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书       名 :
著       者 :
出  版  社 :
I  S  B  N:
文献来源:
出版时间 :
中文版UG NX 5从入门到精通
0.00    
图书来源: 浙江图书馆(由图书馆配书)
  • 配送范围:
    全国(除港澳台地区)
  • ISBN:
    9787030237859
  • 作      者:
    张云静,张云杰,尹延磊编著
  • 出 版 社 :
    科学出版社
  • 出版日期:
    2009
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编辑推荐
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内容介绍
    《中文版UG NX5从入门到精通》从实用的角度介绍了UG NX 5的基础知识,并结合范例介绍了各功能模块的主要功能。全书从UG NX 5的启动开始,详细讲解了草图、曲线、实体建模、特征操作、曲面造型及操作、装配设计、工程图设计、钣金设计、模具设计以及综合范例等内容,助您从入门直至精通。UG是当前三维图形设计应用软件之一,广泛应用于机械、模具、家电、汽车及航天领域。<br>    《中文版UG NX5从入门到精通》附赠光盘中包含总时长近5小时的多媒体视频教学、书中部分范例的素材文件及范例最终效果文件,方便读者在学习时调用。<br>    《中文版UG NX5从入门到精通》结构严谨,内容翔实,知识全面,可读性强。设计范例具有实用性和专业性,步骤清晰,是广大辅助制图爱好者及相关从业人员的优秀自学指导书,也可作为院校计算机辅助设计课程的指导教材。
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精彩书摘
    第1篇  基础入门篇<br>    第1章  UG NX 5基础入门<br>    1.1  UGNX5 概述<br>    UG NX 5是一个高度集成的CAD/CAM/CAE软件系统,可应用于整个产品的开发过程,包括产品的概念设计、建模、分析和加工等。它不仅具有强大的实体造型、曲面造型、虚拟装配和生成工程图等设计功能,而且在设计过程中可以进行有限元分析、机构运动分析、动力学分析和仿真模拟,以提高设计的可靠性。同时,UGNX 5可以运用建立好的三维模型直接生成数控代码,用于产品的加工,其后处理程序支持多种类型的数控机床。另外它所提供的二次开发语言UG/Open GRIP、UG/Open API简单易学,能实现多种功能,便于用户开发。<br>    1.1.1  UG NX 5的特点<br>    UGNX 5在原有版本的基础上做了全面系统的突破性创新,具有以下特点:<br>    ·更多的灵活性。UGNX 5为企业提供了“无约束的设计(Design Freedom)”,以高效的设计流程帮助企业开发复杂的产品。灵活的设计工具消除了参数化系统的各种约束。例如,高级选择意图工具(Advanced Selection Intent)可以自动选取几何图形,并推断出合理的相关性,允许用户快速做出设计变更。UGNX 5能够在没有特征参数的情况下处理几何图形,极大地提高了灵活性,使设计的变更能够在极短的时间内完成。
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目录
第1篇  基础入门篇<br>第1章  UG NX 5基础入门<br>1.1  UGNX5概述<br>1.1.1  UGNX 5的特点<br>1.1.2  UGNX5的功能模块<br>1.2  界面和基本操作<br>1.2.1  UGNX5的操作界面<br>1.2.2  文件管理操作<br>1.2.3  编辑对象<br>1.3  系统参数设置<br>1.3.1  对象参数设置<br>1.3.2  用户界面参数设置<br>1.3.3  选择参数设置<br>1.3.4  可视化参数设置<br>1.4  视图布局和工作图层设置<br>1.4.1  视图布局设置<br>1.4.2  工作图层设置<br>1.5  设计范例<br>     1.5.1  范例介绍<br>     1.5.2  范例制作<br>   1.6  本章小结<br>第2章  草绘和曲线设计<br>2.1  草图的作用和草图平面<br>2.1.1  草图绘制功能<br>2.1.2  草图的作用<br>2.1.3  草图平面概述<br>2.1.4  指定草图平面<br>2.1.5  重新附着草图平面<br>2.2  草绘设计<br>2.2.1  【草图曲线】工具条<br>2.2.2  【草图操作】工具条<br>2.3  草图的约束与定位<br>2.3.1  【草图约束】工具条<br>2.3.2  尺寸约束<br>2.3.3  几何约束<br>2.3.4  编辑草图约束<br>2.3.5  草图定位<br>2.4  曲线设计<br>2.4.1  创建基本曲线<br>2.4.2  样条曲线<br>2.4.3  二次曲线<br>2.4.4  螺旋线<br>2.5  设计范例<br>2.5.1  范例介绍<br>2.5.2  范例制作<br>2.6  本章小结<br>第3章  基础实体设计<br>3.1  实体建模的特点<br>3.1.1  实体建模的特点<br>3.1.2  【特征】工具条<br>3.2  体素特征<br>3.2.1  长方体<br>3.2.2  圆柱体<br>3.2.3  圆锥<br>3.2.4  球体<br>3.3  扫描特征<br>3.3.1  拉伸体<br>3.3.2  回转体<br>3.3.3  沿引导线扫掠<br>3.3.4  扫掠体<br>3.4  布尔运算<br>3.4.1  求和运算<br>3.4.2  求差运算<br>3.4.3  求交运算<br>3.5  设计范例<br>3.5.1  范例介绍<br>3.5.2  范例制作<br>3.6  本章小结<br>第2篇  机械设计篇<br>第4章  实体特征设计<br>第5章  零件特征操作和编辑<br>第6章  装配设计基础<br>第7章  工程图设计基础<br>第8章  钣金设计<br>第3篇  曲面造型篇<br>第9章  曲面造型基础<br>第10章  创建自由曲面<br>第11章  曲面操作<br>第12章  曲面编辑<br>第4篇  模具设计篇<br>第13章  模具设计基础<br>第14章  分型设计和修补破孔<br>第15章  模架库和标准件<br>第16章  型腔组件和模具系统设计<br>第5篇  综合范例篇<br>第17章  足球造型设计<br>第18章  基座模具设计
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