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书       名 :
著       者 :
出  版  社 :
I  S  B  N:
文献来源:
出版时间 :
Flex从入门到精通
0.00    
图书来源: 浙江图书馆(由图书馆配书)
  • 配送范围:
    全国(除港澳台地区)
  • ISBN:
    9787302183051
  • 作      者:
    聂晓霞编著
  • 出 版 社 :
    清华大学出版社
  • 出版日期:
    2008
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编辑推荐
    《Flex从入门到精通》适合于广大的网站开发人员、Flex技术初学者及大专院校的学生,也可供网页制作爱好者及社会培训学员参考学习。
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内容介绍
    《Flex从入门到精通》按照Flex技术点,由浅入深、循序渐进地对Flex的开发工具、基本语法、基本的容器和控件的语法及使用、高级编程、自定义的各类组件、页面的风格和主题、Flex与HTML的通信、共享对象、远程数据的控制、Flex图表及Cairngorm框架等进行了全面、系统的讲解。《Flex从入门到精通》最后一章给出了一个完整的实例,读者从中可亲身体验到实际项目开发的全过程,更快更好地全面掌握Flex技术。Flex是RIA(Rich Internet Applications,富媒体)时代最领先和成熟的产品。
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目录
第1篇  Flex 3.0基础篇<br>第1章  Flex概述 3<br>1.1  RIA概述 4<br>1.2  Flex概观 4<br>1.2.1  Flex应用技术 4<br>1.2.2  Flex组成元素 6<br>1.2.3  Flex技术与传统网页技术的对比 7<br>1.2.4  Flex的工作原理 8<br><br>第2章  Flex Builder介绍 11<br>2.1  配置Flex Builder开发环境 12<br>2.1.1  下载并安装Flex Builder 3 12<br>2.1.2  运行Flex Builder 3 14<br>2.2  Flex Builder简介 14<br>2.3  Flex Builder模式(perspective) 15<br>2.3.1  Flex Builder开发模式中的代码视图 15<br>2.3.2  Flex Builder中的代码提示帮助 16<br>2.3.3  Flex Builder开发模式中的设计视图 17<br>2.3.4  Flex Builder调试(Debug)模式 18<br>2.3.5  编译应用程序 20<br>2.3.6  运行和调试应用程序 21<br>2.3.7  其他信息 21<br>2.4  学习使用文本编辑器(Editor) 21<br>2.5  学习建立第一个应用程序“Hello World!” 22<br>2.5.1  建立第一个应用程序“Hello World!” 22<br>2.5.2  Flex Builder 的生成文件 26<br><br>第2篇  Flex编程基础<br>第3章  MXML编程 29<br>3.1  MXML概述 30<br>3.1.1  使用MXML的好处 30<br>3.1.2  一个简单的MXML应用程序 30<br>3.2  MXML标签和ActionScript类之间的相互关系 31<br>3.3  MXML基本语法 31<br>3.3.1  MXML文件名 31<br>3.3.2  设置组件的属性 31<br>3.3.3  使用常数来设置组件的属性值 32<br>3.3.4  使用斜线“\”来定义字符串属性值 32<br>3.3.5  设定样式属性 33<br>3.3.6  定义URL值 33<br>3.3.7  使用编译标签 33<br>3.3.8  MXML标签规则 34<br>3.4  MXML与其他相关的标准 34<br><br>第4章  ActionScript编程 37<br>4.1  ActionScript 3.0概观 38<br>4.2  ActionScript语言特点 38<br>4.2.1  字母(Literals) 38<br>4.2.2  分号(;) 39<br>4.2.3  括号(()) 39<br>4.2.4  注解(Comments) 39<br>4.2.5  关键词和保留词(reserved words) 39<br>4.2.6  大小写敏感 40<br>4.2.7  点(.) 