第1章 了解FlashCS3
1.1 FIash可以帮你实现梦想
当我接触Flash的时候(大约在2000年),Flash是美国Macromedia公司出品的矢量图形编辑和动画创作的软件,它与该公司的Dreamweaver(网页设计)和Fireworks(图像处理)组成了网页制作的Dreamteam,即俗称为的网页设计“三剑客”,而Flash则被誉为“闪客”。那时候Flash更多的是作为网页制作的一部分来使用。
而今,F1ash已经发展成为当今Internet上最流行动画作品(如网上各种动感网页、LOGO、广告、Mv、游戏和高质量的课件等)的制作工具,并成为事实上的交互式矢量动画标准,就连软件巨头微软也不得不在其新版的Internet Explorer内嵌入Flash播放器。在被Adobe收购后,最新版本的F1ash CS3无疑进一步巩同和强化了F1ash作为一个独立而高效的动画和多媒体制作工具的地位。
那么,Flash能做什么呢?F1ash可以帮助你实现计算机绘图的梦想。F1ash中各种简单而易操作的绘图工具能绘制各种各样的图形,同时支持手写板输入设备,而且,Flash中绘制的图形均为矢量,可以任意放大缩小作品(在本书的第2章绘画篇中有详细介绍)。
F1ash可以帮助你实现当导演的梦想。本人认识一些学习纯美术的艺术家,他们非常喜欢使用F1ash来展示他们的动画作品,因为F1ash的动画实在太好学了,它们几乎可以不用花多少时间在软件的研究上。试想让舞台上的那些演员按照你的意图出场、表演、行动,然后退场。是不是很神奇?导演一部F1ash电影的成本也是非常经济的噢! (在本书的第3章动画篇和第6章终极篇中有详细的介绍)。
Flash可是让你实现人机互动的梦想。交互性是Flash最强有力的竞争优势之一,也是Flash商业作品最吸引人的地方。无需学习多么复杂的编程语言,只需要有一点点简单的英语基础或JavaScrript基础,ActionScript的脚本你都能看懂(在本书的第4章互动篇和第5章特效篇中有详细的介绍)。
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