目录
第1章 初识Flash CS3
1.1 Flash的特点和应用
1.2 Flash CS3的工作界面
1.3 典型实例--自定义Flash CS3工作界面
1.4 创建与设置Flash文档
1.5 保存与打开Flash文档
1.6 缩放和移动舞台
1.7 网格、标尺和辅助线
1.8 典型实例--飞翔的小鸟
本章小结
思考与练习
第2章 绘图工具
2.1 矢量图形与位图
2.2 线条工具
2.3 选择工具
2.4 铅笔工具
2.5 矩形工具与椭圆工具
2.6 典型实例--绘制小蜜蜂
2.7 钢笔工具与部分选取工具
2.8 文本工具
2.9 典型实例--绘制锦旗
本章小结
思考与练习
第3章 填充工具
3.1 色彩的基础知识
3.2 颜色面板
3.3 颜料桶工具
3.4 墨水瓶工具
3.5 典型实例--为小蜜蜂填充颜色
3.6 滴管工具
3.7 刷子工具
3.8 典型实例--绘制大树
本章小结
思考与练习
第4章 编辑工具
4.1 任意变形工具与渐变变形工具
4.2 典型实例--小鸡做操
4.3 套索工具
4.4 橡皮擦工具 80式
4.5 典型实例--合成图像
4.6 图像的基本编辑
4.7 图像的形状编辑
4.8 对齐面板与变形面板
4.9 典型实例--飘落的雪花
本章小结
思考与练习
第5章 造型设计
5.1 人体比例
5.2 头部绘制技法
5.3 典型实例--绘制苗族女孩头像
5.4 卡通人物手和脚的画法
5.5 人体动势线及三轴线
5.6 典型实例--苗族女孩
本章小结
思考与练习
第6章 元件与库
6.1 图形元件
6.2 典型实例--彩色的羽毛
6.3 影片剪辑元件
6.4 典型实例--跑步的小胖子
6.5 按钮元件
6.6 典型实例--控制影片播放
6.7 库
6.8 典型实例--密码锁
本章小结
思考与练习
第7章 时间轴与动画原理
第8章 补间动画
第9章 特效动画
第10章 使用外部素材
第11章 Flash编程
第12章 测试和发布动画
第13章 制作MTV
内容摘要
Flash是目前应用最为广泛的网络多媒体动画制作软件之一,它以制作简单、易于传播、交互性强和制作成本低等特点,赢得了广大多媒体动画专业制作人员以及业余爱好者的青睐。FlashCS3是由Adobe公司推出的 Flash软件的最新版本。
《中文版Flash CS3循序渐进教程(附1张光盘)》以图文并茂的形式,循序渐进地阐述了Flash CS3的各种功能,让 Flash初学者能够快速上手制作动画。全书共13章,依次介绍了Flash CS3 的工作界面、绘图工具、填充工具、编辑工具、动画造型的设计、元件与库的应用、时间轴与动画原理、补间动画、特效动画、导入和使用外部素材、Flash编程、导出与上传动画、Flash CS3在实际中的应用等内容。
《中文版Flash CS3循序渐进教程(附1张光盘)》语言简练、表述通俗易懂、知识点由浅入深循序渐进、内容全面且有极强的实用性和可操作性,非常适合作大专院校相关专业和电脑短训班的动画培训教材,同时也适用于广大电脑动画爱好者阅读。
配套光盘内容包括《中文版Flash CS3循序渐进教程(附1张光盘)》的部分教学课件、素材与实例。
展开