40<br>4.3  变量 41<br>4.3.1  了解变量作用范围 41<br>4.3.2  变量默认值 42<br>4.3.3  常量(Constants) 42<br>4.3.4  数组 43<br>4.4  数据类型 43<br>4.4.1  类型检查 43<br>4.4.2  is操作符 44<br>4.4.3  as操作符 44<br>4.4.4  类型转换 44<br>4.5  语法:操作符(Operators) 45<br>4.5.1  操作符的优先权(precedence)和关联(associativity) 46<br>4.5.2  原始操作符 47<br>4.5.3  后缀操作符 47<br>4.5.4  一元操作符 47<br>4.5.5  乘法操作符 48<br>4.5.6  加法操作符 48<br>4.5.7  位移操作符 48<br>4.5.8  关系操作符 49<br>4.5.9  等式操作符 49<br>4.5.10  位操作符 49<br>4.5.11  逻辑操作符 50<br>4.5.12  条件操作符 50<br>4.5.13  赋值操作符 50<br>4.6  ActionScript语句 51<br>4.6.1  条件语句(Conditionals) 51<br>4.6.2  循环语句(Looping) 53<br>4.7  函数(Functions) 55<br>4.7.1  引用函数 55<br>4.7.2  函数声明 55<br>4.7.3  函数文字 55<br>4.7.4  函数返回值 56<br>4.7.5  嵌套的函数 56<br>4.7.6  函数的参数 57<br>4.8  对象和类 57<br>4.9  包和命名空间 58<br>4.9.1  文件包 58<br>4.9.2  建立文件包 59<br>4.9.3  输入文件包 59<br>4.9.4  命名空间 59<br>4.10  如何在Flex中应用ActionScript 60<br>4.10.1  在MXML文件中使用ActionScript代码 60<br>4.10.2  包含(inculding)ActionScript代码和输入(importing)ActionScript代码 61<br>4.10.3  在ActionScript代码中引用Flex组件 61<br>4.11  创建ActionScript组件 62<br><br>第5章  Flex组件(Components) 63<br>5.1  组件简介 64<br>5.1.1  组件的特点 64<br>5.1.2  组件的类继承 64<br>5.1.3  在MXML和ActionScript中使用组件 65<br>5.2  组件的大小(Sizing Components) 65<br>5.2.1  定义组件大小的方式 65<br>5.2.2  如何使用组件默认值 66<br>5.2.3  设置组件绝对值大小 66<br>5.2.4  设置组件相对值大小 67<br>5.2.5  使用约束布局定义组件大小 67<br>5.3  组件的定位(Positioning Components) 68<br>5.3.1  使用自动定位 68<br>5.3.2  使用绝对值定位 69<br>5.3.3  使用约束布局定位 70<br><br>第6章  Flex控件(Controls) 71<br>6.1  控件简介(Controls) 72<br>6.1.1  直接控件拖放 72<br>6.1.2  书写代码 72<br>6.1.3  实例演示 73<br>6.1.4  控件的分类 76<br>6.1.5  定义控件大小(Sizing Controls) 77<br>6.1.6  控件定位(Positioning Controls) 79<br>6.2  按钮控件(Button Control) 79<br>6.2.1  基本按钮控件概述 80<br>6.2.2  建立一个按钮控件示例 80<br>6.2.3  改变按钮外观 82<br>6.3  弹出按钮控件(PopUpButton Control) 83<br>6.3.1  弹出按钮控件概述 84<br>6.3.2  建立一个弹出按钮控件示例 84<br>6.4  按钮条和开关按钮条控件(ButtonBar and ToggleButtonBar Controls) 86<br>6.4.1  按钮条和开关按钮条控件概述 87<br>6.4.2  建立一个按钮条控件示例 87<br>6.4.3  建立一个开关按钮条控件示例 89<br>6.5  复选框控件(CheckBox Control) 90<br>6.5.1  复选框控件概述 90<br>6.5.2  建立一个复选框控件示例 91<br>6.6  单选按钮控件(RadioButton Control) 93<br>6.6.1  单选按钮控件概述 93<br>6.6.2  建立一个单选按钮控件示例 93<br>6.7  链接按钮控件(LinkButton Control) 95<br>6.7.1  链接按钮控件概述 95<br>6.7.2  建立一个链接按钮控件 95<br>6.8  链接条控件(LinkBar Control) 97<br>6.8.1  链接条控件概述 97<br>6.8.2  建立一个链接条控件示例 