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书       名 :
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文献来源:
出版时间 :
CG动画人求职手册
0.00    
图书来源: 浙江图书馆(由图书馆配书)
  • 配送范围:
    全国(除港澳台地区)
  • ISBN:
    9787121088575
  • 作      者:
    阳光CG图书工作室主编
  • 出 版 社 :
    电子工业出版社
  • 出版日期:
    2009
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编辑推荐
  全面的CG动画行业就业指南,涵盖动画、建筑、游戏和电视包装等几大典型领域。系统讲述各领域的典型职位需求、职业素养、必备技能和应试解析等内容。权威的CG职业标准著述,分别由各领域的著名公司(每日视界、水晶石、5DS、育碧等)组织人力编写,内容与产业实际紧密结合,具有极强的实用指导性。
  真实、精彩的精英从业故事.针对国内外众多著名的CG大师,进行职业奋斗历程和经验得的阐述,具有极强的启发陛。附
  附赠中国著名CG动画公司长期招聘粤职位检索及CG动画行业招聘渠道一览,为择业名提便利的求职渠道。
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内容介绍
  分为两大部分,第一章介绍行业的职业标准和求职指南,几大典型公司详细讲解,讲述职位必备技能及素质,及升迁机会等前景;第2章收集国内外CG精英的成长故事,给读者一面成功的镜子,以在不断提升自我价值。附录介绍了国内一些注明动画公司的业务范围、人才需求情况以及招聘素质要求等等综合资讯。近年来中国CG从业者的就业环境和创作空间却不能令这些新生势力崭露头角,怎么才能成功跻身CG设计师之列?据此我们策划了一个系列书籍——CG设计师快速出位法。在市场竞争日益激烈的今天,“如何威功就业”成为CG相关专业(电脑动画、新媒体、数码设计、游戏设计、工业设计等)毕业生和爱好者的首要问题。本书旨在全面辅导CG动画人如何成功求职就业,为其成功跻身优秀的数字创作团队提供专业指导,为其在数字创意领域的长远发展打下坚实的基础。本书共分6章内容。第1章从明确职业目标、招聘流程介绍、简历与作品集的制作、到面试的具体方法等都有详细的讲述;第2到5章分别针对CG动画行业的典型领域——影视动画公司、建筑表现公司、电视包装公司和游戏设计公司,进行标准职位类型、必备技能及素质、考试试题及解答等内容的讲解,令读者成功步入适合自己的职业,并能轻松晋级;最后一章集结了9位国内外CG精英的成长故事,给本书读者一面成功的镜子,令其在职业生涯中不断提升自我价值。
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精彩书摘
  有人说,一个好的后期能解决一半的问题..有时候制作很一般的三维素材,经过后期的高水平调整,就会化腐朽为神奇,这样的描述绝对不是夸张。后期合成看到的是最终的画面效果、构图、色彩、空间、画面的艺术性以及视觉中心等问题都在这个环节解决。所以,后期合成需要综合的艺术修养。任何一家动画制作公司,如果有一个很好的后期人员,那一定是如获至宝,倍加爱护..另外,摄影、美术、影视语言、色彩美学等都是后期人员艺术修养的源泉。
  能够对灯光渲染部门的文件分层提出要求,并把分好层的序列图片准确无误地进行合成。按照影片的氛围效果要求对画面进行校色,画面层次丰富、饱和度达到要求,同时对整个色调进行调整。能够将三维制作中出现的一部分问题在后期环节中解决,避免来回反复,耽误工期。能够利用一些实拍素材或者现有的素材制作部分特效。能够通过各种颜色色阶图、矢量图检查图像的色彩范围,从而按照备种广播要求输出成品图像。
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目录
第1章 CG动画行业求职指南
1.1 正确了解自己,明确职业日标
1.1.1 机会给有准备的人
1.1.2 了解自己了解市场
113明确职业发展目标
1.2 cG公司招聘流程
1.3 求职路闯三关
1.3.1 简历
1.3.2 作品集
13.3 面试

第2章 影视动画师职业标准及测试
2.1 影视动画师职业标准
2.1.1 美术设计师
2.1.2 模型师
2.1 3材质、灯光师
2.1.4 绑定师
2.1.5 动画师
2.1.6 特效师
2.1.7 合成部门
2.1.8 插件开发师
2.2 影视动画公司招聘试题详解
2.2.1 面试问题
2.2.2 专业初级测试
2.2.3 角色绑定师初级专业测试题
2.2.4 材质、灯光师初级专业测试题
2.2.5 动画师初级专业测试题
2.2.6 特效师初级专业测试题
2.2.7 合成师初级专业测试题
2.2.8 插件开发师初级专业测试题
2.2.9 上机考试
2.3.1 工作前景及升迁机会
2.3.1 各个总监需要具备的基本素质
2.3.2 总监的职能和特质
2.3.3 从制作人员到总监的提升

第3章 建筑表现师职业标准及测试
3.1 建筑表现师的职业标准
3.1.1 模型师的职业标准
3.1.2 场景师的职业标准
3.1.3 渲染师的职业标准
3.1.4 动画师的职业标准
3.1.5 多媒体设计师的职业标准
3.2 建筑表现师测试题
3.2.1 3dsmax基础测试题
3.2.2 3dsmax基础测试题答案及解析
3.2.3 建筑表现中图片建模的案例解析

第4章 电视包装师职业标准及测试
4.1 电视包装师的职业标准
4.1.1 策划人
4.1.2 前期创意设计师
4.1.3 动画合成师
4.1.4 后期剪辑师
4.2 电视包装师的职业素养
4.3 电视包装师测试题
4.4 试用期

第5章 游戏公司的职位标准及测试
5.1 游戏公司的职位标准
5.1.1 动画技术导演
5.1.2 特效艺术家
5.1.3 背景艺术家
5.1.4 图形用户界面设计师
5.1.5 角色艺术师
5.1.6 艺术导演
5.2 游戏公司的招聘流程及测试
5.2.1 一般招聘流程
5.2.2 面试准备工作
5.2.3 新员工的基本素质

第6章 CG精英的从业故事
1.奇迹是这样缔造的——记特效大师KevinMack
2.巴黎梦旅人——AOKIStdio设计师韦炜华
3.白字松——数字导演,精彩人生
4.敢想敢拼,创造奇迹——动画导演许诚毅
5.孜孜不倦的游戏人金晟
6.兄弟共闯游戏江湖——廖世兄弟
7.乐观地面对挑战——快乐的动画人周琛
8.机会属于有准备的人——王多的圆梦历程
9.将梦想进行到底——王涛的艺术之旅
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