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书       名 :
著       者 :
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I  S  B  N:
文献来源:
出版时间 :
重构:Ruby版:Ruby edition
0.00    
图书来源: 浙江图书馆(由图书馆配书)
  • 配送范围:
    全国(除港澳台地区)
  • ISBN:
    9787111300786
  • 作      者:
    (美)Jay Fields,(美)Shane Harvie,(美)Martin Fowler等著
  • 出 版 社 :
    机械工业出版社
  • 出版日期:
    2010
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编辑推荐
  《重构(Ruby版)》是开发人员专业技术丛书,经典图书新版,以Ruby语言为实例。
  《重构(Ruby版)》是对Martin Fowler的经典权威著作《重构》的重大更新版,并以Ruby为例彻底重写——并非只是把代码从Java版中搬过来而已。
  书中给出了一份详细的重构花名册,包含超过70条经过锤炼的Ruby重构技术,每一条都有详细指引、使用细节和范例代码。其中很多重构技术都用到了Ruby专有的强大特性,你可以从华章网站下载到全部代码。
  作者借用Fowler最初的想法,展示了如何以一种受控、高效以及迭代的方式进行重构,帮助你有条不紊地改善代码的质量而不会引入新的bug。不论是编写还是维护Ruby代码,《重构(Ruby版)》都将是不可或缺的重要参考。
  《重构(Ruby版)》内容
  理解重构的核心原则,以及进行重构的原因
  发现Ruby代码中的“坏味道”
  逐步将糟糕的设计转变成设计精良的代码
  构建测试以便保证重构正确进行
  理解重构中的难点以及克服的办法
  编写正确包装代码的方法
  在对象之间移动特性,将其放在最适合的地方
  将数据组织成更容易处理的形式
  简化条件表达式,更高效地利用多态
  创建更易于理解和使用的接口
  进行大型重构,这将可能影响整个软件系统数月乃至数年
  成功重构Ruby on Rails代码
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作者简介
  Jay Fields 是DRW Trading公司的一名软件程序员,也是一位研讨会的常客。Jay对发现和成熟化创新式解决方案总是抱有激情。
  Shane Harvie 在美国、印度和澳大利亚等国的敏捷公司中从事软件开发工作。他现在位于芝加哥的DRW Trading公司工作。
  Martin Fowler 是ThoughtWorks公司的首席科学家,他是一位作家、演说家和咨询师,经常在软件开发活动中发表演讲。他关注的是企业软件设计——诸如什么能产生良好的设计,而良好的设计,而良好的设计有需要哪些实践等。他是面向对象技术、重构、模式、敏捷方法论、领域建模、统一建模语言(UML)和极限编程的先行者。近十年来他一直在ThoughtWorks公司工作,这是一家非常出色的系统开发赫咨询公司。
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内容介绍
  本书是一本专门为职业Ruby程序员编写的重构指导。它的目标是向你展示如何以一种既受到严格控制又高效的方式进行重构。你将学习到不在代码中引入bug并能按部就班改进结构的重构方式。本书的主要内容:第1章指出重构是什么;第2章讨论进行重构的理由;第3章指出需要进行重构的信号;第4章讨论测试在重构中扮演的重要角色;第5章~第12章介绍了重构花名册,它包含了在重构领域里到目前为止的成果。当需要进行某项任务时,这份花名册可以手把手地提醒我们安全的做法。
  本书是对Martin Fowler的经典权威著作《重构》的重大更新版,并以Ruby为例彻底重写——并非只是把代码从Java版中搬过来而已。
  书中给出了一份详细的重构花名册,包含超过70条经过锤炼的Ruby重构技术,每一条都有详细指引、使用细节和范例代码。其中很多重构技术都用到了Ruby专有的强大特性,你可以从华章网站下载到全部代码。
  作者借用Fowler最初的想法,展示了如何以一种受控、高效以及迭代的方式进行重构,帮助你有条不紊地改善代码的质量而不会引入新的bug。不论是编写还是维护Ruby代码,本书都将是不可或缺的重要参考。
  本书内容
  理解重构的核心原则,以及进行重构的原因
  发现Ruby代码中的“坏味道”
  逐步将糟糕的设计转变成设计精良的代码
  构建测试以便保证重构正确进行
  理解重构中的难点以及克服的办法
  编写正确包装代码的方法
  在对象之间移动特性,将其放在最适合的地方
  将数据组织成更容易处理的形式
  简化条件表达式,更高效地利用多态
  创建更易于理解和使用的接口
  进行大型重构,这将可能影响整个软件系统数月乃至数年
  成功重构Ruby on Rails代码
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精彩书摘
  第1章重构初体验
  还记得在编写《重构》第1版的时候我曾经决定必须这样写这个开头。传统意义上的技术书籍通常都会先进行一段基本介绍,例如历史和基本原理等。可当有人在会议上这么干的时候,我总是会昏昏欲睡。我会一直心不在焉、似听非听地看着演讲人,直到他给出一个具体的实例为止。这时我才能回过神来,搞明白他究竟在说什么。原理这种东西很容易说得太宽泛,让人无法理解怎么才能将它运用于实际。有时候举个例子就能把话讲明白。
  因此,在这本书中我决定先给出一个重构的实例。几位审阅者觉得这么做颇不寻常,甚至可以说相当大胆。但是我从来都没有后悔过。在很多其他场合谈论重构的时候我也都会用到这个例子,我发觉用举例来开头其实是很不错的主意。虽然例子中有些细节相当具体,但是你可以通过具体的实例来展现很多普遍的问题。
  毫无例外,这本Ruby版也将会以一个例子来开头。在这里我用的是和Java版一样的那个例子,虽然Jay已经把它变成Ruby版了。多年来我一直在谈论这个例子,在这个过程中我又有了一些新的领悟,因此我在重新组织这段内容的时候也相应地做了很多修改。就算你对这本书已经很熟悉了,我们也希望你能从中读到一点新的东西。如果这是你第一次阅读本书,那么可以从头读起。
  不过所有的介绍性例子都要面对一个很大的问题。要是一上来就选择很大的程序进行讲解,光是描述它和解释重构的进行过程就已经很复杂了,无论是谁都会看晕。(我不是没有试过,只是稍微复杂一点的例子就能轻易超过100页的篇幅)。可要是选择的程序简单到足以理解的程度,重构看起来就会没什么价值了。
  就像任何想要描述现实世界中有价值的技术的人一样,我发现自己进退维谷了。老实说,我下面要给出的这样的小程序是不值得去重构的,但是如果我即将展示的代码是一个更大的系统的一部分,那么重构很快就会变得重要起来。所以请你在看这个例子的时候,把它想象成属于一个比它大得多的系统。
  1.1 起点
  这个示例程序非常简单。它负责计算并打印出音像店里顾客的消费单据。程序被告知客户租借了哪些影片,租期多长。然后它会根据影片的租期计算出金额,并标识出影片的类型。影片一共有三种类型:普通片、儿童片和新片。除了计算金额以外,单据上还会计算出常客的租。
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目录
译者序