97<br>6.9  标签条控件(TabBar Control) 99<br>6.9.1  标签条控件概述 99<br>6.9.2  建立一个标签条控件 100<br>6.10  进度条控件(ProgressBar Control) 101<br>6.10.1  进度条控件概述 101<br>6.10.2  进度条控件模式 101<br>6.10.3  建立一个进度条控件 102<br>6.11  滚动条控件(ScrollBar Control) 103<br>6.11.1  滚动条控件概述 104<br>6.11.2  建立一个垂直滚动条控件示例 104<br>6.12  水平滑杆和垂直滑杆控件(HSlider and VSlider Control) 106<br>6.12.1  水平滑杆和垂直滑杆控件概述 106<br>6.12.2  建立一个水平滑杆示例 107<br>6.13  水平尺和垂直尺控件(HRule and VRule Control) 108<br>6.13.1  水平尺和垂直尺控件概述 108<br>6.13.2  建立一个水平尺和垂直尺控件示例 109<br>6.14  标签控件(Label Control) 110<br>6.14.1  标签控件概述 110<br>6.14.2  建立一个标签控件示例 111<br>6.15  文本条控件(TextInput Control) 111<br>6.15.1  文本条控件概述 111<br>6.15.2  建立一个文本条控件示例 112<br>6.16  文本控件(Text Control) 113<br>6.16.1  文本控件概述 113<br>6.16.2  建立一个文本控件示例 113<br>6.17  文本区域控件(TextArea Control) 114<br>6.17.1  文本区域控件概述 115<br>6.17.2  建立一个文本区域控件示例 115<br>6.18  富文本编辑器控件(RichTextEditor Control) 116<br>6.18.1  富文本编辑器控件概述 116<br>6.18.2  建立一个富文本编辑器控件示例 117<br>6.19  菜单控件(Menu Control) 118<br>6.19.1  菜单控件概述 118<br>6.19.2  建立一个菜单控件示例 119<br>6.20  菜单条控件(MenuBar Control) 121<br>6.20.1  菜单条控件概述 121<br>6.20.2  建立一个菜单条控件示例 122<br>6.21  弹出菜单按钮控件(PopUpMenuButton Control) 123<br>6.21.1  弹出菜单按钮控件概述 123<br>6.21.2  建立一个弹出菜单按钮控件示例 123<br>6.22  列表控件(List Control) 125<br>6.22.1  列表控件概述 125<br>6.22.2  建立一个列表控件示例 126<br>6.23  水平列表控件(HorizontalList Control) 129<br>6.23.1  水平列表控件概述 129<br>6.23.2  建立一个水平列表控件示例 129<br>6.24  排列列表控件(TileList Control) 131<br>6.24.1  排列列表控件概述 131<br>6.24.2  建立一个排列列表控件示例 132<br>6.25  下拉列表控件(ComboBox Control) 134<br>6.25.1  下拉列表控件概述 135<br>6.25.2  建立一个下拉列控件示例 135<br>6.26  数据表格控件(DataGrid Control) 137<br>6.26.1  数据表格控件概述 137<br>6.26.2  建立一个数据表格表控件示例 138<br>6.27  树结构控件(Tree Control) 140<br>6.27.1  树结构控件概述 140<br>6.27.2  建立一个树结构控件示例 141<br>6.28  计数器控件(NumbericStepper Control) 142<br>6.28.1  计数器控件概述 143<br>6.28.2  建立一个计数器控件示例 143<br>6.29  日期选择器和日期条控件(DateChooserand DateField Controls) 144<br>6.29.1  日期选择器控件概述 144<br>6.29.2  建立一个日期选择器控件示例 145<br>6.29.3  日期条控件概述 146<br>6.29.4  建立一个日期条控件示例 147<br>6.30  图像控件(Image Control) 148<br>6.30.1  图像控件概述 148<br>6.30.2  建立一个图像控件示例 148<br>6.31  SWF加载器控件(SWFLoader Control) 149<br>6.31.1  SWF加载器控件概述 149<br>6.31.2  建立一个SWF加载器控件示例 150<br>6.32  