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书       名 :
著       者 :
出  版  社 :
I  S  B  N:
文献来源:
出版时间 :
SketchUp6.0中文版建筑草图大师基础与范例
0.00    
图书来源: 浙江图书馆(由图书馆配书)
  • 配送范围:
    全国(除港澳台地区)
  • ISBN:
    9787111243571
  • 作      者:
    刘畅, 谢世源等编著
  • 出 版 社 :
    机械工业出版社
  • 出版日期:
    2008
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编辑推荐
  附书光盘内容为书中所有案例的模型文件及大量Sketch UP模型文件。
  国内资深Sketch Up草图专家精心编著,艺术与技术完美结合,书中详细介绍了Sketch UP建模、材质、渲染出图等方法与技巧,根据软件结构特点安排各章基础内容与上机操作、提高读者学习效率,适合作为高等院校、培训班相关专业教材。
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内容介绍
  本书以实际应用的角度全面介绍SketchUp软件,除了介绍该软件命令以外.重点通过实例详细展示了SketchUp的应用,使读者快速入门,事半功倍。本书前4章为入门篇,介绍了SketchUp在建筑行业的应用特点。第5章与第6章对SketchUp中常用的创建插件与编辑插件进行详细介绍。最后在第7章~第9章中通过3个实际案例讲述了SketchUp在建筑设计领域的应用技巧。
  本书强调人性化学习,深入浅出地阐述各个知识点,可以满足设计领域相关专业的学习需要。本书配套光盘内容包括:教材案例文件、材质和素材库、实例模型、优秀作品案例。
  本书适用于从事建筑设计、规划设计、室内设计以及效果图建模从业人员,同时也可以作为景观设计与建筑设计相关专业的辅助教材。
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目录
第1章 SketchUp6.0基础入门
1.1 SketchUp简介
1.1.1 认识SketchUp
1.1.2 基本功能介绍
1.1.3 SketchUp软件特色
1.1.4 SketchUp系统最低要求配置

1.2 SketchUp工作界面的设置
1.2.1 界面介绍
1.2.2 视图设置

1.3 工作环境的设置
1.3.1 键盘快捷键设置
1.3.2 单位设置
1.3.3 坐标设置
1.3.4 页面标签设置
1.3.5 OpenGL设置

1.4 物体的显示设置
1.4.1 物体的显示模式设置
1.4.2 物体的阴影设置

第2章 SketchUp基础操作
2.1 SketchUp的基本绘图工具
2.1.1 直线工具
2.1.2 矩形工具
2.1.3 圆弧工具
2.1.4 圃
2.1.5 多边形
2.1.6 徒手画笔

2.2 SketchUp的常用工具
2.2.1 选择工具
2.2.2 删除工具(橡皮擦)

2.3 SketchUp6的材质与贴图
2.3.1 材质
2.3.2 贴图

2.4 SketchUp6的阴影与雾化
2.4.1 阴影设置
2.4.2 雾化设置

第3章 SketchUp常用工具
3.1 SketchUp的编辑工具
3.1.1 移动工具
3.1.2 旋转工具
3.1.3 缩放工具
3.1.4 推/拉工具
3.1.5 路径跟随工具
3.1.6 偏移复制工具

3.2 SketchUp的辅助工具
3.2.1 测量工具
3.2.2 量角器工具
3.2.3 设置坐标轴工具
3.2.4 尺寸标注工具
3.2.5 文字标注工具
3.2.6 剖面工具

3.3 SketchUp的漫游工具
3.3.1 配置相机工具
3.3.2 绕轴旋转工具
3.3.3 漫游工具

第4章 SketchUp常用功能介绍
4.1 导入SketchUp
4.1.1 导入AutoCAD格式文件
4.1.2 导入:3dsmax文件
4.1.3 导入二维图像文件

4.2 从SketchUp导出
4.2.1 导出3DS格式文件
4.2.2 导出三维DWG、DXF格式文件
4.2.3 导出位图文件
4.2.4 导出二维DWG、EPX文件格式
4.2.5 Sketchup剖面图导出
4.2.6 导出动画文件