前言
致谢
第1章 重构初体验
1.1 起点
1.1.1 Movie
1.1.2 Rental
1.1.3 Customer
1.1.4 对起始程序的评价
1.2 重构第一步
1.3 Statement方法的分解和再组合
1.3.1 移动Amount的计算
1.3.2 提炼常客积分的计算
1.3.3 移除临时变量
1.4 用多态替换价格代码中的条件逻辑
1.5 小结

第2章 重构的基本原理
2.1 重构的起源
2.2 重构的定义
2.3 重构的理由
2.3.1 重构可以改进软件的设计
2.3.2 重构让软件变得易于理解
2.3.3 重构可以帮助你发现bug
2.3.4 重构可以帮助你更快地编程
2.4 重构的时机
2.4.1 事不过三
2.4.2 在添加功能时重构
2.4.3 在需要修复bug时重构
2.4.4 在进行代码复审时重构
2.4.5 为了更好地理解而重构(或者说,向着同一个目标进行重构)
2.5 为什么重构能起作用
2.6 我怎么跟经理说
2.7 抽象和重构
2.8 重构的问题
2.8.1 改变接口
2.8.2 数据库
2.8.3 难以重构的设计变化
2.8.4 什么时候不应该重构
2.9 重构和设计
2.10 竹篮打水一场空
2.11 重构和性能
2.12 优化薪资系统

第3章 代码里的坏味道
3.1 重复代码
3.2 方法过长
3.3 类太大
3.4 参数列表太长
3.5 发散型变化
3.6 霰弹型修改
3.7 特性依赖
3.8 数据泥团
3.9 基本类型偏执
3.10 case语句
3.11 平行继承体系
3.12 冗赘类
3.13 纯臆测的泛化
3.14 临时字段
3.15 消息链
3.16 中间人
3.17 过分亲密
3.18 异曲同工的类
3.19 不完善的类库
3.20 数据类
3.21 被拒绝的遗赠
3.22 注释
3.23 狂热的元编程
3.24 脱节的API
3.25 不断重复的样板文本