音像控件(VideoDisplay Control) 151<br>6.32.1  音像控件概述 151<br>6.32.2  建立一个音像显示控件示例 151<br>6.33  选色器控件(ColorPicker Control) 152<br>6.33.1  选色器控件概述 152<br>6.33.2  建立一个默认的选色器控件示例 153<br>6.33.3  建立一个用户自定义的选色器控件示例 154<br>6.34  警告控件(Alert Control) 156<br>6.34.1  警告控件概述 156<br>6.34.2  建立一个警告控件示例 157<br><br>第3篇  Flex设计篇<br>第7章  基础知识:容器(Container) 161<br>7.1  什么是容器 162<br>7.1.1  容器简介 162<br>7.1.2  Flex容器的定位方式 162<br>7.1.3  Flex的分类 162<br>7.2  应用容器(Application Container) 163<br>7.2.1  应用容器简介 163<br>7.2.2  应用对象简介 164<br>7.3  布局容器(Layout Container) 165<br>7.3.1  画布布局容器(Canvas Layout Container) 165<br>7.3.2  盒子、水平盒子、垂直盒子布局容器(Box、Hbox and VBox Layout Container) 167<br>7.3.3  控制条布局容器(ControlBar Layout Container) 169<br>7.3.4  应用控制条布局容器(ApplicationControlBar Layout Container) 170<br>7.3.5  分离盒、水平分离盒、垂直分离盒容器(Divided Box,HdividedBoxand VDividedBox) 172<br>7.3.6  表单、表单头、单元格布局容器(Form, FormHeading and FormItem Layout Container) 174<br>7.3.7  格栅布局容器(Grid Layout Container) 180<br>7.3.8  面板布局容器(Panel Layout Container) 183<br>7.3.9  排列模板布局容器(Tile Layout Container) 184<br>7.3.10  标题窗口布局容器(TitleWindow Layout Container) 186<br>7.4  导航容器(Navigator Container) 188<br>7.4.1  视窗堆栈导航容器(ViewStack Navigator Container) 188<br>7.4.2  列表导航容器(TabNavigator Container) 191<br>7.4.3  折叠导航容器(Accordion navigator Container) 193<br><br>第8章  约束版面布局(Constraint-based Layout) 197<br>8.1  约束版面布局(Constraint-based Layout)概观 198<br>8.2  插入和定位组件 198<br>8.3  定义约束定位的布局 200<br><br>第9章  行为控制(Behavior) 203<br>9.1  行为控制 204<br>9.1.1  行为控制效果 204<br>9.1.2  工厂类和实体类(Factory and Instance Classes) 205<br>9.1.3  Flex支持的效果 206<br>9.1.4  Flex的触发器(triggers) 211<br>9.2  使用行为控制 212<br>9.2.1  在MXML中使用数据绑定来实现行为控制 213<br>9.2.2  在MXML中使用样式来实现行为控制 213<br>9.2.3  使用setStyle()和getStyle()函数在MXML中定义的行为效果 213<br>9.3  在ActionScript中实现行为控制 214<br>9.3.1  倒序显示控件的行为效果 216<br>9.3.2  终止/暂停行为效果 216<br>9.3.3  建立一个可以重复使用的行为效果 217<br>9.3.4  在ActionScript使用样式应用行为效果 218<br>9.3.5  使用Effect.target和Effect.targets属性应用行为效果 222<br>9.4  行为效果技巧 224<br>9.4.1  设定行为效果存在的时间 224<br>9.4.2  使用嵌入的字体显示行为效果 225<br>9.4.3  使用组合行为效果 226<br>9.4.4  使用动画属性(AnimateProperty)行为效果 228<br>9.4.5  重复(Repeating)行为效果 229<br>9.4.6  延迟(Delaying)行为效果的发生 230<br>9.4.7  使用遮罩(Mask)行为效果 231<br><br>第10章  