第1章 简约休闲空间表现<br>1.1 休闲空间简介<br>1.2 模型的建立<br>1.2.1 制作模型<br>1.2.2 建立窗口<br>1.2.3 建立踢脚线<br>1.2.4 建立天花板模型<br>1.3 渲染前准备<br><br>1.4 材质的制作<br>1.4.1 材质的初设定<br>1.4.2 部分家具材质的设定<br><br>1.5 灯光的设定<br>1.5.1 主光的设置<br>1.5.2 天空光的设定<br>1.5.3 辅助光的设定<br><br>1.6 渲染参数的设定<br>1.6.1 设置渲染参数<br>1.6.2 线框图制作<br>1.7 Photoshop后期处理<br><br>第2章 VRay中的封闭与开放空间<br>2.1 封闭空间表现<br>2.1.1 渲染前的准备<br>2.1.2 材质的制作<br>2.1.3 灯光的设定<br>2.1.4 渲染参数的设定<br><br>2.2 开放空间表现<br>2.2.1 渲染前的准备<br>2.2.2 材质的制作<br>2.2.3 灯光的设定<br>2.2.4 渲染参数的设定<br>第3章 常见的家居空间表现技法<br>第4章 办公空间光与影的表现<br>第5章 SPA封闭空间表现<br>第6章 西餐厅空间阴天气氛表现<br>第7章 办公室晴天气氛表现<br>第8章 博物馆空间晴天气氛表现<br>第9章 博物馆纯色空间表现<br>第10章 概念空间表现
展开