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书       名 :
著       者 :
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I  S  B  N:
文献来源:
出版时间 :
Pro/ENGIEER Wildfire 4.0中文版产品模具设计与数控加工入门一点通
0.00    
图书来源: 浙江图书馆(由图书馆配书)
  • 配送范围:
    全国(除港澳台地区)
  • ISBN:
    9787302188438
  • 作      者:
    杜智敏,何华妹编著
  • 出 版 社 :
    清华大学出版社
  • 出版日期:
    2009
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编辑推荐
    ·实用案例,Step by Step讲解方式
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    ·快速驾驭软件应用
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内容介绍
    《Pro/ENGINEER Wildfire 4.0产品模具设计与数控加工入门一点通》作者结合自己多年使用Pro/ENGINEER进行产品模具设计与数控加工的实践经验,以人性化的学习思路,由浅入深地为读者介绍Pro/ENGINEER Wildfire 4.0软件的功能。《Pro/ENGINEER Wildfire 4.0产品模具设计与数控加工入门一点通》重点介绍了软件在产品模具设计中的应用,在此基础上还介绍了数控编程的方法。全书内容翔实,选例典型,能使读者快速、全面地掌握Pro/ENGINEER Wildfire 4.0的使用。 
    《Pro/ENGINEER Wildfire 4.0产品模具设计与数控加工入门一点通》可作为各类培训学校的教材,也可作为工程技术人员及中专、中技、高职高专等相关专业师生的参考书。
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精彩书摘
    第1章 Pr0/ENGlNEER应用概述
    1.1 Pr0/ENGlNEER模块简介
    Pr0/E软件具有多个功能强大的应用模块,每个模块都具有独立的功能,而且每个模块创建的文件有不同的文件扩展名。因此读者可以根据工作的需要,调用其中一个模块进行设计,还可以调用系统的附加模块或者使用软件进行二次开发工作。下面简要介绍工程师设计常用的4个模块。
    (1)草绘模块
    草绘模块是用于绘制和编辑二维轮廓线的操作平台。在进行三维零件设计的过程中,一般先设计二维草图或曲线轮廓,然后通过三维建模的成型特征功能创建三维零件。例如,一个具有z字形的零件,应该先设计二维的Z形轮廓曲线,然后再使用拉伸功能创建三维零件。
    在应用三维建模模块设计过程中,如果读者需要绘制二维草图,可以方便地在系统中选择操作方式进入草绘模块。同时,在零件模块中绘制二维平面草图时,也可以直接读取在草绘模块下绘制并存储的文件。
    (2)零件模块
    零件模块用于创建三维模型。设计人员可以使用Pr0/E进行产品和模具设计工作,因此,零件模块也是参数化实体造型最基本和最重要的模块。Pr0/E的建模过程一般是先创建基础特征,然后在基础特征之上创建放置特征,如创建倒角、圆孔或壳等。
    使用Pr0/E进行模型设计,实际上就是通过零件模块依次创建各种特征的过程。这些特征之间可以彼此独立,也可以相互之间存在一定的参考关系,如特征之间存在的父子关系。
    (3)组件模块
    组件模块就是装配模块,该模块用于将多个零件按实际的生产流程组装成一个部件或完整的产品模型。由于其功能的扩展与延伸,已广泛应用到各个设计领域。因其操作简单,方便易用,模具设计人员常用该模块功能进行模具装配模拟和模具零部件间的配合分析等。
    使用Pr0/E组件模块可以轻松完成任意有效零件的装配工作。在装配过程中,按照装配要求,可以临时修改零件的尺寸参数,并且还可以通过爆炸图的方式直观地显示所有零件相互之间的关系位置。
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目录
第1章  Pro/ENGINEER概述 
1.1 Pro/ENGINEER模块简介 
1.2 Pro/ENGINEER简体中文版的安装 
1.3 Pro/ENGINEER应用初探 
1.3.1 操作界面简介 
1.3.2 文件的转换和鼠标按键的使用 
1.4 层的使用 
1.4.1 层的分类 
1.4.2 层的基本操作 
1.5 工具条的应用 
1.5.1 视图的显示 
1.5.2 模型和基准的显示 
1.6 基准的创建 
1.6.1 草绘 
1.6.2 基准平面 
1.6.3 基准轴 
1.6.4 基准曲线 
1.6.5 基准点和基准坐标系 
1.7 综合实例——打印机周边配件 
1.8 学习回顾 
1.9 练习题 

第2章 二维草图功能应用 
2.1 草绘器优先选项 
2.2 草绘器 
2.3 二维草图约束功能 
2.3.1 几何约束 
2.3.2 尺寸约束 
2.3.3 修改尺寸 
2.4 二维草图基础功能 
2.4.1 线 
2.4.2 圆 
2.4.3 圆弧 
2.4.4 矩形、样条、点和参考坐标系 
2.4.5 文本和调色板 
2.5 草绘实例 
2.6 二维草图编辑功能 
2.6.1 圆角 
2.6.2 镜像 
2.6.3 使用和偏移 
2.6.4 缩放和旋转 
2.6.5 删除段、拐角和分割 
2.7 综合实例 
2.8 学习回顾 
2.9 练习题 

第3章 三维建模功能应用 
3.1 三维建模概述 
3.2 特征树 
3.2.1 特征树设置 
3.2.2 特征树应用 
3.3 模型基本设置 
3.4 基础特征 
3.4.1 拉伸和旋转 
3.4.2 扫描和扫描混合 
3.4.3 混合 
3.4.4 边界混合 
3.4.5 螺旋扫描 
3.4.6 可变剖面扫描 
3.5 工程特征 
3.5.1 孔 
3.5.2 壳 
3.5.3 拔模 
3.5.4 倒圆角 
3.5.5 筋和倒角 
3.6 综合实例——飞机模型设计 
3.7 学习回顾 
3.8 练习题 

第4章 三维编辑功能应用 
4.1 三维编辑功能 
4.1.1 镜像 
4.1.2 阵列 
4.1.3 加厚 
4.1.4 实体化 
4.1.5 合并和相交 
4.1.6 修剪和延伸 
4.1.7 投影和包络 
4.1.8 填充和偏移 
4.2 三维建模高级特征 
4.2.1 扭曲 
4.2.2 用户定义特征 
4.2.3 缩放模型 
4.2.4 特征操作 
4.2.5 高级操作 
4.3 综合实例——卡通模型玩具外壳设计 
4.4 学习回顾 
4.5 练习题 

第5章 产品设计实例 
5.1 充电器外壳设计实例 
5.1.1 设计流程分析 
5.1.2 面壳设计过程 
5.1.3 底壳设计过程 
5.2 学习回顾 
5.3 练习题 
第6章 组件功能应用 
第7章 工程图功能应用 
第8章 Pro/E模具设计模块 
第9章 Pro/NC数控编程基础知识 
第10章 Pro/NC程序的编制 
第11章 Pro/NC数控加工实例
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