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书       名 :
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文献来源:
出版时间 :
Pro/ENGINEER从造型设计到分模技巧实战
0.00    
图书来源: 浙江图书馆(由图书馆配书)
  • 配送范围:
    全国(除港澳台地区)
  • ISBN:
    9787111264699
  • 作      者:
    李锦标,马婷等编著
  • 出 版 社 :
    机械工业出版社
  • 出版日期:
    2009
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  造型设计-模具设计-数控编程及CNC加工一体化解决方案,国家模具/数控工程师认证中心专家顾问团队,企业一线工程师多年设计经验编写而成,汇集教学培训和企业一线的成功案例。
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内容介绍
  Pro/ENGINEER(简称Pro/E)是美国PTC公司(Parametric TechnologyCorpomtion)开发的大型CAD/CAM/CAE集成软件。《Pro/ENGINEER从造型设计到分模技巧实战》基于作者多年的实际工作与教学经验编写而成,详细介绍了目前最新版本Pro/ENGINEERWildfire 4.0在实际设计中的应用技巧。《Pro/ENGINEER从造型设计到分模技巧实战》共9章,主要内容包括Pro/ENGINEER Wildfire 4.0系统简介、二维草绘、基准辅助建模、三维造型的基础建模及高级建模、自动分模应用等,并通过遥控器盖、充电器外壳、 面具等实例,讲解从造型设计到分模的方法和技巧。《Pro/ENGINEER从造型设计到分模技巧实战》内容丰富、通俗易懂,并具有很强的实用性和可操作性,适合作为大专院校及技工学校的教材,也可作为从事造型设计、分模的初中级用户的参考书。
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精彩书摘
  第1章 Pro/ENGINEER系统简介
  1.1 Pro/ENGINEER的产生与发展
  1985年,PTC(Parametric Technology Corporation,参数技术公司)成立于美国波士顿,开始参数化建模软件的研究。PTC公司的创建者们是原美国CV(Computer Vision)公司的技术人员。他们在CV公司领导层否决了参数化实体造型技术的推广后,独自创立了PTC公司来推广这项新技术。1988年PTC公司推出Pro/ENGINEER(简称Pro/E)软件的第一个版本Pro/ENGINEER vl.0。后来,PTC公司成功地把产品推向了市场并获得成功,Pm/E软件很快被应用于自动化、电子、航空、模具、家电等行业。
  经过十多年的发展,Pro/ENGINEER已经成为三维建模软件的领头羊,先后问世的版本有Pro/ENGINEERv1.0、Pro/ENGINEER R20、Pro/ENGINEER 2000i、Pro/ENGINEER2000i、Pro/ENGINEER 2001、Pro/ENGINEER Wildfire 1.0、Pro/ENGINEER Wildfire 2.0、Pro/ENGINEER Wildfire 3.0、Pro/ENGINEER Wildfire 4.0。PTC的系列软件包括了在工业设计和机械设计等方面的多项功能,还包括对大型装配体的管理、功能仿真、制造、产品数据管理等。Pro/ENGINEER还提供了目前所能达到的最全面、集成度最紧密的产品开发环境。
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目录
序言
前言
第1章 Pro/ENGINEER系统简介1
1.1 Pro/ENGINEER的产生与发展1
1.2 Pro/ENGINEER4.0的建模特点及新功能2
1.2.1 Pro/ENGINEER4.0的建模特点2
1.2.2 Pro/ENGINEER4.0的新功能3
1.3 安装中文版Pro/ENGINEERWildfire4.04
1.3.1 设置Pro/ENGINEERWildfire4.0环境4
1.3.2 PTCLicenseServer的安装4
1.4 Pro/ENGINEERWildfire4.0界面介绍8
1.4.1 标题栏9
1.4.2 菜单栏9
1.4.3 工具栏9
1.4.4 导航区10
1.4.5 消息提示区10
1.4.6 状态栏11
1.4.7 绘图区11
1.5 配制文件的创建及使用技巧11
1.5.1 配制文件的作用11
1.5.2 配制文件的创建方法12
1.5.3 配制文件中常用参数的含义13
1.6 Pro/ENGINEERWildfire4.0界面设置14
1.6.1 工具栏选项卡15
1.6.2 命令选项卡15
1.6.3 导航选项卡16
1.6.4 浏览器选项卡16
1.6.5 选项选项卡16
1.7 设置快捷键的技巧17
1.8 图层的使用技巧18
1.8.1 新建图层18
1.8.2 增/减图层中的图元19
1.8.3 隐藏/显示图层19
1.9 文件的基本操作19
1.9.1 新建文件19
1.9.2 打开文件21
1.9.3 设置工作路径21
1.9.4 保存文件22
1.9.5 保存副本23
1.9.6 备份24
1.9.7 重命名24
1.9.8 拭除24
1.9.9 删除25
1.9.1 0退出25
1.10 Pro/ENGINEERWildfire4.0鼠标与键盘的使用技巧25
1.11 本章小结26

