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书       名 :
著       者 :
出  版  社 :
I  S  B  N:
文献来源:
出版时间 :
UG NX 5.0宝典
0.00    
图书来源: 浙江图书馆(由图书馆配书)
  • 配送范围:
    全国(除港澳台地区)
  • ISBN:
    9787121076510
  • 作      者:
    章兆亮编著
  • 出 版 社 :
    电子工业出版社
  • 出版日期:
    2009
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编辑推荐
  《UG NX5.0宝典》作者具备多年UG各版本的使用和培训经验。在《UG NX5.0宝典》中呈现给读者的将是UG N×5.0的全部精彩内容。
  UG是一套功能强大的三维CAD/CAM/CAE软件系统,自问世以来,以其优异的性能极大地提高了机械工程师的设计效率。它已成为同类软件中的一面旗帜和标准。
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内容介绍
  《UG NX5.0宝典》以最新的UG NX 5.0中文版为蓝本进行编写,共分13章。内容包括UG功能模块简介、软件安装及配置、二维草图的绘制、零件设计、曲面设计、装配设计、工程图设计、钣金基础模块、钣金专用模块、WAVE连接器与参数化设计方法、运动仿真、模型的外观设置与渲染、模具设计和数控加工等。《UG NX5.0宝典》章节的安排次序采用由浅入深、循序渐进的原则。在内容安排上,书中结合大量的实例对UG软件各个模块中的一些抽象的概念、命令和功能进行讲解,通俗易懂,化深奥为简易;在写作方式上,《UG NX5.0宝典》紧贴UGNX 5.0中文版的实际操作界面,采用软件中真实的对话框、按钮等进行讲解,使初学者能够直观、准确地操作软件进行学习,提高学习效率。《UG NX5.0宝典》附带的DVD光盘中包含书中实例的全程同步视频操作录像文件(近12个小时),还包含读者学习所需要的素材文件、教案文件以及已完成的范例文件等。《UG NX5.0宝典》可作为机械工程设计人员的自学教程和参考书籍,也可供大中专院校机械专业的师生用做教学参考。
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精彩书摘
  第1章 UGNX导入
  UG Nx功能简介
  UG NX 5.0软件的启动与退出
  UG NX 5.0新功能简介
  UG NX 5.0的用户界面
  UG NX 5.0软件的安装
  UG Nx 5.0软件的参数设置
  创建用户文件目录
  1.1 UG NX功能简介
  UG NX中提供了多种功能模块,它们相互独立又相互联系。下面将简要介绍UG NX中的一些常用模块及其功能。
  1.基本环境
  基本环境提供一个交互环境,它允许打开已有的部件文件、创建新的部件文件、保存部件文件、创建工程图、屏幕布局、选择模块、导入和导出不同类型的文件,以及其他一些功能。该环境还提供强化的视图显示操作、屏幕布局和层功能、工作坐标系操控、对象信息和分析以及访问联机帮助。
  基本环境是执行其他交互应用模块的先决条件,是用户打开UG NX进入的第一个应用模块。在UG NX中,通过选择开始下拉菜单中的基础环境命令,便可以在任何时候从其他应用模块回到基本环境。
  2.零件建模
  实体建模:支持二维和三维的非参数化模型或参数化模型的创建、布尔操作以及基本的相关编辑,它是最基本的建模模块,也是“特征建模”和“自由形状建模”的基础。特征建模:这是基于特征的建模应用模块,支持如孔、槽等标准特征的创建和相关的编辑,允许抽空实体模型并创建薄壁对象,允许一个特征相对于任何其他特征定位,且对象可以被实例引用建立相关的特征集。自由形状建模:主要用于创建复杂形状的三维模型。该模块中包含一些实用的技术,如沿曲线的一般扫描,使用1轨、2轨和3轨方式按比例展开形状,使用标准二次曲线方式的放样形状等。
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目录
第1章 UGNX导入
1.1 UGN×功能简介
1.2 UGNX5.O新功能简介
1.3 安装UGN×5.0软件
1.3.1 安装要求
1.3.2 安装前的准备工作
1.3.3 安装方法与过程
1.4 创建用户文件目录
1.5 UGN×5.O软件的启动与退出
1.6 UGNX5.O的用户界面
1.6.1 用户界面简介
1.6.2 用户界面的定制
1.7 UGNx5.0软件的参数设置
1.7.1 对象首选项
1.7.2 用户界面首选项
1.7.3 选择首选项
1.8 小结

