基本环境提供一个交互环境,它允许打开已有的部件文件,创建新的部件文件,保存部件文件,创建工程图,屏幕布局,选择模块,导入和导出不同类型的文件,以及其他一般功能。该环境还提供强化的视图显示操作、屏幕布局和层功能、工作坐标系操控、对象信息和分析以及访问联机帮助。实体建模:支持二维和三维的非参数化模型或参数化模型的创建、布尔操作以及基本的相关编辑,它是最基本的建模模块,也是“特征建模”和“自由形状建模”的基础。特征建模:这是基于特征的建模应用模块,支持如孔、槽等标准特征的创建和相关的编辑,允许抽空实体模型并创建薄壁对象,允许一个特征相对于任何其他特征定位,且对象可以被实例引用建立相关的特征集。自由形状建模:主要用于创建复杂形状的三维模型。该模块中包含一些实用的技术,如沿曲线的一般扫描;使用l轨、2轨和3轨方式按比例展开形状;使用标准二次曲线方式的放样形状等。钣金特征建模:该模块是基于特征的建模应用模块,它支持专门的钣金特征,如弯头、肋和裁剪的创建。这些特征可以在SheetMetalDesign应用模块中被进一步操作,如钣金部件成形和展开等。该模块允许用户在设计阶段将加工信息整合到所设计的部件中。实体建模和SheetMetalDesign模块是运行此应用模块的先决条件。用户自定义特征(UDF):允许利用已有的实体模型,通过建立参数问的关系、定义特征变量、设置默认值等工具和方法构建用户自己常用的特征。用户自定义特征可以通过特征建模应用模块被任何用户访问。
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