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书       名 :
著       者 :
出  版  社 :
I  S  B  N:
文献来源:
出版时间 :
无师自通:双色版.Flash CS3动画制作
0.00    
图书来源: 浙江图书馆(由图书馆配书)
  • 配送范围:
    全国(除港澳台地区)
  • ISBN:
    9787115173638
  • 作      者:
    星光科技编著
  • 出 版 社 :
    人民邮电出版社
  • 出版日期:
    2008
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编辑推荐
    《无师自通:FiashCS3 动画制作》内容翔实、通俗易懂,实例丰富、步骤详细,图文并茂、以图析文,情景教学、生动有趣,版式精美、阅读轻松,双色印刷、重点突出,配套光盘、互动学习。
    《无师自通:FiashCS3 动画制作》及配套多媒体光盘非常适合初学动画制作的人员选用,也可作为高职高专相关专业和电脑短训班的培训教材。
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内容介绍
    《无师自通:Flash CS3动画制作(附CD光盘1张)》针对初学者的需求,从零开始、系统全面地讲解了Flash CS3动画设计与制作等方面的基础知识、疑难问题与操作技巧。
    《无师自通:Flash CS3动画制作(附CD光盘1张)》共分为11章,主要内容包括Flash快速入门、Flash绘图与色彩工具、Flash文字特效、Flash对象编辑和变化、Flash帧和图层的操作、Flash元件、实例和库、Flash特效应用、Flash动画制作、Action Script函数应用、Flash优化与发布、综合实例制作。
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目录
第1章  Flash快速入门
内容导航  1
学习要点  1
1.1  Flash CS3概述  1
1.1.1  启动Flash CS3  2
1.1.2  Flash CS3工作界面  2
1.1.3  退出Flash CS3  3
1.2  Flash CS3文档操作  3
1.2.1  打开Flash CS3文档  3
1.2.2  新建Flash CS3文档  4
1.2.3  保存Flash CS3文档  5
1.2.4  关闭Flash CS3文档  5
1.3  Flash CS3基本设置  6
1.3.1  舞台的操作与设置  6
1.3.2  设置尺寸、辅助线和网格  7
1.4  案例制作  9
本章小结  13
巩固练习  13

第2章  Flash绘图与色彩工具
内容导航  14
学习要点  14
2.1  使用Flash CS3绘图  14
2.2  使用选择工具选取对象  15
2.2.1  选择工具  15
2.2.2  部分选取工具  17
2.3  绘制线条路径  17
2.3.1  线条工具  17
2.3.2  铅笔工具  18
2.3.3  钢笔工具  19
2.4  绘制简单图形  20
2.4.1  矩形工具  20
2.4.2  椭圆工具  21
2.4.3  多角星形工具  22
2.4.4  刷子工具  22
2.4.5  橡皮擦工具  23
2.5  使用色彩工具进行填充  24
2.5.1  墨水瓶工具  24
2.5.2  颜料桶工具  25
2.5.3  滴管工具  26
2.5.4  渐变变形工具  27
2.5.5  颜色的使用  28
2.6  辅助工具  29
2.6.1  手形工具  29
2.6.2  缩放工具  29
2.7  案例制作  30
本章小结  32
巩固练习  32

第3章  Flash文字特效
内容导航  33
学习要点  33
3.1  添加文本  33
3.1.1  创建文本  33
3.1.2  修改文本  34
3.1.3  设置文本属性  34
3.2  分离与编辑文本  35
3.2.1  分离文本  35
3.2.2  编辑矢量文本  36
3.3  设置文本类型  36
3.3.1  静态文本  36
3.3.2  动态文本  37
3.3.3  输入文本  37
3.4  案例制作  37
本章小结  40
巩固练习  40

第4章  Flash对象编辑和变化
内容导航  41
学习要点  41
4.1  在Flash CS3中导入对象  41
4.1.1  导入图形与图像文件  42
4.1.2  导入声音文件  44
4.1.3  导入视频文件  45
4.2  编辑图形  47
4.2.1  任意变形工具  47
4.2.2  变形与信息面板  50
4.2.3  组合与排列  50
4.2.4  对齐操作  51
4.3  修饰图形  51
4.3.1  将线条转换为填充  51
4.3.2  扩展填充  52
4.3.3  柔化填充边缘  53
4.4  案例制作  53
本章小结  58
巩固练习  58

