1 鲁班软件建模流程
1.1 软件算量思路和方法
1.1.1 软件算量思路
自从我国采用建筑工程定额造价管理以来,建筑工程量计算工作就在工程造价管理工作中占有重要地位,并消耗了工程预算人员大量的时间和精力,人们在工作实践中也试图寻找新的方法和捷径来完成这一工作。经过几十年的探索,效果并不明显,这其中大致经历了以下几个过程:手工算量→手工表格算量→计算器表格算量→电脑表格算量→探索电脑图形算量。
进入20世纪90年代以来,计算机性能迅猛发展,各种软件开发工具日趋完善,才使得计算机自动算量成为可能。正是在这样的技术背景下,鲁班软件多年来致力于软件研发,投入大量人力物力,实质性地解决了图形算量三维扣减问题,开创了可视智能图形算量的新概念。其具体思路是:利用计算机容量大、速度快、保存久、易操作、便管理、可视强等特点,模仿人工算量的思路方法及操作习惯,采用一种全新的操作方法——电脑鼠标器和键盘,将建筑工程图输人电脑中,由电脑完成自动算量、自动扣减、统计分类、汇总打印等工作,极大地提高了工作效率,减轻了预算人员的劳动强度,为广大工程预算人员所喜爱。
计算机是未来发展的趋势,手工操作方法必然被淘汰。在当今社会,谁掌握了先进的技术,谁就拥有了时间、效率和生存发展的条件。
1.1.2 软件算量方法
(1)图形输出
以算量平面图为基础,在构件附近标注上构件与定额子目对应的工程量值,这是一种直观的表达方式。图形输出可以按照不同的构件类型、不同的材质、施工工艺分别标注。除了便于校对以外,“工程量标注图”在施工安排、监理过程中的指导作用,是“鲁班算量”提供给用户的一项强大功能,如其中的“砌筑工程量标注图”、“现浇混凝土工程量标注图”等。
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