第一章 认识篇<br>课题 认识电脑平面构成<br>探索视觉语言的规律,让艺术与科学结伴同行<br>一、构成的概念<br>二、平面构成的概念及电脑平面构成<br>三、相关图形图像软件介绍<br>(一)点阵图像类<br>1. Adobe Photoshop<br>2. Corel-Painter<br>(二)矢量图形类<br>1. Adobe IIIustrator<br>2. CorelDRAW<br>第二章 要素篇<br>课题一 点、线、面<br>图形的生动表演由点、线、面开始<br>一、点构成<br>(一)点的概念<br>(二)点的特征<br>1.小是点的第一特征<br>2.点与形相联系是点的第二特征<br>3.引人注目是点的第三特征<br>4.均衡作用是点的第四特征<br>(三)点的错视<br>1.点的明暗错视<br>2.点与空间关系错视<br>3.点的方向错视<br>4.点与点的关系错视<br>5.点与线的关系错视<br>6.点的大小错视<br>(四)动手操作——点的构成表现<br>1.点的线化<br>2.点的秩序感<br>3.点的升腾感<br>4.点的律动感<br>二、线构成<br>(一)线的概念<br>(二)线的种类及其特征<br>1.直线类——在IIIustrator软件中绘制直线<br>2.曲线类——在IIIustrator软件中绘制曲线<br>(三)线的错视<br>(四)动手操作——线的构成表现<br>1.线的面化<br>……<br>第三章 实践篇<br>第四章 常析篇<br>后记<br>参考文献
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