4.3 SketchUp的群组与组件
4.3.1 群组
4.3.2 组件

4.4 SketchUp6的图层
4.4.1 图层管理器
4.4.2 图层与组件

4.5 SketchUp6的地形创建
4.5.1 用等高线生成地形
4.5.2 用栅格生成地形
4.5.3 拉伸
4.5.4 贴印
4.5.5 投影
4.5.6 栅格细分
4.5.7 边线变相

4.6 SketchUp6的模型交错
4.6.1 模型交错
4.6.2 选择交错
4.6.3 关联交错

4.7 SketchUp6的辅助线
4.7.1 辅助线的设置
4.7.2 辅助线的精确建模
4.7.3 辅助线的使用
4.7.4 辅助线的导出

第5章 创建型插件工具
5.1 关于SketchUp6.0插件的介绍
5.1.1 什么是插件
5.1.2 插件的安装

5.2 建筑构筑物插件
5.2.1 创建自动扶梯
5.2.2 创建双跑平行楼梯
5.2.3 90度左转楼梯
5.2.4 90度右转楼梯
5.2.5 螺旋楼梯
5.2.6 创建拉窗
5.2.7 实体框架

5.3 创建栅格
5.3.1 创建栅格(三点)
5.3.2 创建栅格(从原点创建)
5.3.3 标注栅格

5.4 创建几何形体
5.4.1 创建圆锥
5.4.2 创建圆环
5.4.3 创建四棱锥
5.4.4 根据圆线创建半球
5.4.5 创建多面球体
5.4.6 创建棱柱体

5.5 创建特殊图形
5.5.1 创建贝塞尔曲线
5.5.2 创建螺旋线
5.5.3 任意方向矩形

5.6 创建曲面(SoapSkinandBubble)
5.6.1 形成曲面
5.6.2 调整曲率
5.6.3 挤压曲面
5.7 参数开窗工具

第6章 编辑与修改型插件工具
6.1 选择工具组合
6.1.1 隐藏未选物体
6.1.2 反向选择
6.1.3 放弃边线选择(在当前选择集中)
6.1.4 放弃面选择(在当前选择集合中)

6.2 镜像工具
6.2.1 以点为中心镜像
6.2.2 关于线对称
6.2.3 关于面对称
6.3 相机路径工具
6.4 左键点击反转面
6.5 焊接

6.6 清除边线工具
6.6.1 清除没有使用的边线(整个模型)
6.6.2 清除没有使用的边线(选择的模型)
6.7 显示快捷键
6.8 编辑贝塞尔曲线
6.9 矩形掏空

6.10 装订工具
6.10.1 装订曲线
6.10.2 装订两面
6.11 拉伸工具

6.11.1 空间矢量拉伸
6.11.2 任意方向推拉面
6.11.3 将直线(曲线)拉伸成面
6.11.4 按照法线方向推拉
6.12 以线为中心建造墙
6.13 查看组件体积
6.14 转移到图层
6.15 寻找线头

第7章 动手操练一快速生成建筑模型
7.1 建筑模型的特点和建模方法
7.2 建模过程详解
7.2.1 建立标准层模型
7.2.2 建立裙楼模型
7.2.3 建立高层模型
7.2.4 建立顶层模型
7.2.5 修改总模型
7.2.6 总平面合成

第8章 动手操练一绘制住宅区景观规划图
8.1 调整AutoCAD图纸
8.2 导入AutoCAD图纸
8.3 通过描绘AutoCAD图纸创建总体模型
8.3.1 根据AutoCAD图纸描绘底图
8.3.2 为道路铺装赋予材质

8.4 创建其他三维模型
8.4.1 创建地形
8.4.2 创建主要建筑模型
8.4.3 创建景观湖模型
8.4.4 创建景观廊架模型
8.4.5 创建湖边栈道模型
8.4.6 创建微地形
8.4.7 创建中心区景观亭廊模型
8.4.8 创建其他细节模型
8.4.9 加入关键配景模型
8.5 渲染与出图

第9章 动手操练一绘制办公楼景观规划图
9.1 整理AutoCAD图纸
9.2 导入CAD图纸
9.3 根据导入图纸进行建模
9.3.1 描绘平面底图
9.3.2 创建地形
9.3.3 创建框景墙
9.3.4 创建树池及铺装
9.3.5 创建水池
9.3.6 创建西北广场景观
9.3.7 创建绿化带景观
9.3.8 创建其他铺装及配景
9.4 建筑建模

9.5 赋予模型材质
9.5.1 赋予地面铺装材质
9.5.2 赋予水池材质
9.5.3 赋予框景墙材质
9.5.4 环形座椅与汀步的创建

9.6 植物配置
9.6.1 选择植物
9.6.2 植物的布置
9.6.3 加入喷泉配景
9.7 渲染与出图
附录 快捷命令设定的一般规则
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