第4章 构建测试
4.1 自我测试代码的价值
4.2 Test∷Unit测试框架
4.3 程序员测试和质量保证测试
4.4 添加更多的测试

第5章 重构花名册
5.1 重构的格式
5.2 查找引用

第6章 组织方法
6.1 提炼方法
6.1.1 动机
6.1.2 手法
6.1.3 示例:没有局部变量
6.1.4 示例:使用局部变量
6.1.5 示例:重新给局部变量赋值
6.2 内联化方法
6.2.1 动机
6.2.2 手法
6.3 内联化临时变量
6.3.1 动机
6.3.2 手法
6.4 使用查询替换临时变量
6.4.1 动机
6.4.2 手法
6.4.3 示例
6.5 使用链式调用替换临时变量
6.5.1 动机
6.5.2 手法
6.5.3 示例
6.6 引入解释性变量
6.6.1 动机
6.6.2 手法
6.6.3 示例
6.6.4 采用提炼方法的手法
6.7 分解临时变量
6.7.1 动机
6.7.2 手法
6.7.3 示例
6.8 移除对参数赋值
6.8.1 动机
6.8.2 手法
6.8.3 示例
6.9 使用方法对象替换方法
6.9.1 动机
6.9.2 手法
6.9.3示例
6.10 替换算法
6.10.1 动机
6.10.2 手法
6.11 使用集合闭包方法替换循环
6.11.1 动机
6.11.2 手法
6.11.3 示例
6.12 提炼环绕方法
6.12.1 动机
6.12.2 手法
6.12.3 示例
6.13 引入类标注
6.13.1 动机
6.13.2 手法
6.13.3 示例
6.14 引入命名参数
6.14.1 动机
6.14.2 手法
6.14.3 示例1:命名全部参数
6.14.4 示例2:只命名可选参数
6.15 移除命名参数
6.15.1 动机
6.15.2 手法
6.15.3 示例
6.16 移除未使用的默认参数
6.16.1 动机
6.16.2 手法
6.16.3 示例
6.17 动态方法定义
6.17.1 动机
6.17.2 手法
6.17.3 示例:通过def_each来定义相似的方法
6.17.4 instance_exec方法
6.17.5 示例:用类标注来定义实例方法
6.17.6 示例:通过扩展一个动态定义的模块来定义方法
6.18 使用动态方法定义替换动态接收器
6.18.1 动机
6.18.2 手法
6.18.3 示例:不用method_missing进行动态委托
6.18.4 示例:使用自定义数据来定义方法
6.19 隔离动态接收器
6.19.1 动机
6.19.2 手法
6.19.3 示例
6.20 把计算从运行时移到解析时
6.20.1 动机
6.20.2 手法

第7章 在对象之间移动特性
7.1 移动方法
7.1.1 动机
7.1.2 手法
7.1.3 示例
7.2 移动字段
7.2.1 动机
7.2.2 手法
7.2.3 示例
7.2.4 示例:使用自封装
7.3 提炼类
7.3.1 动机
7.3.2 手法
7.3.3 示例
7.4 内联化类
7.4.1 动机
7.4.2 手法
7.4.3 示例
7.5 隐藏委托
7.5.1 动机
7.5.2 手法
7.5.3 示例
7.6 移除中间人
7.6.1 动机
7.6.2 手法
7.6.3 示例

第8章 组织数据
8.1 自封装字段
8.1.1 动机
8.1.2 手法
8.1.3 示例
8.2 使用对象替换数据值
8.2.1 动机
8.2.2 手法
8.2.3 示例
8.3 将值对象改为引用对象
8.3.1 动机
8.3.2 手法
8.3.3 示例
8.4 将引用对象改为值对象
8.4.1 动机
8.4.2 手法
8.4.3 示例
8.5 使用对象替换数组
8.5.1 动机
8.5.2 手法
8.5.3 示例
8.5.4 使用Deprecation进行重构
8.6 使用对象替换Hash
8.6.1 动机
8.6.2 手法
8.6.3 示例
8.7 将单向关联改为双向关联
8.7.1 动机
8.7.2 手法
8.7.3 示例
8.8 将双向关联改为单向关联
8.8.1 动机
8.8.2 手法
8.8.3 示例
8.9 使用符号常数代替魔法数
8.9.1 动机
8.9.2 手法
8.10 封装集合
8.10.1 动机
8.10.2 手法
8.10.3 示例
8.10.4 将行为移入类里
8.11 使用数据类替换记录
8.11.1 动机
8.11.2 手法
8.12 使用多态替换类型码
8.12.1 动机
8.12.2 移除条件逻辑
8.12.3 手法
8.12.4 示例
8.13 使用模块扩展替换类型码
8.13.1 动机
8.13.2 手法
8.13.3 示例
8.14 使用状态或策略模式替换类型码
8.14.1 动机
8.14.2 手法
8.14.3 示例
8.15 使用字段替换子类
8.15.1 动机
8.15.2 手法
8.15.3 示例
8.16 惰性初始化的属性
8.16.1 动机
8.16.2 手法
8.16.3 以II=为例
8.16.4 以instance-variable_defined?为例
8.17 及早初始化的属性
8.17.1 动机
8.17.2 讨论
8.17.3 手法
8.17.4 示例

第9章 简化条件表达式
9.1 分解条件语句
9.1.1 动机
9.1.2 手法
9.1.3 示例
9.2 重组条件语句
9.2.1 动机
9.2.2 示例:使用“0r”赋值替换=三元操作符
9.2.3 示例:使用显式返回替换条件语句
9.3 合并条件表达式
9.3.1 动机
9.3.2 手法
9.3.3 示例:Ors
9.3.4 示例:Ands
9.4 合并重复的条件片段
9.4.1 动机
9.4.2 手法
9.4.3 示例
9.5 移除控制位
9.5.1 动机
9.5.2 手法
9.5.3 示例:使用break替换简单的控制位
9.5.4 示例:返回控制位的结果
9.6 使用守卫子句替换嵌套条件语句
……
第10章 简化方法调用
第11章 处理通用化
第12章 大型重构
第13章 总结
参考文献
重构手法列表
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