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书       名 :
著       者 :
出  版  社 :
I  S  B  N:
文献来源:
出版时间 :
中国风.中文版 CoreIDRAW X4 学习总动员
0.00    
图书来源: 浙江图书馆(由图书馆配书)
  • 配送范围:
    全国(除港澳台地区)
  • ISBN:
    9787302226390
  • 作      者:
    刘孟辉,刘亚利,周琳编著
  • 出 版 社 :
    清华大学出版社
  • 出版日期:
    2010
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内容介绍
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精彩书摘
    泊坞窗
    泊坞窗使用户在CorelDRAWX4.的工作中更为有序,使用泊坞窗中的功能时,可以将其打开;暂时不使用泊坞窗时,可以将其关闭,或者将其最小化,只以标题的形式显示出来。这样既不占用更多的工作空间,又可以方便地随时对泊坞窗进行访问操作。
    绘图页
    可用于图像编辑,对象产生的变化会自动地同时反映到绘图窗口中。
    调色板
    CorelDRAWX4默认的调色板是根据四色印刷(CMYK)模式的色彩比例设定的,用户可以直接将调色板中的颜色用于对象的轮廓或填充。通过单击调色板上的或按钮,可以上下滚动调色板以查询更多的颜色。也可以单击调色板上的一按钮,多列像是调色板,同时访问更多颜色。当用户在某一颜色上按下鼠标左键并停留数秒,调色板将显示该颜色不同明度的颜色梯度.这样,用户就可以得到更多的颜色。
    标尺
    标尺的主要作用是帮助用户精确作图。导线在用户刚开始绘图时不会自动出现在绘图区域中,需要用户自行创建。当用户执行贴齐网格点和贴齐导线命令后.在编辑图形时,该图形会自动贴齐到最近的网格点或导线上。页面控制栏页面控制栏使用户可以直接控制多页文档,不用访问菜单命令而完成翻转页面、增加页面、删除页面等工作。
    状态栏
    状态栏是位于窗口下方的横条,显示了用户所选择的对象有关的信息,如对象的轮廓线色、填充色、对象所在图层等。
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目录
第1章 CorelDRAWX4快速入门
1.1 CorelDRAwx4的运行环境
1.2 CorelDRAwX4的安装
1.3 CorelDRAWX4的启动和退出
1.3.1 CorelDRAWX4的启动
1.3.2 CorelDRAWX4的退出
1.4 CorelDRAWX4的新功能
1.5 CorelDRAWx4的工作界面
1.6 本章小结

第2章 软件的基本操作
2.1 文档的基本操作
2.1.1 新建CorelDRAW文档
2.1.2 保存CorelDRAW文档
2.1.3 导入和导出文档
2.1.4 关闭CorelDRAW文档
2.2 页面的基本操作
2.2.1 设置常规页面
2.2.2 增加和删除页面
2.2.3 定位页面
2.3 位图和矢量图
2.3.1 位图
2.3.2 矢量图
2.3.3 位图和矢量图的区别
2.4 辅助工具的使用
2.4.1 标尺
2.4.2 网格
2.4.3 辅助线
2.5 系统的优化设置
2.5.1 设置选项
2.5.2 快捷键
2.6 本章小结

第3章 常用插画工具
3.1 矩形工具
3.1.1 绘制矩形
3.1.2 绘制正方形
3.1.3 绘制圆角矩形
3.1.4 使用3点矩形工具绘图
3.2 通过调色板简单设置图形颜色
3.3 椭圆工具
3.3.1 绘制椭圆
3.3.2 绘制正圆
3.3.3 绘制饼形和弧形
3.3.4 使用3点椭圆工具绘图
3.4 手绘工具
3.4.1 绘制曲线
3.4.2 绘制直线和折线
3.4.3 修改曲线的样式
3.5 形状工具
3.5.1 选取与取消选取节点
3.5.2 移动节点
3.5.3 增加或删除节点
3.5.4 对齐节点
3.5.5 结合和断开节点
3.5.6 直线和曲线问的转换
3.5.7 尖突、平滑和对称节点
3.5.8 自动封闭路径
3.5.9 缩放、旋转和倾斜节点
3.5.10 对齐节点
3.5.11 弹性模式
3.6 多边形工具
3.6.1 绘制对称多边形和正多边形
3.6.2 绘制星形
3.6.3 对多边形进行对称变形处理
3.7 使用符号形状工具绘制预设形状
3.7.1 用基本形状工具绘制形状图形
3.7.2 用箭头形状工具绘制箭头
3.7.3 用流程图工具绘制流程图
3.7.4 用标题形状工具绘制标题形状
3.7.5 用标注形状工具绘制标注形状
3.7.6 用星形工具绘制星形
3.8 螺纹工具
3.8.1 绘制对称式螺纹
3.8.2 绘制对数式螺纹
3.9 图纸工具
3.9.1 绘制网格纸
3.9.2 拆分网格
3.10 连接器工具
3.10.1 成角连接器
3.10.2 直线连接器
3.11 艺术笔工具
3.11.1 预设模式艺术笔
3.11.2 笔刷模式艺术笔
3.11.3 喷灌模式艺术笔
3.11.4 书法模式艺术笔
3.11.5 压力模式艺术笔
3.12 度量工具
3.13 绘制米老鼠
3.13.1 技能分析
3.13.2 制作步骤
3.14 本章小结

第4章 着色工具
4.1 使用填充工具
4.1.1 均匀填充
4.1.2 渐变式填充
4.1.3 图样填充
4.1.4 底纹填充
4.1.5 Postscript填充
4.1.6 清除填充内容
4.2 使用滴管和颜料桶工具
4.3 使用颜色工具泊坞窗填充图形
4.4 交互式填充
4.5 交互式网状填充
4.6 编辑轮廓颜色
4.6.1 用轮廓笔编辑轮廓颜色
4.6.2 用调色板编辑轮廓颜色
4.6.3 用泊坞窗编辑轮廓颜色
4.7 设置轮廓的线端和箭头样式
4.7.1 设置线端和箭头样式
4.7.2 自定义箭头样式
4.8 设置轮廓的线型和线宽
4.8.1 设置线型
4.8.2 设置线宽
4.9 创建书法轮廓
4.10 复制和移除轮廓属性
4.10.1 复制轮廓属性
4.10.2 移除轮廓属性
4.11 绘制粗线条卡通
4.11.1 技能分析
4.11.2 制作步骤
4.12 本章小结

第5章交互式透明工具
5.1 标准透明
5.2 渐变透明
5.2.1 线性透明
5.2.2 射线透明
5.2.3 圆锥透明
5.2.4 方角透明
5.3 图样透明
5.3.1 双色图样
5.3.2 全色图样
5.3.3 位图图样
5.4 底纹透明
5.5 交互式立体化工具
……
第6章 文本工具
第7章 绘制和编辑复杂图形
第8章 位图的处理
第9章 矢量图的处理
第10章 滤镜物特效
第11章 CorelDRAW印刷知识
第12章 精彩的跑车写实绘制
第13章 绘制儿童书插画
第14章 绘制公益广告
第15章 绘制年历
第16章 绘制荷塘秀色
第17章 制作促销广告
第18章 制作月饼包装
第19章 人物插画的绘制
第20章 手机造型设计
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