第5章  Flash帧和图层的操作
内容导航  59
学习要点  59
5.1  Flash CS3中的帧  59
5.1.1  帧的类型  59
5.1.2  插入帧  60
5.1.3  选择帧  61
5.1.4  复制和粘贴帧  62
5.1.5  删除帧  62
5.1.6  清除帧  62
5.1.7  移动帧  63
5.1.8  翻转帧  63
5.1.9  帧的显示模式  64
5.2  Flash CS3中的图层  65
5.2.1  图层的基本概念  66
5.2.2  图层的基本操作  66
5.2.3  引导层  69
5.2.4  遮罩层  70
本章小结  71
巩固练习  72

第6章  Flash元件、实例和库
内容导航  73
学习要点  73
6.1  元件的类型  73
6.1.1  图形元件  73
6.1.2  影片剪辑元件  74
6.1.3  按钮元件  74
6.2  创建元件  75
6.2.1  直接创建元件  75
6.2.2  转换为元件  75
6.2.3  创建按钮元件  76
6.3  编辑元件  78
6.3.1  在当前位置编辑元件  78
6.3.2  在新窗口中编辑元件  79
6.3.3  在元件编辑模式下编辑元件  79
6.4  实例  80
6.4.1  实例的编辑  80
6.4.2  实例的交换  81
6.5 元件库  82
6.5.1  元件库的基本操作  82
6.5.2  公用库  84
本章小结  85
巩固练习  85

第7章  Flash特效应用
内容导航  86
学习要点  86
7.1  添加滤镜效果  86
7.1.1  投影  87
7.1.2  模糊  89
7.1.3  发光  89
7.1.4  斜角  90
7.1.5  渐变发光  91
7.1.6  渐变斜角  91
7.1.7  调整颜色  92
7.2  Flash CS3混合模式  92
7.2.1  应用混合模式  92
7.2.2  混合模式的效果  93
7.3  时间轴特效的应用  94
7.3.1  时间轴特效的添加  94
7.3.2  编辑时间轴特效  95
本章小结  96
巩固练习  96

第8章  Flash动画制作
内容导航  97
学习要点  97
8.1  动画制作基础  97
8.2  创建各种动画  98
8.2.1  形状动画  98
8.2.2  动作动画  101
8.2.3  引导动画  103
8.2.4  遮罩动画  106
8.2.5  逐帧动画  109
8.3  案例制作  112
本章小结  116
巩固练习  117

第9章  ActionScript函数应用
内容导航  118
学习要点  118
9.1  认识“动作”面板  118
9.1.1  打开“动作”面板  118
9.1.2  “动作”面板  119
9.2  添加函数的方法  120
9.2.1  为关键帧添加动作  120
9.2.2  为按钮元件添加动作  121
9.2.3  为影片剪辑元件添加动作  123
9.2.4  理解ActionScript  124
9.3  ActionScript基本函数应用  124
9.3.1  控制影片的播放和停止  124
9.3.2  跳转语句  125
9.3.3  停止所有声音的播放  126
9.3.4  Flash播放器控制语句  126
9.3.5  转到Web页  126
9.3.6  加载/卸载外部影片剪辑  127
9.3.7  加载变量  127
9.4  ActionScript结构语句  127
9.4.1  顺序执行  128
9.4.2  条件控制  128
9.4.3  循环控制  128
9.5  案例制作  129
本章小结  134
巩固练习  134

第10章  Flash优化与发布
内容导航  135
学习要点  135
10.1  优化动画  135
10.1.1  对象优化  135
10.1.2  动画和影片的播放速度  137
10.1.3  减小文件容量的10大技巧  137
10.2  发布动画  137
10.2.1  发布设置  137
10.2.2  发布Flash影片  140
10.3  发布预览  140
10.4  案例制作  140
本章小结  142
巩固练习  142

第11章  综合实例制作
内容导航  143
学习要点  143
11.1  制作贺卡  143
11.1.1  案例分析  143
11.1.2  制作要点  144
11.1.3  制作方法  144
11.2  制作网页广告  150
11.2.1  案例分析  150
11.2.2  制作要点  150
11.2.3  制作方法  150
11.3  制作自动考试题  154
11.3.1  案例分析  155
11.3.2  制作要点  155
11.3.3  制作方法  155
11.4  制作小游戏  159
11.4.1  案例分析  159
11.4.2  制作要点  160
11.4.3  制作方法  160
11.5  模拟地球自转  168
11.5.1  案例分析  169
11.5.2  制作要点  169
11.5.3  制作方法  169
11.6  模拟太阳系运动  175
11.6.1  案例分析  175
11.6.2  制作要点  175
11.6.3  制作方法  175
本章小结  184
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