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书       名 :
著       者 :
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I  S  B  N:
文献来源:
出版时间 :
Photoshop CS3绘画技法深度剖析
0.00    
图书来源: 浙江图书馆(由图书馆配书)
  • 配送范围:
    全国(除港澳台地区)
  • ISBN:
    9787302178538
  • 作      者:
    杨燕超,王英华,於慧芳等编著
  • 出 版 社 :
    清华大学出版社
  • 出版日期:
    2008
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编辑推荐
  《创意+:Photoshop CS3绘画技法深度剖析》特色:
  超值多媒体DVD光盘
  12段大容量、高品质多媒体视频教程
  50个素材文件和图层模板
  30个精美实例效果图
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内容介绍
  《创意+:Photoshop CS3绘画技法深度剖析》详细讲解了最新版本的Photoshop CS3在电脑绘画领域中的应用。全书共分为9章,首先介绍了绘画基础知识,Photoshop绘画创作过程,Photoshop常用绘图工具和命令的使用方法,然后介绍了素描画、泥塑、水粉、静物写真、人物绘画、国画系列等绘画技法,最后一章介绍了游戏人物、场景等实践案例的创作思路及给绘制方法。《创意+:Photoshop CS3绘画技法深度剖析》全彩印刷,版式紧凑精美,抓图清晰考究,配书光盘提供了大容量多媒体语音视步骤讲解,以及全套素材图、效果图和图层模板。
  《创意+:Photoshop CS3绘画技法深度剖析》适用于Photoshop电脑平面设计人员,也可作为高等院校电脑美术专业师生和电脑绘画培训班的教材。
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精彩书摘
  1 绘画基础
  1.1 电脑绘画
  电脑绘画是在传统绘画基础上发展起来的一门新兴绘画艺术。一方面,它继承了传统绘画艺术的基本特点,例如构图、造型、着色等;另一方面,它具有传统绘画艺术所无法比拟的优越性,例如方便易用、新颖独特以及效果的丰富多样等。因而,电脑绘画深受广大美术爱好者的青睐。
  1.电脑绘画概述
  电脑绘画是数字技术革命的产物,也是视觉艺术行业的新宠。当一切视觉符号信息都能转换为像素时,就可以在电脑中任意变形,从而成为上乘之作;当虚拟数字和灵活的操作方式突破了传统绘画的局限性时,就可以将看到的和想到的在电脑绘画软件中实现。
  电脑绘画是软件技术和绘画技巧的有机结合体,随着软件和硬件的不断升级,数字绘画作品也显得越来越生动、鲜活,如图所示。
  1.2 电脑绘画应用领域
  随着电脑绘画的发展,更多商家借助于此而大肆宣传自己的产品,进而获取更大的利益,同时也为绘画事业开辟一条新的道路。随着游戏行业、数字电影特效制作、商业插画行业的急速发展,电脑绘画以其便捷、快速的特性在这些领域里有了更多的用武之地,也造就了一大批数字艺术家。
  游戏开发
  随着游戏行业的快速发展,电脑绘画首先地被应用到角色设计、场景制作等。如图所示为暴雪公司开发的游戏——魔兽争霸中的角色牛头人。
  影视制作
  在影视制作中,更多的场景是由电脑后期制作完成的。如图所示,原始素材是一幅普通的风景图片,经过电脑神奇的处理合成,就展现为一幅气势磅礴的场景画面了。
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目录
01 绘画基础.
1.1 电脑绘画
1.2 电脑绘画硬件要求
1.3 素描
1.4 构图法则
1.4.1 静态构图
1.4.2 动态构图
1.5 光影效果
1.6 透视
1.7 色彩表现

02 Photoshop绘画的创作流程
2.1 目标分析
2.2 绘制草稿
2.3 校正造型
2.4 上色
2.5 渲染
2.6 艺术再创造

03 绘图工具
3.1 选择画笔工具
3.1.1 绘画模式
3.1.2 不透明度
3.1.3 流量
3.1.4 喷枪工具
3.1.5 画笔预设选取器
3.2 画笔调板
3.2.1 画笔笔尖形状
3.2.2 形状动态
3.2.3 散布
3.2.4 纹理
3.2.5 双重画笔
3.2.6 颜色动态
3.2.7 其他动态
3.3 自定义画笔
3.4 渐变工具
3.4.1 渐变编辑器
3.4.2 渐变样式
3.4.3 渐变类型
3.4.4 创建渐变
3.5 编辑绘画工具
3.5.1 涂抹工具
3.5.2 减淡和加深工具

04 PhotoShop绘画命令
4.1 强大的蒙版功能
4.1.1 剪贴蒙版
4.1.2 图层蒙版
4.1.3 蒙版的应用
4.2 神奇的滤镜效果
4.2.1 模糊
4.2.2 渲染
4.2.3 添加杂色
4.2.4 智能滤镜的优越性
4.3 调整图像色彩

05 基础绘画
5.1 绘画入门
5.1.1 线条
5.1.2 姿势
5.1.3 形状
5.1.4 佳作欣赏
5.2 素描
5.3 鼠标..
5.4 苹果
5.5 墨水仙
5.6 雕塑

06 实物写真
6.1 画法研究
6.2 紫砂壶
6.3 小提琴
6.4 精美匕首
6.5 手枪
6.6 汽车
6.6.1 创建模型
6.6.2 车身附件
6.6.3 创建车轮
6.6.4 绘制车内布局
6.6.5 创建背景

07 人物绘制
7.1 人物画
7.2 头部基本结构
7.3 剑侠情缘
7.4 虞美人
7.5 白娘子
7.6 睡美人

08 国画系列
8.1 中国画
8.2 中国画中的六法论
8.3 萱草图
8.4 卓立鸡群
8.4.1 手绘雄鸡
8.4.2 手绘背景
8.5 贵夫人
8.6 河塘月色
8.6.1 手绘人物
8.6.2 手绘独舟及杂物
8.6.3 手绘背景

09 综合案例
9.1 网络游戏的发展
9.2 三国人物设定——关云长
9.2.1 设计思路概述
9.2.2 制作过程
9.2.3 设定人物形象
9.2.4 勾画人物路径
9.2.5 为人物填充基本色
9.2.6 刻画人物的头部
9.2.7 制作肩部铠甲
9.2.8 添加服饰
9.2.9 绘制青龙偃月刀和赤兔马
9.3 黑暗精灵
9.3.1 精灵头部
9.3.2 精灵上半身
9.3.3 精灵下半身
9.3.4 创建皮肤及魔法杖
9.3.5 创建背景
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