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书       名 :
著       者 :
出  版  社 :
I  S  B  N:
文献来源:
出版时间 :
3ds Max 2009/VRay中文版效果图灯光、材质、渲染技法精粹
0.00    
图书来源: 浙江图书馆(由图书馆配书)
  • 配送范围:
    全国(除港澳台地区)
  • ISBN:
    9787111290926
  • 作      者:
    雷波等编著
  • 出 版 社 :
    机械工业出版社
  • 出版日期:
    2010
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编辑推荐
    近3.9GB的案例及讲解内容的模型、效果图文件、贴图材质<br>    3500多幅分类细致的常用贴图材质<br>    上百个不同类型的常用精品模型(包含其模型贴图)<br>    完整渲染演示多媒体教学视频<br>    中文版效果图灯光、材质、渲染技法精粹。
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内容介绍
    《3ds Max 2009/VRay中文版效果图灯光、材质、渲染技法精粹张》讲解VRay灯光、材质与渲染参数及应用实例。既有VRay灯光、材质与渲染参数的详细讲解,又通过后面的8个章节讲解了如何使用此软件渲染各类室内空间,从而在掌握此软件后,成长为一名合格的效果图制作人员。<br>    全书共包括13章,8个完整场景实例。各章主要内容介绍如下:第1章~第5章讲解Vray的主要灯光类型与相关参数,材质类型与相关参数,渲染面板参数及其设置,是学习VRay、提高制作效果图水平的理论学习基础;第6章~第13章讲解了8个完整的室内空间表现实例,涵盖了各类风格空间、各类灯光,有助于读者真实掌握效果图渲染精髓。<br>    《3ds Max2009/VRay中文版效果图灯光、材质、渲染技法精粹》适用于效果图制作人员,3ds Max及VRay初、中级用户,同时适合相关专业及培训班作为教材。
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目录
前言<br>第1章  VRay 基础理论<br>1.1  VRay 渲染器简介<br>1.1.1  初步认识功能强大的VRay 渲染器<br>1.1.2  VRay 渲染器的速度优势<br>1.2  激活VRay 渲染器<br>1.3  VRay 渲染器在3ds Max 9.0 中的功能<br>1.4  VRay 渲染器参数详解<br>1.4.1  V-Ray:: Frame buffer(帧缓冲器)卷展栏<br>1.4.2  V-Ray:: Global switches(全局开关)卷展栏<br>1.4.3  V-Ray:: Image sampler(Antialiasing) (图像采样)卷展栏<br>1.4.4  V-Ray:: Adaptive subdivision image sampler(自适应细分图像采样)卷展栏<br>1.4.5  V-Ray:: Indirect illumination(GI)(间接照明)卷展栏<br>1.4.6  V-Ray:: Irradiance map(发光贴图)卷展栏<br>1.4.7  V-Ray:: Quasi-Monte Carlo GI(准蒙特卡罗全局光照)卷展栏<br>1.4.8  V-Ray:: Light cache(灯光缓存)卷展栏<br>1.4.9  V-Ray:: Global photon map(全局光子贴图)卷展栏<br>1.4.10  V-Ray:: Caustics(焦散)卷展栏<br>1.4.11  V-Ray:: Environment(环境)卷展栏<br>1.4.12  V-Ray:: Color mapping(色彩映射)卷展栏<br>1.4.13  V-Ray:: Camera(摄像机)卷展栏<br>1.4.14  V-Ray:: rQMC Sampler (准蒙特卡罗采样器)卷展栏<br>1.4.15  V-Ray:: Default displacement(默认置换)卷展栏<br>1.4.16  V-Ray:: System(系统)卷展栏<br>第2章  VRay 材质基础<br>2.1  初步认识VRay 材质<br>2.2  掌握VRay 材质<br>2.2.1  掌握VRayMtl 材质<br>2.2.2  掌握VRayLightMtl 材质<br>2.2.3  掌握VRayMtlWrapper 材质<br>2.2.4  掌握VRayFastSSS(VRay 快速SSS)材质<br>2.2.5  掌握VRayOverrideMtl(VRay 替代)材质<br>2.3  VRay 程序贴图<br>2.3.1  VRayBmpFilter 贴图<br>2.3.2  VRayDirt 贴图<br>2.3.3  VRayEdgesTex 贴图<br>2.3.4  认识VRayHDRI 贴图<br>2.3.5  认识VRayMap 贴图<br>第3章  VRay 材质实例操作<br>3.1  VRay 材质实例<br>3.1.1  VRayMtl 材质应用实例1——制作餐桌玻璃材质<br>3.1.2  VRayMtl 材质应用实例2——制作冰裂纹玻璃材质<br>3.1.3  VRayMtl 材质应用实例3——制作磨砂玻璃材质<br>3.1.4  VRayMtl 材质应用实例4——制作不锈钢材质<br>3.1.5  VRayMtl 材质应用实例5——制作拉丝金属材质<br>3.1.6  VRayMtl 材质应用实例6——制作黄金材质<br>3.1.7  VRayMtl 材质应用实例7——制作亮银色材质<br>3.1.8  VRayMtl 材质应用实例8——制作铸铁材质<br>3.1.9  