《数码平面创意设计与实现》创意独特,内容丰富,适合平面设计、网页设计等领域的读者参考学习。无论是从事平面设计、数字媒体技术的专业人员,还是对Photoshop CS3有浓厚兴趣的爱好者,或者高等学校相关专业的学生,都可以通过学习《数码平面创意设计与实现》获得有益启发,提高自己的平面设计的应用水平。
从2008年4月开始动笔到2008年8月奥运会开幕前夕截稿,《数码平面创意设计与实现》的写作用了整整四个月的时间,但知识积累的过程却长达十年。由于笔者对美术的偏爱,从一接触Photoshop软件,就对其产生了难以割舍的情感。从早期的版本Photoshop 5.0到最新版的Photoshop CS3,几乎软件的每一次升级,笔者都要第一时间学习和掌握并在不同的场合加以运用。但由于笔者才疏学浅,在《数码平面创意设计与实现》中并非软件的所有功能都在案例设计中涉及。中国传统武术“形意拳”中有“半步崩拳打天下”的说法,意思就是一招练精了就够用了,通过案例实战读者也会发现,其实就是这些平常的工具,配上好的创意,就能制作出各种令人惊叹的作品来。所以,技术的掌握是比较容易的,但一个好的创意构思却是很难的。《数码平面创意设计与实现》试图通过实例的制作以及大量优秀作品的分析,在掌握技术的同时培养读者的创意思维能力。
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