第2章 二维草图
2.1 二维草图环境中的主要术语
2.2 草图环境的进入与退出
2.3 草图环境中的下拉菜单简介
2.3.1 “插入”下拉菜单
2.3.2 “编辑”下拉菜单
2.4 添加/删除草图工具条
2.5 坐标系简介
2.6 设置草图参数
2.7 绘制二维草图
2.7.1 认识“草图曲线”工具条
2.7.2 直线的绘制
2.7.3 圆的绘制
2.7.4 圆弧的绘制
2.7.5 矩形的绘制
2.7.6 圆角的绘制
2.7.7 轮廓线的绘制
2.7.8 派生直线的绘制
2.7.9 艺术样条曲线的绘制
2.7.10 将草图对象转化为参考线
2.7.11 点的创建
2.8 编辑二维草图
2.8.1 删除草图对象
2.8.2操纵草图对象
2.8.3 复制草图对象
2.8.4 修剪草图对象
2.8.5 延伸草图对象
2.8.6 制作拐角
2.8.7 镜像草图对象
2.8.8 偏置曲线
2.8.9 编辑定义线串
2.8.10 相交曲线
2.8.11 投影曲线
2.9 二维草图的约束
2.9.1 认识“草图约束”工具条
2.9.2 几何约束
2.9.3 尺寸约束
2.9.4 显示/移除约束
2.9.5 附加尺寸
2.9.6 约束的备选解
2.9.7 尺寸的移动
2.9.8 尺寸值的修改
2.9.9 动画尺寸的设置
2.10 管理二维草图
2.11 二维草图范例1
2.12 二维草图范例2
2.13 二维草图范例3
2.14 二维草图范例4
2.15 二维草图范例5
2.16 小结

第3章 零件设计
3.1 模型文件的操作
3.1.1 新建一个零件模型文件
3.1.2 打开一个零件模型文件
3.1.3 打开多个零件模型文件
3.1.4 零件模型文件的保存
3.1.5 关闭部件
3.2 体素建模
3.2.1 创建基本体素
3.2.2 在基础体素上添加其他体素
3.3 布尔操作功能
3.3.1 布尔求和操作
3.3.2 布尔求差操作
3.3.3 布尔求交操作
3.3.4 布尔运算出错消息
3.4 拉伸特征
3.4.1 概述
3.4.2 创建基础拉伸特征
3.4.3 添加其他特征
3.5 UGNX的部件导航器
3.5.1 部件导航器界面简介
3.5.2 部件导航器的作用与操作
3.6 UGNX中图层的使用
3.6.1 设置图层
3.6.2 视图中的可见图层
3.6.3 移动对象至图层
3.6.4 复制对象至图层
3.6.5 图层的应用实例
3.7 对象操作
3.7.1 对象与模型的显示控制
3.7.2 删除对象
3.7.3 隐藏与显示对象
3.7.4 编辑对象的显示
3.7.5 分类选择
3.7.6 对象的视图布局
3.8 回转特征
3.8.1 概述
3.8.2 关于矢量构造器
3.8.3 回转特征创建的一般过程
3.9 基准特征
3.9.1 基准平面
3.9.2 基准轴
3.9.3 基准点
3.9.4 基准坐标系
3.10 倒斜角
3.11 边倒圆
3.12 抽壳
3.13 孔
3.14 螺纹
3.15 特征的操作与编辑
3.15.1 编辑参数
3.15.2 编辑位置
3.15.3 特征移动
3.15.4 特征重排序
3.15.5 特征的抑制与取消抑制
3.16 拔模
3.17 扫掠特征
3.18 三角形加强筋
3.19 凸台
3.20 腔体
3.21 凸垫
3.22 键槽
3.23 坡口焊
3.24 缩放
3.25 模型的关联复制
3.25.1 抽取
3.25.2 复合曲线
3.25.3 实例
3.25.4 镜像特征
3.25.5 镜像体
3.25.6 引用几何体
3.26 变换
3.26.1 平移变换
3.26.2 比例变换
3.26.3 绕点旋转
3.26.4 用直线做镜像
3.26.5 变换命令中的矩形阵列
3.26.6 变换命令中的圆形阵列
3.26.7 重定位
3.26.8 在两轴间旋转
3.27 模型的测量与分析
3.27.1 测量距离
3.27.2 测量角度
3.27.3 测量曲线长度
3.27.4 测量面积及周长
3.27.5 测量最小半径
3.27.6 模型的质量属性分析
3.27.7 模型的偏差分析
3.27.8 模型的几何对象检查
3.28 零件设计范例1机座
3.29 零件设计范例2塑料垫片
3.30 零件设计范例3咖啡杯
3.31 零件设计范例4制动踏板
3.32 零件设计范例5把手
3.33 小结

第4章 曲面设计
4.1 曲线设计
4.1.1 基本空间曲线
4.1.2 高级空间曲线
4.1.3 来自曲线集的曲线
第5章 装配设计
第6章 工程图设计
第7章 NX钣金基础模块
第8章 NX钣金专用模块
第9章 WAVE连接器与参数化设计方法
第10章 模型的外观设置和渲染
第11章 运动仿真
第12章 模具设计
第13章 数控加工
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