VRayMtl 材质应用实例9——制作白瓷材质<br>3.1.10  VRayMtl 材质应用实例10——制作毛巾材质<br>3.1.11  VRayMtl 材质应用实例11——制作皮革材质<br>3.2  其他材质实例操作<br>第4章  掌握VRay 灯光及阴影<br>4.1  认识VRay 灯光<br>4.1.1  General 参数组<br>4.1.2  Intensity 参数组<br>4.1.3  Options 参数组<br>4.1.4  Sampling 参数组<br>4.1.5  了解VRaySun 和VRaySky 系统<br>4.2  认识VRay 阴影<br>第5章  VRay 灯光实例操作<br>5.1  中式客厅空间简介<br>5.2  中式客厅测试渲染设置<br>5.2.1  设置测试渲染参数<br>5.2.2  布置场景灯光<br>5.3  最终渲染设置<br>5.3.1  最终测试灯光效果<br>5.3.2  灯光细分参数设置<br>5.3.3  设置保存发光贴图和灯光贴图的渲染参数<br>5.3.4  最终成品渲染<br>5.4  现代空间简介<br>5.4.1  现代空间(黄昏)效果表现<br>5.4.2  现代空间(日景)效果表现<br>5.5  欧式走廊简介<br>5.5.1  欧式走廊(清晨)效果<br>5.5.2  欧式走廊(中午)效果<br>5.5.3  欧式走廊(黄昏)效果<br>5.6  现代客厅夜景简介<br>第6章  中式(夜景)客厅空间表现<br>6.1  中式(夜景)客厅空间简介<br>6.2  中式(夜景)客厅测试渲染设置<br>6.2.1  设置测试渲染参数<br>6.2.2  布置场景灯光<br>6.3  设置场景材质<br>6.4  最终渲染设置<br>6.4.1  最终测试灯光效果<br>6.4.2  灯光细分参数设置<br>6.4.3  设置保存发光贴图和灯光贴图的渲染参数<br>6.4.4  最终成品渲染<br>6.5  Photoshop 后期处理<br>第7章  现代卧室夜景及日景表现<br>7.1  卧室黄昏表现简介<br>7.2  设置测试渲染参数<br>7.2.1  设置测试渲染参数<br>7.2.2  场景灯光布置<br>7.3  场景材质制作<br>7.4  最终渲染设置<br>7.4.1  最终测试灯光效果<br>7.4.2  灯光细分参数设置<br>7.4.3  设置保存发光贴图和灯光贴图的渲染参数<br>7.4.4  最终成品渲染<br>7.5  现代卧室日景表现<br>7.5.1  设置测试渲染参数<br>7.5.2  场景灯光布置<br>7.5.3  最终渲染设置<br>7.5.4  设置保存发光贴图和灯光贴图的渲染参数<br>7.5.5  最终成品渲染<br>第8章  欧式客厅表现<br>8.1  欧式客厅空间简介<br>8.2  欧式客厅测试渲染设置<br>8.2.1  设置测试渲染参数<br>8.2.2  布置场景灯光<br>8.3  设置场景材质<br>8.3.1  设置主体材质<br>8.3.2  设置场景其他材质<br>8.4  最终渲染设置<br>8.4.1  最终测试灯光效果<br>8.4.2  灯光细分参数设置<br>8.4.3  设置保存发光贴图和灯光贴图的渲染参数<br>8.4.4  最终成品渲染<br>第9章 中式古典客厅表现<br>9.1  中式古典客厅空间简介<br>9.2  中式古典客厅测试渲染设置<br>9.2.1  设置测试渲染参数<br>9.2.2  布置场景灯光<br>9.3  设置场景材质<br>9.4  最终渲染设置<br>9.4.1  最终测试灯光效果<br>9.4.2  灯光细分参数设置<br>9.4.3  设置保存发光贴图和灯光贴图的渲染参数<br>9.4.4  最终成品渲染<br>第10章  现代夜景客厅表现<br>10.1  现代夜景客厅空间简介<br>10.2  现代夜景客厅测试渲染设置<br>10.2.1  设置测试渲染参数<br>10.2.2  布置场景灯光<br>10.3  设置场景材质<br>10.4  最终渲染设置<br>10.4.1  最终测试灯光效果<br>10.4.2  灯光细分参数设置<br>10.4.3  设置保存发光贴图和灯光贴图的渲染参数6<br>10.4.4  最终成品渲染<br>第11章  欧式别墅空间表现<br>11.1  欧式别墅空间简介<br>11.2  欧式别墅空间测试渲染设置<br>11.2.1 设置测试渲染参数<br>11.2.2   布置场景灯光<br>11.3  设置场景材质<br>11.4  最终渲染设置<br>11.4.1  最终测试灯光效果<br>11.4.2  灯光细分参数设置<br>11.4.3  设置保存发光贴图和灯光贴图的渲染参数<br>11.4.4  最终成品渲染<br>第12章  现代黄昏客厅表现<br>12.1  现代黄昏客厅空间简介<br>12.2  现代黄昏客厅测试渲染设置<br>12.2.1  设置测试渲染参数<br>12.2.2  布置场景灯光<br>12.3  设置场景材质<br>12.4  最终渲染设置<br>12.4.1  最终测试灯光效果<br>12.4.2  灯光细分参数设置<br>12.4.3  设置保存发光贴图和灯光贴图的渲染参数<br>12.4.4  最终成品渲染<br>第13章  欧式空间日景表现<br>13.1  欧式空间简介<br>13.2  欧式空间测试渲染设置<br>13.2.1  设置测试渲染参数<br>13.2.2  布置场景灯光<br>13.3  设置场景材质<br>13.4  最终渲染设置<br>13.4.1  最终测试灯光效果<br>13.4.2  灯光细分参数设置<br>13.4.3  设置保存发光贴图和灯光贴图的渲染参数41<br>13.4.4  最终成品渲染
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