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书       名 :
著       者 :
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文献来源:
出版时间 :
韩国文化产业
0.00    
图书来源: 浙江图书馆(由图书馆配书)
  • 配送范围:
    全国(除港澳台地区)
  • ISBN:
    9787560082707
  • 作      者:
    (韩)姜锡一,赵五星编著
  • 出 版 社 :
    外语教学与研究出版社
  • 出版日期:
    2009
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作者简介
  陆地,
  北京大学新闻与传播学院教授、博士生导师,清华大学国家文化产业研究中心(与文化部合办)学术部主任,中国首位新闻与传播学博士后,全国“十佳”广播电视理论工作者;自1998年以来,在省级以上学术刊物发表专业论文一百余篇,并多次获奖。《国家广播影视科技十五计划和2010年远景规划》(2000)主笔人之一;《国家广播影视传输保障法》课题组主要成员;《北京市文化产业发展环境研究》等课题负责人。专著有《中国电视产业发展战略研究》、《中国电视产业的危机与转机》和《世界电视产业市场概论》等.并拍摄多部电视专题片、纪录片。
  娄锡一
  韩国人,先后毕业于韩国东国大学中文系和中国清华大学新闻与传播学院,获得文学硕士学位。曾修韩国文化产业振兴院国外市场营销专家课程,翻译了韩国《广播电视法》。目前在北京大学新闻与传播学院攻读博士学位。
  赵五星
  文学硕士,中央民族大学文学与新闻传播学院教师。主要研究方向为新闻采写和网络新闻。主要论文有《民族新闻网站的现状与发展》等,著有《中国少数民族文学》,曾参与《中国少数民族新闻传播通史》的撰写。
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内容介绍
  《韩国文化产业》是“世界文化产业”丛书之一。“世界文化产业”丛书由清华大学国家文化产业研究中心陆地教授于2004年初开始组织国内外专家、学者编写,目的是为中国文化产业的经营者、管理者、研究者提供一个嘹望、借鉴世界文化产业发展的窗口和实证。该丛书以国别为单位,分别介绍世界上主要国家文化产业市场的最新情况、管理制度和发展模式以及经验教训等,内容涉及出版业、电影业、电视业、广播业、音像业、广告业、演艺业、网络业等方面,资料翔实,数据丰富,历史与现实衔接,宏观与微观兼具,亦述亦评,饶有新意。
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精彩书摘
  第1章 总论
  一、文化产业的概念、定义和范围
  让我们来看看到目前为止人们对于文化产业的定义。首先,狭义的文化产业是指娱乐要素在商品附加价值的形成中具有重大作用的产业。而广义的文化产业是指在文化和艺术领域创作出的作品被商品化并进入所有流通阶段的产业。同时,以追求利润为目的、生产出文化和艺术商品并进行交易的活动也属于文化产业。
  由于各个国家在地理位置上的差异,加上文化概念本身就比较模糊,所以各个国家在文化产业的范围界定上各不相同,用语也不尽一致。联合国教科文组织对文化产业的分类包括文化遗产、印刷材料及文献、音乐、演艺艺术、视觉艺术、电影及摄影、广播及电视、社会文化活动、体育活动、自然及环境等。
  作为产业动向分析机构的美国普华永道咨询公司认为,在韩国常常被称作“文化产业”的产业应该被称为“娱乐和媒体产业”,它包括电影、电视、唱片、广播、广告、网络、游戏、杂志出版、新闻出版、书籍出版、信息服务、游乐场、赌场、运动等产业群。
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目录

主编的话
第1章 总论
一、文化产业的概念、定义和范围
二、文化产业的社会和经济价值
三、支持文化产业的政策
四、韩国文化产业的现状和展望

第2章 文化产业主要政策及其实绩
一、文化产业政策的成果
二、文化产业政策的方向
三、文化产业相关法律制度的完善

第3章 广播电视产业
一、广播电视产业的结构与现状
二、广播电视产业的环境变化与政策
三、广播电视产业的发展条件

第4章 报纸产业
一、报纸产业的整体结构分析
二、报纸产业的发展政策
三、报纸产业流通环境的改善与互联网言论的制度化
四、案例分析:《每日经济新闻》的成长秘诀

第5章 杂志产业
一、杂志产业的市场现状
二、杂志产业的发展政策
三、杂志产业存在的问题与发展方向
四、案例分析:中央M&B的创办和发展

第6章 互联网产业
一、互联网产业的发展史与产业结构
二、互联网产业的政策与法律
三、新媒体平台的出现与互联网产业的发展趋势
四、案例分析:赛我网,年轻一代网民的新文化现象

第7章 广告产业
一、广告市场的变化与发展
二、广告市场的特点
三、广告界的主要争议

第8章 音像产业
一、音像产业的发展史与现状
二、音像产业的发展政策
三、音像产业的发展趋势

第9章 演艺产业
一、演艺产业市场的现状
二、演艺产业的法律制度与政策扶持
三、演艺产业的发展前景

第10章 卡通形象产业
一、卡通形象产业的现状与特点
二、卡通形象产业的发展政策
三、卡通形象产业的发展前景

第11章 漫画产业
一、漫画产业的市场现状与危机
二、漫画产业的发展政策
三、漫画产业的发展前景

第12章 动画产业
一、动画产业的市场规模与现状
二、政府对动画产业的扶持
三、动画产业的发展前景

第13章 游戏产业
一、游戏产业的结构与现状
二、游戏产业的发展政策
三、游戏产业存在的问题与发展方向

第14章 电影产业
一、电影产业的发展与现状
二、电影产业的环境变化
三、电影产业的发展前景

第15章 出版产业
一、出版产业的市场现状
二、出版产业的发展政策
三、出版产业的发展条件

第16章 工艺产业
一、 工艺产业的发展史与现状
二、 政府对工艺产业的扶持
三、 工艺产业的振兴措施

第17章 旅游产业
一、 旅游产业的发展史与现状
二、 旅游产业的发展趋势
三、 旅游产业面临的挑战
附录译名对照
参考文献
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