第2章 Pro/ENGINEER二维草绘与实战27
2.1 草绘模块简介27
2.1.1 认识草绘模块界面27
2.1.2 进入草绘模块29
2.2 草绘图元的创建技巧29
2.2.1 草绘工具简介29
2.2.2 创建基本图元30
2.3 尺寸约束和尺寸标注38
2.3.1 尺寸约束的基本知识38
2.3.2 尺寸标注39
2.3.3 编辑截面尺寸41
2.4 几何约束42
2.4.1 几何约束简介42
2.4.2 几何约束的创建43
2.5 编辑工具45
2.5.1 创建文本45
2.5.2 将调色板中的数据插入到活动对象46
2.5.3 修剪图元46
2.5.4 镜像和缩放旋转图元47
2.6 弯勾的2D实例演练48
2.6.1 新建文件49
2.6.2 创建中心线,定位基准49
2.6.3 创建圆和直线49
2.6.4 倒圆角50
2.6.5 创建圆弧50
2.6.6 创建圆51
2.6.7 创建圆弧51
2.6.8 创建直线.圆角52
2.6.9 创建圆,删除多余图元52
2.6.10 保存截面52
2.7 本章小结53

第3章 基准辅助建模与实战54
3.1 零件模块简介54
3.1.1 特征与零件55
3.1.2 特征区分55
3.2 新建零件文件55
3.3 基准特征分类56
3.4 基准平面57
3.4.1 认识基准平面57
3.4.2 创建基准平面58
3.5 剖截面61
3.5.1 认识视图管理器62
3.5.2 创建剖截面62
3.6 基准轴64
3.6.1 认识基准轴64
3.6.2 创建基准轴65
3.7 基准曲线67
3.7.1 认识基准曲线67
3.7.2 创建基准曲线68
3.8 基准点78
3.8.1 认识基准点78
3.8.2 创建一般基准点80
3.8.3 草绘基准点83
3.8.4 偏移坐标系83
3.8.5 域点84
3.9 基准坐标系84
3.9.1 认识基准坐标系84
3.9.2 基准坐标系创建界面85
3.9.3 创建基准坐标系85
3.10 勺子线架的创建87
3.10.1 新建零件文件87
3.10.2 绘制勺子轮廓87
3.10.3 创建相交曲线88
3.10.4 创建中间轮廓线89
3.10.5 创建柄部线架89
3.10.6 创建拉伸曲面90
3.10.7 创建基准点90
3.10.8 草绘圆弧截面90
3.10.9 拉伸并创建点91
3.10.10通过点创建曲线91
3.11 本章小结92

