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书       名 :
著       者 :
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文献来源:
出版时间 :
3ds Max/VRay印象空间设计与表现的艺术
0.00    
图书来源: 浙江图书馆(由图书馆配书)
  • 配送范围:
    全国(除港澳台地区)
  • ISBN:
    9787115184757
  • 作      者:
    李鹏熙编著
  • 出 版 社 :
    人民邮电出版社
  • 出版日期:
    2008
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编辑推荐
    《3dsMax/Vray印象空间设计与表现的艺术》适合有一定软件操作基础,希望进一步提高和学习的空间设计师、室内装饰设计师、室内装饰表现师阅读使用。掌握VRay空间设计与表现技法,感受VRay为我们带来的视觉印象。
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作者简介
    李鹏熙,与众多设计者一样,骄傲到自卑,理性到执着,有着安静的笑容和轻狂的梦想。做过实习生,做过制图员,从事过设计工作,从不懂3dsMax到运用熟练,从不懂设计到,理解设计,游走在城市间,徘徊在设计与变现的边缘就是真正的自我。
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内容介绍
    3ds Max和VRay空间设计与表现的方法和技巧。<br>    全书通过对不同种类艺术空间表现案例的制作过程的讲解,对VRay渲染器的参数、命令和使用技巧进行了详细介绍,将其完美地融入到实例当中,非常便于读者学习与提高。<br>    书中空间案例的选择都是通过精挑细选出来的,既具有艺术空间的高雅品位,又能够更好地体现VRay渲染器的强大功能。书中的空间案例不但包括了大量的概念空间,也包含了不同气氛的表现方法。<br>    本书适合有一定软件操作基础,希望进一步提高和学习的空间设计师、室内装饰设计师、室内装饰表现师阅读使用。
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精彩书摘
    第1章  简约休闲空间表现<br>    1.1  休闲空间简介<br>    本章案例是一个简约的休闲空间,介绍了单面建模知识,VRay基本材质的应用,以及基础的日光表现方法。本场景案例效如图1-1所示。<br>    1.2  模型的建立<br>    01  打开3sa Max,执行“Customize(自定义)/Units Setup(单位设置)”命令,把System Units Setup(系统单位)和Display Units Setup(显示单位)都设置为Mililmeters(毫米),如图1-2所示。
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目录
第1章 简约休闲空间表现<br>1.1 休闲空间简介<br>1.2 模型的建立<br>1.2.1 制作模型<br>1.2.2 建立窗口<br>1.2.3 建立踢脚线<br>1.2.4 建立天花板模型<br>1.3 渲染前准备<br><br>1.4 材质的制作<br>1.4.1 材质的初设定<br>1.4.2 部分家具材质的设定<br><br>1.5 灯光的设定<br>1.5.1 主光的设置<br>1.5.2 天空光的设定<br>1.5.3 辅助光的设定<br><br>1.6 渲染参数的设定<br>1.6.1 设置渲染参数<br>1.6.2 线框图制作<br>1.7 Photoshop后期处理<br><br>第2章 VRay中的封闭与开放空间<br>2.1 封闭空间表现<br>2.1.1 渲染前的准备<br>2.1.2 材质的制作<br>2.1.3 灯光的设定<br>2.1.4 渲染参数的设定<br><br>2.2 开放空间表现<br>2.2.1 渲染前的准备<br>2.2.2 材质的制作<br>2.2.3 灯光的设定<br>2.2.4 渲染参数的设定<br>第3章 常见的家居空间表现技法<br>第4章 办公空间光与影的表现<br>第5章 SPA封闭空间表现<br>第6章 西餐厅空间阴天气氛表现<br>第7章 办公室晴天气氛表现<br>第8章 博物馆空间晴天气氛表现<br>第9章 博物馆纯色空间表现<br>第10章 概念空间表现
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