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书       名 :
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文献来源:
出版时间 :
动画短片与游戏项目设计
0.00    
图书来源: 浙江图书馆(由图书馆配书)
  • 配送范围:
    全国(除港澳台地区)
  • ISBN:
    9787531451013
  • 作      者:
    邵兵, 彭伟哲编著
  • 出 版 社 :
    辽宁美术出版社
  • 出版日期:
    2012
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内容介绍

目录


第一章  动画短片设计概述
第一节  动画的起源
第二节  动画片特征
第三节  动画短片剧本写作要点
第四节  国际优秀动画短片及制作机构介绍

第二章  数字二维动画短片设计
第一节  Flash动画制作
第二节  动画原画设计制作

第三章  数字游戏项目与立体图像的制作
第一节  关于游戏项目制作过程与步骤
第二节  如何将二维图片转换成立体图片
第三节  手机游戏项目设计步骤

第四章  数字游戏模型制作
第一节  卡通人物模型制作方法
第二节  三维角色高级材质制作

第五章  动画短片的音乐与音效制作
第一节  动画短片的音乐
第二节  动画短片的音效
第三节  动画片的人声
第四节  声音的制作

第六章  商业广告动画短片制作
第一节  制作三维动画短片场景
第二节  三维动画广告案例制作分析

第七章  建筑交互动画短片制作
第一节  建筑建模
第二节  制作VR虚拟交互动画

第八章  数字立体交互短片与周边领域的发展
第一节  数字立体三维动画概述
第二节  数字虚拟交互动画与军事领域的合作
第三节  数字虚拟交互短片与传统影视作品的融合与发展
第四节  数字动态捕捉制作过程分析
第五节  Halr and Fur毛发系统

内容摘要

    《动画短片与游戏项目设计》主要面向动画与数字游戏的设计者与制作者,同时也介绍了三维动画与交互娱乐技术的相关知识与理念。适合数字动画与游戏设计、立体动画设计、数字媒体艺术和艺术设计等专业的本科生、研究生学习,也可作为动画与游戏设计爱好者的自学用书。 本书内容包括动画短片的原理、数字动画设计、游戏动画设计、三维立体动画短片设计、游戏项目设计与动画广告设计等专业知识的介绍与应用等。同时该书的项目示例均为实际原创项目,因此对专业学生与专业人士更加有针对性。
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