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书       名 :
著       者 :
出  版  社 :
I  S  B  N:
文献来源:
出版时间 :
产品设计技能培训——Pro/ENGINEER中文版
0.00    
图书来源: 浙江图书馆(由图书馆配书)
  • 配送范围:
    全国(除港澳台地区)
  • ISBN:
    9787115206817
  • 作      者:
    吴柳机[等]主编
  • 出 版 社 :
    人民邮电出版社
  • 出版日期:
    2009
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内容介绍
    《产品设计技能培训:Pro/ENGINEER中文版》以企业一线生产产品为实例,全面介绍应用Pro/ENGINEER Wildfire 4.0进行产品设计的全过程。书中首先介绍了产品设计的基础知识,然后通过接收器设计、手机充电器设计、电子爸爸设计、太阳能手电筒设计、玩具熊设计这几个典型的产品实例,使读者迅速掌握使用Pro/ENGINEER Wildfire 4.0进行产品设计的基本方法和设计技巧。<br>    《产品设计技能培训:Pro/ENGINEER中文版》以企业从接受设计任务到一线工程师设计产品的设计流程为编写思路,由浅入深,选例典型,针对性强,适合从事产品模具生产制造的工程设计人员阅读,也可作为各类培训学校的教材。<br>    随书附赠的光盘中包括书中所有的设计任务文件、设计结果文件及设计任务的动画教学文件。
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精彩书摘
    第1章  产品设计基础  <br>    1.1  Pro/ENGlNEER 4.0简介<br>    1.1.1  CAD技术的诞生与发展<br>    随着科学技术的不断发展和进步,生产与加工自动化的观念逐渐深入人心。生产与加工过程离不开产品的设计与开发,在生产自动化大幅度提升生产效率的同时,设计自动化也正迎头赶上,设计者扔掉手中的图板从手工绘图的阶段解放出来,逐步进入了以计算机辅助设计为特色的信息时代,也就是人们常说的CAD时代。纵观CAD技术的发展,技术的进步是设计自动化发展的重要推动力量。在当今高、精、尖的技术领域,很难想象没有功能强大的三维设计软件如何能够满足工程设计中复杂的技术要求。<br>    CAD技术产生于20世纪60年代初期,到现在已有40余年的发展历史。20世纪40年代计算机问世,但是直至20世纪50年代中期其应用尚不普遍,主要应用于科学计算。20世纪50年代末期,美国麻省理工大学成功开发的图形显示器预示着交互图形生成技术的诞生成为可能。1963年,麻省理工大学开发的Sutherland光笔实现了在显示器上对图形元素的选择、定位等交互操作,为交互图形生成和显示技术的发展奠定了基础。20世纪60年代中期以后,美国的一些大型软件公司都十分重视这一技术,并投入资金对CAD技术进行研究和开发,研制开发出了一些先进的CAD系统,这些系统逐渐在现代设计中崭露头角。<br>    ……
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目录
第1章  产品设计基础<br>1.1  Pro/ENGINEER 4.0简介<br>1.1.1  CAD技术的诞生与发展<br>1.1.2  Pro/E Wildfire的运行环境与硬件配置要求<br>1.1.3  Pro/E Wildfire 4.0中文版的安装<br>1.1.4  Pro/E Wildfire典型的应用<br>1.1.5  文件的输出和输入<br>1.1.6  鼠标按键的运用技巧<br>1.1.7  Pro/E Wildfire 4.0开发产品的一般流程<br>1.2  常用塑料的特性和制件的结构工艺性<br>1.2.1  常用塑料的特性<br>1.2.2  塑料制件的结构工艺性<br>1.3  总结与回顾<br>1.4  思考与练习<br><br>第2章  接收器设计<br>2.1  设计任务<br>2.2  设计要点<br>2.3  设计思路剖析<br>2.4  接收器上盖的设计过程<br>2.4.1  设置工作目录和创建接收器上盖零件文件<br>2.4.2  底座设计<br>2.4.3  接收塔设计<br>2.4.4  壁厚设计<br>2.4.5  装配圆柱设计<br>2.4.6  装配止口设计<br>2.4.7  设计总结<br>2.5  接收器下盖的设计过程<br>2.5.1  设置工作目录和创建接收器下盖零件文件<br>2.5.2  底座设计<br>2.5.3  壁厚设计<br>2.5.4  散热孔设计<br>2.5.5  装配圆柱设计<br>2.5.6  装配止口设计<br>2.5.7  拔模斜度设计<br>2.5.8  设计总结<br>2.6  接收器装配设计<br>2.6.1  设置工作目录和创建接收器装配文件<br>2.6.2  装配接收器下盖<br>2.6.3  装配接收器上盖<br>2.6.4  装配总结<br>2.7  综合练习<br><br>第3章  手机充电器设计<br>3.1  