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书       名 :
著       者 :
出  版  社 :
I  S  B  N:
文献来源:
出版时间 :
TopSolid基础实例教程
0.00    
图书来源: 浙江图书馆(由图书馆配书)
  • 配送范围:
    全国(除港澳台地区)
  • ISBN:
    9787811244380
  • 作      者:
    汪金妹,刘晓青,张安鹏等编著
  • 出 版 社 :
    北京航空航天大学出版社
  • 出版日期:
    2008
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内容介绍
    《TopSolid基础实例教程》是TopSolid的入门教程,主要介绍TopSolid设计(Design)模块,分成了“软件基础”、“造型”、“工程图”、“装配”和“运动仿真与渲染”五篇内容进行讲解,从实例人手,深入浅出地使读者彻底掌握操作命令的使用与用途。
    《TopSolid基础实例教程》适合作为各类专科院校机械设计制造专业的辅助教材,以及广大爱好TopSolid软件的使用者的自学教材。
    《TopSolid基础实例教程》配有一张DVD光盘,包括重点实例的操作演示及其实例源文件,供读者学习参考。
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精彩书摘
    (1)自由的草图设计
    没有单独的草图环境,将草图统一到了整个3D设计环境;没有轮廓线、结构线的分别,任何的曲线都可以作为草图;自由的轮廓功能,任何复杂轮廓都只需简单“描绘”。
    (2)混合造型
    统一了曲面和实体的拓扑结构,采用相同的操作创建、修改和管理曲面和实体。曲面和实体间可以直接进行布尔操作。
    (3)全参数全关联
    点、线、面、体和装配都完全采用参数化管理,所有的元素对象都是基于参数创建和管理。草图、外形、特征、装配直到后续模具、加工的完整关联,根据需要所有创建、修改的历史参数都可以完整保留,并且可以关联修改。
    (4)运动模拟
    机构运动模拟:真实的模拟铰链、齿轮、凸轮等连接方式。
    系统动力学仿真:模拟力、力矩以及初速度等。
    装配拆卸模拟:支持不同方案的定义和模拟。
    参数动画:模拟参数变化。
    (5)智能标准件
    TopSolid软件系统自带了一系列标准件,充满灵活性的标准件库,用户直接调入即可使用,并且用户可以自行设置标准件。
    (6)多种装配模式
    装配和零件的统一,支持多种装配模式。
    大型装配的细节简化显示。
    (7)真实渲染
    提供材质、纹理和光线等条件的渲染。
    2.专业的注塑模具(TopSolid Mold)解决方案的特点
    ①实用的零件分析功能;②快速高效的分模能力;③方便灵活的镶件设计功能;④标准模架、标准组件库;⑤运动机构;⑥冷却系统、浇注系统;⑦专业的模具绘图功能。
    (1)零件的分析和准备
    (2)快速高效的分模能力
    自动搜索分模线、自动创建分模面,强大的曲面功能保证复杂零件的分模,一模多腔的管理、不同版本零件的替换功能等。
    (3)方便灵活的镶件设计功能
    根据轮廓或者面等多种方式创建镶件或者抽芯、使用标准顶针创建镶针、自动处理镶件底座等。
    (4)斜导柱机构和斜顶机构
    通过模拟可以轻易的检查滑块行程、自动的斜导柱角度、长度管理、智能的斜顶机构等。
    (5)丰富的模架库及组件库
    标准的或者用户定义的模架库、所有组件均包含程序操作、可以简单地在标准模架里面添加/删除模板、Hasco、Futaba、DME、Misumi和LKM(龙记)等标准模架、自动搜索可用的尺寸和动态预览等。
    (6)冷却系统和热流道系统
    自动检查碰撞,轻易检查冷却效果,图形管理冷却管道,自动创建和管理热流道系统等。
    (7)符合行业习惯的绘图功能
    自动的开模状态视图、自动的模具和模架尺寸标注、自动的孔轴坐标尺寸标注、自动的钻孔表(可输出到Excel或者txt文件)、自动的BOM表和BOM索引(序号)、自动的顶针符号等。
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目录
第1篇 软件基础
第1课 TopSolid软件概述
1.1 TopSolid软件强大功能特点介绍
1.2 设计模式
1.3 软件界面介绍
1.4 鼠标、快捷键和罗盘的使用技巧
1.5 坐标类型
练习题

第2篇 造型
第2课 减速器零件——小齿轮轴建模
2.1 创建半截面轮廓
2.2 旋转实体
2.3 倒角

第3课 零件产品设计——耳麦
3.1 生成轮廓
3.2 旋转生成实体或面
3.3 拉伸生成实体或面
3.4 扫掠面
3.5 变换坐标拉伸外形
3.6 外形变换

第4课 零件产品设计——手机
4.1 轮廓线拉伸生成实体或面
4.2 扫掠面与根据外形裁剪
4.3 轮廓线绘制与扫掠裁剪
4.4 抽壳与挖槽
4.5 烙印与加厚
4.6 拉伸

第5课 零件产品设计——足球
5.1 外形轮廓生成
5.2 球体的生成
5.3 烙印与加厚
5.4 关联复制

第6课 零件产品设计——衣服撑
6.1 绘制二维轮廓
6.2 拉伸外形与裁剪
6.3 抽壳与筋板生成
6.4 扫掠面

第7课 零件产品设计——机械类零件
7.1 拉伸外形与拱顶曲面
7.2 面裁剪与拔模
7.3 抽壳与筋板
7.4 挖槽与拉伸
7.5 凸起与挖槽

第3篇 工程图
第8课 工程图
8.1 机械类零件的工程图
8.2 大齿轮轴的工程图
8.3 标题栏
练习题

第4篇 装配
第9课 装配
9.1 手表
9.2 传动轮装配
9.3 电动机装配
9.4 减速器装配
9.4.1 齿轮轴和齿轮建模
9.4.2 调入大齿轴及箱体建模
9.4.3 装配标准件
9.4.4 安装叶轮
9.5 自定义标准件

第10课 装配工程图
10.1 BOM表的定义
10.2 减速器的装配图

第5篇 运动仿真与渲染
第11课 运动仿真
11.1 运动仿真概述
11.2 减速器运动仿真

第12课 渲染
12.1 真实渲染
12.2 渲染命令
12.3 颜色渲染
12.4 反射系数
附录 命令列表
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