第4章 Pro/ENGINEER三维造型基础建模93
4.1 认识基础特征93
4.2 拉伸特征94
4.2.1 认识【拉伸】操控板94
4.2.2 创建拉伸实体特征95
4.2.3 加厚草绘(薄板)100
4.3 旋转特征100
4.3.1 认识【旋转】操控板100
4.3.2 旋转方式101
4.3.3 创建旋转特征102
4.4 扫描特征103
4.5 运用旋转和扫描特征创建杯子106
4.6 混合特征108
4.6.1 混合类型109
4.6.2 创建混合平行实体特征110
4.6.3 创建混合旋转特征112
4.6.4 创建一般混合特征115
4.7 辅助建模特征117
4.7.1 认识辅助特征117
4.7.2 孔特征119
4.7.3 壳特征123
4.7.4 筋特征125
4.7.5 斜度126
4.7.6 倒圆角128
4.7.7 自动倒圆角132
4.7.8 倒角132
4.8 风筒盖综合造型实例演练135
4.8.1 确定产品设计思路135
4.8.2 新建文件136
4.8.3 创建风筒盖主体136
4.8.4 创建风筒盖手柄138
4.8.5 创建风筒盖出风口特征138
4.8.6 创建手柄突起特征139
4.8.7 编辑主体:斜度.倒圆角.抽壳140
4.8.8 编辑产品细节特征141
4.8.9 保存零件文件144
4.9 本章小结144

第5章 Pro/ENGINEER高级建模与实例演练145
5.1 扫描混合特征145
5.1.1 认识【扫描混合】145
5.1.2 创建扫描混合特征148
5.2 螺旋扫描特征150
5.2.1 认识【螺旋扫描】150
5.2.2 创建螺旋扫描特征151
5.3 可变剖面扫描154
5.3.1 创建可变剖面扫描特征156
5.3.2 控制剖面参数的变化157
5.4 曲面特征159
5.4.1 认识曲面特征159
5.4.2 创建填充曲面特征162
5.4.3 创建边界混合曲面特征162
5.4.4 创建偏移特征165
5.4.5 创建延伸曲面特征169
5.4.6 创建修剪曲面171
5.4.7 创建合并曲面172
5.4.8 创建加厚曲面173
5.4.9 创建曲面实体化175
5.4.1 0其他曲面特征177
5.4.1 1复制曲面177
5.5 编辑特征180
5.5.1 认识编辑特征180
5.5.2 复制180
5.5.3 创建局部组186
5.5.4 阵列187
5.5.5 镜像199
5.6 体育场高级造型设计200
5.7 本章小结212

第6章 Pro/ENGINEER自动分模应用213
6.1 Pro/ENGINEER分模概述213
6.2 Pro/ENGINEER自动分模应用213
6.2.1 工艺分析213
6.2.2 加载参照模型的方法214
6.2.3 产品收缩率的计算219
6.2.4 加载模具参照工件220
6.2.5 分型面的设计222
6.2.6 分割模具体积块228
6.2.7 模具元件的抽取229
6.2.8 浇注系统设计230
6.2.9 铸模232
6.2.10 模拟开模234
6.2.11 数据保存技巧234
6.3 本章小结235

第7章 遥控器盖从基础造型到分模实战236
7.1 确定产品设计思路236
7.2 创建遥控器主体特征237
7.3 创建遥控器细节特征242
7.4 遥控器产品的自动分模247
7.4.1 新建分模模块248
7.4.2 加载参照模型249
7.4.3 设置产品收缩率252
7.4.4 自动创建工件252
7.4.5 分型面的设计253
7.4.6 分割模具体积块254
7.4.7 模具元件的抽取255
7.4.8 浇注系统设计255
7.5 本章小结260

第8章 充电器外壳从高级造型到分模实战261
8.1 确定充电器外壳的设计思路261
8.2 充电器外壳的创建过程262
8.2.1 充电器外壳的主体创建过程262
8.2.2 创建充电器外壳的细节特征271
8.2.3 完成产品造型288
8.3 充电器外壳的分模过程288
8.3.1 设置工作目录289
8.3.2 加载参照模型290
8.3.3 设置产品收缩率291
8.3.4 自动创建工件291
8.3.5 修补孔292
8.3.6 创建分型线与分型面293
8.3.7 分割体积块293
8.3.8 模具元件的抽取294
8.3.9 分模的结果294
8.4 本章小结295

第9章 面具从高级造型设计到分模实战296
9.1 确定面具产品的设计思路296
9.2 创建面具主体298
9.3 面具产品的自动分模307
9.4 本章小结316
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