设计任务<br>3.2  设计要点<br>3.3  设计思路剖析<br>3.4  手机充电器主控件设计过程<br>3.4.1  设置工作目录和创建手机充电器主控件装配文件<br>3.4.2  主控件主体设计<br>3.4.3  上下盖分型面设计<br>3.4.4  按钮分型面设计<br>3.4.5  设计总结<br>3.5  手机充电器上盖设计过程<br>3.5.1  主体设计<br>3.5.2  显示屏设计<br>3.5.3  按钮装配孔设计<br>3.5.4  装配扣位设计<br>3.5.5  加强筋设计<br>3.5.6  设计总结<br>3.6  手机充电器下盖设计过程<br>3.6.1  主体设计<br>3.6.2  底部装饰与接线口设计<br>3.6.3  装配扣位孔设计<br>3.6.4  加强筋设计<br>3.6.5  设计总结<br>3.7  综合练习<br><br>第4章  电子爸爸设计<br>4.1  设计任务<br>4.2  设计要点<br>4.3  设计思路剖析<br>4.4  电子爸爸插卡配件的设计过程<br>4.4.1  设置工作目录和创建电子爸爸插卡配件零件文件<br>4.4.2  主体设计<br>4.4.3  插槽设计<br>4.4.4  装配扣位设计<br>4.4.5  防水胶圈设计<br>4.4.6  设计总结<br>4.5  电子爸爸下盖的设计过程<br>4.5.1  设置工作目录和创建电子爸爸下盖零件文件<br>4.5.2  主体设计<br>4.5.3  壁厚设计<br>4.5.4  散热孔设计<br>4.5.5  电路板和天线装配孔设计<br>4.5.6  装配圆柱设计<br>4.5.7  装配止口设计<br>4.5.8  拔模设计<br>4.5.9  设计总结<br>4.6  电子爸爸上盖的设计过程<br>4.6.1  设置工作目录和创建电子爸爸上盖零件文件<br>4.6.2  主体设计<br>4.6.3  插卡配件装配孔设计<br>4.6.4  显示屏设计<br>4.6.5  壁厚设计<br>4.6.6  插卡配件装配孔加强筋设计<br>4.6.7  按键装配孔设计<br>4.6.8  装饰喇叭设计<br>4.6.9  携带绳装配孔设计<br>4.6.10  装配圆柱设计<br>4.6.11  装配止口设计<br>4.6.12  拔模设计<br>4.6.13  设计总结<br>4.7  电子爸爸装配设计<br>4.7.1  设置工作目录和创建电子爸爸装配文件<br>4.7.2  装配电子爸爸下盖<br>4.7.3  装配电子爸爸上盖<br>4.7.4  装配电子爸爸天线<br>4.7.5  装配电子爸爸插卡配件<br>4.7.6  装配总结<br>4.8  综合练习<br><br>第5章  太阳能手电筒设计<br>5.1  设计任务<br>5.2  设计要点<br>5.3  设计思路剖析<br>5.4  太阳能手电筒上盖的设计过程<br>5.4.1  设置工作目录和创建太阳能手电筒上盖零件文件<br>5.4.2  主体设计<br>5.4.3  壁厚设计<br>5.4.4  反射盖装配部位设计<br>5.4.5  太阳能电池板装配槽设计<br>5.4.6  开关装配槽设计<br>5.4.7  电池安装槽设计<br>5.4.8  电池盖装配扣位设计<br>5.4.9  携带绳安装孔设计<br>5.4.10  反射盖挡板设计<br>5.4.11  加强筋设计<br>5.4.12  装配圆柱设计<br>5.4.13  装配止口设计<br>5.4.14  拔模设计<br>5.4.15  设计总结<br>5.5  太阳能手电筒下盖的设计过程<br>5.5.1  设置工作目录和创建太阳能手电筒下盖零件文件<br>5.5.2  主体设计<br>5.5.3  壁厚设计<br>5.5.4  反射盖装配部位设计<br>5.5.5  开关装配槽设计<br>5.5.6  电池盖安装槽设计<br>5.5.7  携带绳安装孔设计<br>5.5.8  反射盖挡板设计<br>5.5.9  加强筋设计<br>5.5.10  装配圆柱设计<br>5.5.11  装配止口设计<br>5.5.12  拔模设计<br>5.5.13  设计总结<br>5.6  太阳能手电筒装配设计<br>5.6.1  设置工作目录和创建太阳能手电筒装配文件<br>5.6.2  装配太阳能手电筒上盖<br>5.6.3  装配太阳能手电筒下盖<br>5.6.4  装配太阳能手电筒电池盖<br>5.6.5  装配太阳能手电筒开关<br>5.6.6  装配总结<br>5.7  综合练习<br><br>第6章  玩具熊设计<br>6.1  设计任务<br>6.2  设计要点<br>6.3  设计思路剖析<br>6.4  玩具熊设计过程<br>6.4.1  设置工作目录和创建玩具熊零件文件<br>6.4.2  玩具熊主体曲面设计<br>6.4.3  玩具熊脸部曲面设计<br>6.4.4  玩具熊手部曲面设计<br>6.4.5  玩具熊腰部曲面设计<br>6.4.6  玩具熊腿部曲面设计<br>6.4.7  壁厚设计<br>6.4.8  设计总结<br>6.5  综合练习
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