立体篇<br>第一回 立体概论<br>光和影的作用<br>光和影的运用方式<br>第二回 光源和阴影的关系<br>找出光的来源<br>基础物体的阴影<br>第三回 阴影表现的方式<br>物体的质感<br>阴影的细微差异<br>第四回 人物的脸部阴影<br>各种角度的脸部阴影表现<br>脸部阴影的运用时机<br>第五回 人物全身的阴影<br>人体各种角度的阴影<br>刻画人体阴影的各种风格<br>第六回 人物的透视<br>身体的各种角度<br>角度的运用<br>第七回 场景的立体描绘<br>场景的角度<br>人物和背景搭配<br>动作篇<br>第一回 动作与剧情的关系<br>随着剧情走向设计动作<br>分镜和动作的关系<br>第二回 重心的原理<br>何谓重心和重心线<br>重心和平衡感<br>第三回 动作和重心的关系<br>由重心不稳所形成的动感<br>加强动作的速度<br>第四回 动作的透视<br>人体的透视和远近感<br>突显动作的力道<br>第五回 发丝和服饰的配合<br>飘动带来的方向感<br>加强动作的速度感<br>第六回 运用效果线<br>调整画面的效果<br>运用辅助动作和速度线的方法<br>第七回 常用动作示范<br>最受读者欢迎的动作<br>同一个动作的不同角度
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