样式(Style)和主题(Theme) 233<br>10.1  样式概观 234<br>10.1.1  Flex使用样式的方法 234<br>10.1.2  样式的继承特性 234<br>10.2  MXML使用样式表单 234<br>10.2.1  使用外部的样式表单文件 235<br>10.2.2  使用本地的样式定义 236<br>10.2.3  使用组件标签内部属性样式 239<br>10.3  在ActionScript中使用样式表单 240<br>10.3.1  使用StyleManager类 240<br>10.3.2  使用CSSStyleDeclaration类 241<br>10.3.3  使用getStyle()和setStyle()方法 242<br>10.3.4  在运行时使用样式表单 244<br>10.4  样式值的格式 245<br>10.4.1  长度(Length)格式 245<br>10.4.2  时间(Time)格式 248<br>10.4.3  颜色(Color)格式 248<br>10.4.4  使用数组定义样式属性 249<br>10.5  使用Cascading Style Sheets(CSS)样式表单文件 252<br>10.5.1  CSS概述 252<br>10.5.2  属性和选择器(selector)名称 252<br>10.5.3  CSS中的继承 253<br>10.5.4  Flex中的CSS 253<br>10.5.5  类选择器(Class selector) 253<br>10.5.6  类型选择器(Type selector) 254<br>10.5.7  使用混合的选择器 256<br>10.5.8  选择器的优先权 257<br>10.5.9  所支持的CSS属性 259<br>10.5.10  在样式中嵌入数据源 260<br>10.6  样式的继承 261<br>10.6.1  样式继承顺序 261<br>10.6.2  继承异议(exceptions) 264<br>10.6.3  支持的样式 264<br>10.6.4  主题色彩属性 265<br>10.7  主题概观 265<br>10.7.1  使用主题 266<br>10.7.2  Flex包含的主题文件 266<br>10.7.3  利用格式化文件编译主题SWC件 267<br><br>第11章  皮肤(Skin) 269<br>11.1  皮肤的构成 270<br>11.2  建立图形皮肤 271<br>11.2.1  使用setStyle()方法 271<br>11.2.2  使用CSS表单 272<br>11.2.3  使用标签内部定义方法 273<br>11.3  建立程序皮肤 274<br>11.4  建立状态皮肤 275<br>11.5  子组件的皮肤 277<br><br>第12章  条目渲染器(Item Renderer) 279<br>12.1  条目渲染器概观 280<br>12.1.1  默认的条目渲染器 280<br>12.1.2  用户自定义的条目渲染器 280<br>12.1.3  条目渲染器的应用布局 281<br>12.2  建立用户自定义条目渲染器 281<br>12.2.1  建立标签内部(drop-in)条目渲染器和选项编辑器 281<br>12.2.2  建立程序内部的条目渲染器和选项编辑器 285<br>12.2.3  使用Flex组件文件作为条目渲染器和选项编辑器 289<br>12.2.4  使用ActionScript类文件作为条目渲染器 292<br><br>第13章  工具条提示(ToolTips) 297<br>13.1  工具条提示概观 298<br>13.2  建立工具条提示 298<br>13.2.1  使用ToolTip属性建立提示 298<br>13.2.2  子容器工具条提示显示原则 298<br>13.2.3  提示信息的换行显示 300<br>13.2.4  设定工具条提示的样式 301<br>13.2.5  设定工具条提示的宽度 302<br>13.2.6  使用工具条提示事件 303<br>13.3  使用工具条提示管理(ToolTip Manager) 304<br>13.3.1  激活和禁用工具条提示 304<br>13.3.2  延迟工具条提示时间 305<br>13.3.3  在工具条提示上使用行为效果 307<br>13.3.4  建立动态的工具条提示 308<br>13.3.5  建立用户自定义工具条提示 308<br>13.4  使用错误信息的工具条提示 310<br>13.5  重写工具条提示的皮肤 312<br><br>第14章  光标管理器(Cursor Manager) 315<br>14.1  使用CursorManager光标管理器 316<br>14.2  使用忙碌光标 318<br>14.2.1  设定忙碌光标 318<br>14.2.2  使用忙碌光标属性 320<br>14.2.3  使用手形光标 320<br><br>第15章  