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书       名 :
著       者 :
出  版  社 :
I  S  B  N:
文献来源:
出版时间 :
Photoshop CS3印象 图像处理学习手册
0.00    
图书来源: 浙江图书馆(由图书馆配书)
  • 配送范围:
    全国(除港澳台地区)
  • ISBN:
    9787115184832
  • 作      者:
    李金明,李金荣编著
  • 出 版 社 :
    人民邮电出版社
  • 出版日期:
    2008
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编辑推荐
  国内资深的Photoshgp教育专家将图像处理技术归纳为10项核心的技术专题,并由浅入深地进行讲解。本书语富浅显易懂,案例精彩,即使Photoshop初学者也可以轻松掌握。
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作者简介
  李金明,国内资深Photoshop教育专家。曾撰写过多本Photoshop畅销书有《PhotoshopCS3完全自学教程》、《Photoshop CS2印象图层与通道技术精粹》等,形成了一套完整的Photoshop学习体系,单本书的销量都已过万册。曾参与编写Adobe官方标准培训教材,编著的专业技术书《Photoshop CS2印象选择与抠像专业技法》的版权输出到台湾。
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内容介绍
  本书是初学者快速学习Photoshop CS3图像处理技术的经典教程和学习手册。
  全书共分12章,从Photoshop CS3操作基础开始讲起,对Photoshop CS3的选择技术、图层技术、鼠绘技术、图像调整技术、合成技术、特效技术、矢量技术、通道技术、抠图与抠像技术等内容进行了细致、全面和深入的讲解。与同类书籍相比,本书并没有简单地停留在功能描述上,而是对各种技术的原理和应用进行了详细的分析和探讨。
  本书的配套光盘包含书中所有实例的素材文件和最终效果的分层文件,以及书中综合实例的视频教学录像。随书附赠全套《Photoshop CS3专家讲堂》多媒体教学录像、《外挂滤镜使用手册》电子书一套,以及海量的学习资源和素材。
  本书适合广大图像处理爱好者以及有志于从事平面设计、插画设计、包装设计、网页制作、三维动画设计、影视广告设计等领域工作的人员学习使用,同时也适合高等院校相关专业的学生和各类培训班的学员参考阅读。
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精彩书摘
  Chapter 01 基础操作
  1.1 初识Photoshop
  Photoshop是Adobe公司的软件产品,在历经了近20年的发展,它已经成为世界上最优秀的图像编辑软件。面就让我们来看看Photoshop的诞生和发展历程,以及Photoshop的操作界面。
  1.1.1  Photoshop的诞生与发展历程
  1987年秋,美国密歇根大学博士研究生托马斯?洛尔(Thomes Knoll)编写了一个叫做Display的程序,用来在黑白位图显示器上显示灰阶图像。托马斯的哥哥约翰?洛尔(John Knoll)让弟弟帮他编写一个处理数字图像的程序,于是托马斯重新编写了Display的代码,使该程序具备了羽化、色彩调整功能,并可以读取各种文件格式。这个程序后来被托马斯改名为Photoshop。
  1988年夏天,约翰决定实现这个程序的商业价值,于是兄弟俩把Photoshop交给了一家扫描仪公司,后来,Adobe公司买下了Photoshop的发行权,并在1990年2月推出了Photoshop 1.0。当时的Photoshop只能在苹果机(Mac)上运行,功能上也只有工具箱和少量的滤镜,但它的推出却给计算机图像处理行业带来了巨大的冲击。图1一l、图l—2所示为1.0.7版本的启动画面和工具箱。
  1991年2月,Adobe公司推出了Photoshop 2.0,新版本增加了路径功能,支持栅格化Illustrator文件,支持CMYK,最小分配内存也由原来的2MB增加到了4MB。该版本的发行引起了印刷业的重视,并引发了桌面印刷的革命。此后,Adobe公司决定开发一个Windows视窗叛本,这一版本被标注为Photoshop 2.5。图1-3、图1-4所示为2.5版本的启动画面和工具箱。
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目录
Chapter 01 操作基础
1.1 初识Photoshop
1.1.1 Photoshop的诞生与发展历程
1.1.2 操作界面概览
1.1.3 程序窗口和图像窗口
1.1.4 工具箱
1.1.5 工具选项栏
1.1.6 菜单栏
1.1.7 状态栏
1.1.8 调板
1.1.9 自定义工作区
1.2 屏幕模式

1.3 文档导航
1.3.1 “导航器”调板
1.3.2 缩放工具与抓手工具
1.3.3 视图菜单命令

1.4 基本编辑方法
1.4.1 新建文件
1.4.2 打开文件
1.4.3 保存文件
1.4.4 关闭文件
1.4.5 优化工作环境

1.5 文件的恢复
1.5.1 还原、重做与恢复
1.5.2 使用“历史记录”调板还原
1.5.3 编辑非线性历史记录

Chapter 02 选择技术
2.1 初识选择
2.1.1 什么是选区
2.1.2 选区的类型

2.2 选择方法概览
2.2.1 基于形状的选择方法
2.2.2 基于路径的选择方法
2.2.3 基于色调的选择方法
2.2.4 基于快速蒙版的选择方法
2.2.5 基于“抽出”滤镜的选择方法
2.2.6 基于通道的选择方法

2.3 几何形状对象的选择工具
2.3.1 矩形选框工具
2.3.2 椭圆选框工具
2.3.3 单行与单列选框工具
2.3.4 基本选择工具的使用技巧

2.4 非几何形状对象的选择工具
2.4.1 套索工具
2.4.2 多边形套索工具
2.4.3 套索工具和多边形套索工具的使用技巧

2.5 智能选择工具
2.5.1 磁性套索工具
2.5.2 快速选择工具
2.5.3 魔棒工具
2.5.4 “色彩范围”命令

2.6 选择菜单
2.6.1 全选与反选
2.6.2 取消选择与重新选择
2.6.3 扩大选取与选取相似
2.6.4 变换选区
2.6.5 存储选区
2.6.6 载入选区

2.7 编辑选区
2.7.1 选区的移动方法
2.7.2 选区的运算方法
2.7.3 隐藏选区
2.7.4 创建边界选区
2.7.5 平滑选区
2.7.6 扩展/收缩选区
2.7.7 羽化选区
2.7.8 重新定义选区的边缘

2.8 快速蒙版
2.8.1 在快速蒙版状态下编辑选区
2.8.2 设置快速蒙版选项

Chapter 03 图层技术
3.1 图层概述
3.1.1 初识图层
3.1.2 图层的原理
3.1.3 图层的类型
3.1.4 “图层”调板概

3.2 创建图层
3.2.1 在“图层”调板中创建图层
3.2.2 通过拷贝创建图层
3.2.3 通过剪切创建图层
3.2.4 创建背景图层

3.3 编辑图层
3.3.1 选择图层
3.3.2 移动图层
3.3.3 复制图层
3.3.4 调整图层的堆叠顺序
3.3.5 修改图层的名称和颜色
3.3.6 链接图层
3.3.7 显示与隐藏图层
3.3.8 锁定图层
3.3.9 对齐图层
3.3.10 分布图层
3.3.11 变换图层内容
3.3.12 实时查看文档大小
3.3.13 删除图层
3.4 用图层组管理图层
3.4.1 图层组的作用
……
Chapter 04 鼠绘技术
Chapter 05 图像调整技术
Chapter 06 图像合成技术
Chapter 07 图层样式与效果技术
Chapter 08 滤镜特效技术
Chapter 09 矢量技术
Chapter 10 通道技术
Chapter 12 综合实例
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