第2章二维图形的绘制与编辑
2.1 绘图准备
在绘制和编辑图形操作中,如何选取图素是对图形进行绘图和编辑操作的基础,所以在介绍各绘图编辑命令之前先介绍图素的选取方法。
2.1.1 图形选择方法
除了简单的用鼠标拾取被选择的图素办法外,还有其他的一些方便、强大的选择方法。Mastercam经常调用Select Entities(图形选择)子菜单来进行图素对象的选取,如图2.1所示。Select Entities子菜单中各个选项的使用方法和意义介绍如下。
(1)Window(窗口方式选择图素)使用窗口选择方式可方便地在设定图形显示区的大小后确定一个矩形或多边形边界,选择通过边界确定的图素。单击该选项后系统会弹出如图
2.2所示的子菜单。
①窗口形状。窗口选择方式为用户提供了不同的窗口形状来选择图素,若用户单击Rectangle(矩形窗口)选项,则可以通过确定一个矩形框来选择图素,若用户单击Polygon(多边形框)可以通过一个多边形框来选择图素。提示:当用户选择了不同的窗口形状时,系统会自动在该选项的右边以“+”符号进行标记,表示当前使用的是何种窗口来选择图素。
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