面延伸<br>5.3.4 填补内孔<br>5.3.5 移除边界<br>5.3.6 分割曲面<br>5.3.7 曲面熔接<br>5.4 曲面与实体的转换<br>5.4.1 由实体生成曲面<br>5.4.2 由曲面生成实体<br>5.5 空间曲线的创建<br>5.5.1 指定边界<br>5.5.2 所有边界<br>5.5.3 缀面边线<br>5.5.4 曲面流线<br>5.5.5 动态绘线<br>5.5.6 剖切线<br>5.5.7 曲面曲线<br>5.5.8 分模线<br>5.5.9 相交线<br>5.6 综合实例——鼠标<br>思考与练习<br>上机操作与指导<br>第6章 CAM通用设置<br>6.1 刀具设定与管理<br>6.1.1 机床和控制系统的选择<br>6.1.2 刀具选择<br>6.1.3 刀具参数设定<br>6.1.4 刀具路径参数<br>6.2 材料设定与管理<br>6.2.1 材料选择<br>6.2.2 材料参数设定<br>6.3 操作管理<br>6.3.1 按钮功能<br>6.3.2 树状图功能<br>6.4 工件设定与管理<br>6.4.1 加工参数设定<br>6.4.2 毛坏设定<br>6.4.3 安全区域设定<br>6.5 三维特定通用参数设置<br>6.5.1 曲面的类型<br>6.5.2 加工面的选择<br>6.5.3 加工参数设置<br>思考与练习<br>上机操作与指导<br>第7章 二维加工<br>7.1 平面铣削<br>7.2 外形铣削<br>7.3 挖槽加工<br>7.4 钻孔加工<br>7.4.1 点的选择<br>7.4.2 钻孔加工参数<br>7.5 圆弧铣削<br>7.5.1 全圆铣削加工<br>7.5.2 螺旋铣削加工<br>7.5.3 自动钻孔加工<br>7.5.4 起始点钻孔加工<br>7.5.5 铣键槽加工<br>7.5.6 螺旋钻孔加工<br>7.6 文字雕刻加工<br>7.7 综合实例——底座<br>7.7.1 加工零件与工艺分析<br>7.7.2 加工前的准备<br>7.7.3 刀具路径的创建<br>思考与练习<br>上机操作与指导<br>第8章 三维加工<br>8.1 三维粗加工<br>8.1.1 平行铣削粗加工<br>8.1.2 放射粗加工<br>8.1.3 投影粗加工<br>8.1.4 流线粗加工<br>8.1.5 等高外形粗加工<br>8.1.6 残料粗加工<br>8.1.7 挖槽粗加工<br>8.1.8 降速钻削式加工<br>8.2 三维精加工<br>8.2.1 平行铣削精加工<br>8.2.2 陡斜面精加工<br>8.2.3 放射精加工<br>8.2.4 投影精加工<br>8.2.5 流线精加工<br>8.2.6 等高外形精加工<br>8.2.7 浅平面精加工<br>8.2.8 交线清角精加工<br>8.2.9 残料清角精加工<br>8.2.1 0环绕等距精加工<br>8.2.1 1熔接精加工<br>8.3 综合实例——飞机模型<br>8.3.1 加工零件与工艺分析<br>8.3.2 加工前的准备<br>8.3.3 刀具路径的创建<br>思考与练习<br>上机操作与指导<br>第9章 多轴加工<br>9.1 多轴加工概述<br>9.2 曲线多轴加工<br>9.3 钻孔多轴加工<br>9.4 沿边多轴加工<br>9.5 多曲面多轴加工<br>9.6 流线多轴加工<br>9.7 旋转四轴加工<br>思考与练习<br>上机操作与指导
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