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书       名 :
著       者 :
出  版  社 :
I  S  B  N:
文献来源:
出版时间 :
Flash动画制作
0.00    
图书来源: 浙江图书馆(由图书馆配书)
  • 配送范围:
    全国(除港澳台地区)
  • ISBN:
    9787121056055
  • 作      者:
    青华工作室编著
  • 出 版 社 :
    电子工业出版社
  • 出版日期:
    2008
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内容介绍
    《轻松学电脑:Flash动画制作(附光盘1张)(双色)》主要采用情景对话的活泼方式,在聊天中即为读者朋友们生动形象地介绍了Flash的基础知识、利用基本工具绘制图形、位图和图层的使用、库文件的实例、创建动画、ActionScript语言的开发、贺卡的制作、游戏的设计制作以及一些Flash综合实例等各类操作应用技能。同时,“小不点提醒”、“易老师概括”等丰富的知识提示,又为读者朋友们的学习起到巩固、提醒的作用。
    形式多样、结构灵活是《轻松学电脑:Flash动画制作(附光盘1张)(双色)》最大的特色,此外在内容的安排上也根据从易到难的原则,层次分明、递进明确,可让读者朋友们一步一步掌握到所学内容,实用性与可操作性都较强。是广大Flash初中级用户、Flash爱好者的首选学习资料,同时也可用做计算机及相关专业学生的教材。
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目录
第1章  Flash基础知识
1.1  基本概念
1.1.1  帧
1.1.2  层
1.1.3  场景
1.1.4  元件
1.1.5  时间轴
1.1.6  遮罩和引导线
1.1.7  标尺、辅助线和网格
1.1.8  动作脚本
1.2  基本界面
1.3  Flash动画文档的创建及属性设置
温故而知新
勤学勤练

第2章  利用基本工具绘制图形
2.1  基本绘图工具的使用
2.1.1  “线条”工具
2.1.2  “墨水瓶”工具和“滴管”工具
2.1.3  “椭圆”和“矩形”工具
2.1.4  “颜料桶”工具
2.1.5  “铅笔”工具
2.1.6  “刷子”工具
2.1.7  “钢笔”工具和“部分选取”工具
2.1.8  “橡皮擦”工具
2.1.9  “索套”工具
2.2  绘制图形
温故而知新
勤学勤练

第3章  位图和图层的使用
3.1  导入位图
3.2  矢量化位图
3.3  图层的使用
3.3.1  创建和管理图层
3.3.2  编辑图层
3.3.3  创建和使用引导层
3.3.4  遮罩层的使用
3.4  实例--制作彩图文字
温故而知新
勤学勤练

第4章  库、元件与实例
4.1  “库”的使用
4.2  元件类型
4.3  创建元件
4.3.1  创建影片剪辑元件
4.3.2  创建按钮元件
4.3.3  创建图形元件
4.3.4  元件的操作
4.3.5  将对象转换为元件
4.4  实例
4.4.1  编辑实例
4.4.2  分离实例
4.4.3  元件使用实例
温故而知新
勤学勤练

第5章  创建动画
第6章  ActionScript开发基础
第7章  ActionScript中的函数应用
第8章  制作独具一格的MTV
第9章  贺卡的设计与制作
第10章  优化和发布动画
第11章  Flash的综合实例
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