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书       名 :
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文献来源:
出版时间 :
3ds max/VRay室内效果图渲染技法
0.00    
图书来源: 浙江图书馆(由图书馆配书)
  • 配送范围:
    全国(除港澳台地区)
  • ISBN:
    9787111225768
  • 作      者:
    陈志民,刘里锋等编著
  • 出 版 社 :
    机械工业出版社
  • 出版日期:
    2008
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内容介绍
  《3ds max/VRay室内效果图渲染技法》深入讲解了使用VRay渲染器进行室内效果图渲染的方法和技巧。全书分基础知识篇和案例实战篇两大部分,共11章。第一部分为1-5章,主要讲解vRay渲染器的基础知识,以便初学者能够快速了解和熟悉VRay渲染器。其中包括全局照明基础知识、VRay操作流程、VRay材质与贴图、VRay灯光和摄影机、VRay渲染面板、VRay模型和修改器。第二部分为6-11章,介绍了各种空间类型、各种气氛的室内效果图的渲染方法和流程,使读者完全掌握VRay室内效果图的渲染技法。<br>  《3ds max/VRay室内效果图渲染技法》配有一张DVD光盘。内容包括全部范例的场景源文件、材质贴图、光域网等,以及所有实例的多媒体教学演示,供读者在学习过程中参考,可以起到事半功倍的效果。
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目录
前言<br>DVD光盘使用指南<br>上篇 基础知识篇<br>第1章 VRay渲染器基础<br>1.1 VRay渲染器特色功能<br>1.2 全局照明(GI)基础<br>1.3 VRay主要参数一览<br>1.4 VRay渲染器操作流程<br><br>第2章 VRay材质和贴图<br>2.1 VRay材质<br>2.2 VRay贴图<br><br>第3章 VRay灯光和摄影机<br>3.1 VRay灯光<br>3.2 VRay物理摄影机<br><br>第4章 VRay渲染面板详解<br>4.1 Frame buffer(帧缓存)卷展栏<br>4.2 Global switches(全局转换)卷展栏<br>4.3 Image sampler(Antialiasing)卷展栏<br>4.4 Fixed image sampler卷展栏<br>4.5 Adaptive QMC卷展栏<br>4.6 Adaptive subdivision sampler卷展栏<br>4.7 Indirect illumination(GI)卷展栏<br>4.8 Quasi—Monte Carlo GI(准蒙特卡罗GI)卷展栏<br>4.9 Irradiance map(发光贴图)卷展栏<br>4.10 Photon map(光子贴图)卷展栏<br>4.11 Light cache(灯光缓存)卷展栏<br>4.12 Environment(环境)卷展栏<br>4.13 Caustics(焦散)卷展栏<br>4.14 Camet’a(摄影机)卷展栏<br>4.15 QMC Sample(准蒙特卡罗采样)卷展栏<br>4.16 Color mapping(颜色贴图)卷展栏<br>4.17 Default displacement(默认置换)卷展栏<br>4.18 System(系统)卷展栏<br><br>第5章 Vray模型与修改器<br>5.1 VrayPlane(VRay平面)<br>5.2 VrayFur(VRay毛发)<br>5.3 VrayProxy(VRay代理物体)<br>5.4 VrayDisplacementMod(VRay置换修改器)<br><br>下篇 案例实战篇<br>第6章 欧式客厅表现<br>6.1 编辑场景材质<br>6.2 创建摄影机和布置灯光<br>6.3 测试渲染<br>6.4 最终渲染<br>6.5 Photoshop后期处理<br>第7章 阳光办公室表现<br>第8章 黄昏客厅表现<br>第9章 卫生间阴天效果表现<br>第10章 卫生间夜景表现<br>第11章 KTV夜景表现
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