Flex应用程序本地化(Localizing) 321<br>15.1  本地化概观 322<br>15.1.1  资源包(Resource Bundle)和属性文件(Properties File) 322<br>15.1.2  本地化工作流程 322<br>15.2  建立本地化应用程序 323<br><br>第16章  动态重复控件和容器(Repeating) 327<br>16.1  动态重复控件和容器(Repeating)简介 328<br>16.2  建立重复控件 328<br>16.2.1  建立基本静态的重复控件 329<br>16.2.2  建立动态循环的重复控件 332<br>16.3  引用重复控件 333<br>16.3.1  引用重复的子类控件 335<br>16.3.2  引用嵌套的重复控件 335<br>16.3.3  重复控件的事件处理 336<br>16.4  使用用户自定义MXML重复控件 337<br>16.5  使用重复控件的注意事项 339<br><br>第17章  视窗状态(View States) 341<br>17.1  视窗状态概观 342<br>17.1.1  简单的登录表格示例 342<br>17.1.2  使用视窗状态控制布局 344<br>17.1.3  对比视窗状态和导航 346<br>17.2  建立和使用视窗状态 346<br>17.2.1  使用Flex Builder中建立新的视窗状态 346<br>17.2.2  在Action Script代码中建立新的视窗状态 349<br>17.3  定义新的视窗状态 352<br>17.3.1  重写组件属性 352<br>17.3.2  重写组件样式 353<br>17.3.3  增加和减少组件 354<br>17.3.4  在事件处理中设定重写 356<br><br>第18章  过渡(Transition) 359<br>18.1  在登录表格上使用过渡 360<br>18.2  定义过渡 362<br>18.2.1  定义多个过渡 364<br>18.2.2  定义效果目标 365<br>18.2.3  定义效果起始和终止值 365<br>18.3  在过渡中使用行为效果 365<br>18.4  过滤过渡(Filtering T) 368<br>18.5  使用过渡效果的提示 370<br><br>第19章  拖放行为(Drag and Dorp) 371<br>19.1  拖放行为概观 372<br>19.2  在列表类控件上使用拖放行为 372<br>19.2.1  实现基本的列表类控件拖放行为 372<br>19.2.2  两个方向的拖放行为 374<br>19.2.3  在同一个控件上的拖放行为 376<br>19.2.4  列表类控件的拖动放置属性 378<br>19.3  人为添加拖放行为 378<br>19.3.1  用来定义拖放操作的类 379<br>19.3.2  手工拖放实现原理 380<br>19.3.3  手工拖放操作示例 380<br>19.4  拖放行为示例 383<br>19.4.1  使用容器作为放置目标示例 384<br>19.4.2  设定拖动代理 385<br>19.4.3  对放置目标的dragOver和dragExit事件进行管理 387<br>19.5  移动和复制数据 391<br>19.5.1  移动和复制 391<br>19.5.2  在列表控件和数据列表控件之间移动或复制数据 391<br>19.5.3  在非列表类控件之间移动或复制数据 394<br><br>第20章  嵌入外部资源(Embedding Assets) 399<br>20.1  嵌入外部资源概观 400<br>20.2  嵌入参数 401<br>20.3  嵌入资源类型 402<br><br>第4篇  Flex数据篇<br>第21章  Flex与外部通信 407<br>21.1  获得环境信息 408<br>21.2  传递数据到Flex应用程序 410<br>21.3  从Flex应用程序接触外部JavaScript函数 412<br>21.3.1  使用ExternalInterface API获得JavaScript 412<br>21.3.2  使用navigateToURL()方法获得JavaScript 415<br>21.4  从JavaScript应用程序获得Flex 416<br><br>第22章  共享对象(Shared Objects) 419<br>22.1  共享对象概观 420<br>22.2  使用共享对象 420<br>22.2.1  在共享对象中增加数据和删除共享对象 421<br>22.2.2  使用共享对象的示例 421<br><br>第23章  数据获取和联系(Data Access and Interconnectivity) 427<br>23.1  从Flex中获得服务器的数据 428<br>23.1.1  使用HTTPService组件 428<br>23.1.2  使用WebService组件 430<br>23.1.3  使用RemoteObject组件 432<br>23.2  表达数据(Representing Data) 437<br>23.3  数据绑定(Data Binding) 438<br>23.3.1  数据绑定的3种方法 439<br>23.3.2  使用“{}”绑定数据到数据模型(Data Models) 440<br>23.3.3  绑定一个数据源到多个目标属性 441<br>23.3.4  绑定多个数据源到一个目标属性的示例 442<br>23.3.5  定义双向的绑定示例 442<br>23.3.6  使用Bindable元数据标签 443<br>23.4  数据存储(Data Storing) 444<br>23.4.1  定义一个数据模型 444<br>23.4.2  在数据模型中使用数据确证 445<br>23.4.3  绑定数据到XML数据模型 447<br>23.5  数据确证(Data Validating) 447<br>23.5.1  事件触发确证行为示例 448<br>23.5.2  程序触发确证行为示例 449<br>23.5.3  激活和失活validator 450<br>23.5.4  确证必须的输入项 451<br>23.5.5  使用数据绑定来定义validator 452<br>23.6  数据格式化(Data Formatting) 453<br>23.6.1  使用数据格式化 453<br>23.6.2  使用CurrencyFormatter类示例 453<br>23.6.3  使用NumberFormatter类示例 454<br>23.6.4  使用PhoneFormatter类示例 455<br>23.6.5  使用ZipCodeFormatter类示例 456<br>23.6.6  使用DateFormatter类示例 457<br><br>第24章  图表组件(Charting Components) 461<br>24.1  图表组件概览 462<br>24.1.1  使用图表组件 462<br>24.1.2  序列类、坐标轴类和图表事件 463<br>24.2  图表组件概览 463<br>24.2.1  面积图表(Area Chart)示例 463<br>24.2.2  条形图表(Bar Chart)示例 466<br>24.2.3  气泡图表(Bubble Chart)示例 468<br>24.2.4  蜡烛图表(Candlestick Chart)示例 473<br>24.2.5  圆柱图表(Column Chart)示例 475<br>24.2.6  HighLowOpenClose图表(HighLowOpenCloseChart)示例 477<br>24.2.7  折线图表(Line Chart)示例 478<br>24.2.8  圆饼图表(Pie Chart)示例 480<br>24.2.9  散点图表(Plot Chart)示例 481<br>24.2.10  使用多个数据序列示例 483<br><br>第5篇  Flex综合实例篇<br>第25章  查询天气系统——基于Cairngorm框架 487<br>25.1  Cairngorm框架概览 488<br>25.2  查询天气系统分析 489<br>25.2.1  整体结构 489<br>25.2.2  数据来源 489<br>25.2.3  建立项目 490<br>25.3  值对象 491<br>25.3.1  查询信息值对象QueryItemVO.as 491<br>25.3.2  城市信息值对象CityInfoVO.as 492<br>25.4  视图代码 493<br>25.4.1  查询信息视图QueryPanel.mxml 493<br>25.4.2  城市信息视图CityInfoPanel.mxml 495<br>25.4.3  天气预报数据格栅视图WeatherResultPanel.mxml 496<br>25.4.4  温度折线图表视图WeatherResultChart.mxml 499<br>25.5  模型定位器代码 502<br>25.5.1  模型定位器ModelLocator.as 502<br>25.5.2  模型变量类GetWeather.as 503<br>25.6  事件程序GetWeatherByCityEvent.as 504<br>25.7  控制器程序GetWeatherByCityControl.as 504<br>25.8  命令程序GetWeatherByCityCommand.as 505<br>25.9  服务层代码 507<br>25.9.1  服务程序Services.mxml 507<br>25.9.2  服务委托程序ServicesDelegate.as 508<br>25.10  主程序WeatherForeCastExample.mxml 509<br>25.11  运行和测试 512
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