第3章 选择和组合对象
教学目的:
通过本章的学习,逐步掌握对象的使用以及一些基本的对象编辑方法。
教学要求:
本章将讨论选择和组合对象。3ds max提供了许多选择对象的不同方法。可以按名称、颜色、类型甚至是材质进行选择。随着选择对象的需要,希望以容易访问的形式把对象组合在一起是很自然的,尤其是场景变得很复杂时更是如此。3ds max的组合特性能组织正在处理的所有对象,从而使工作流程更有效。
3.1 选择对象
既然大家已经了解了如何创建对象,也很可能已经创建了有很多对象的场景,但也许还不能整齐地放置它们。一旦创建了对象,就可以编辑、操纵和控制它们,但是只有在对象被选择时才能这样做。有许多选择对象的不同方法可以使用,下面进行介绍。
1. Select Object(选择物体)
使用选择物体按钮直接选取物体,被选择的物体以白色线框方式显示。如果是实体着色模式,则显示一个白色的八角边框。
也可以在视图中按住鼠标左键拖动,拉出虚线框进行框选,这样可以一次选择多个物体。
配合Ctrl键选择,可以多选一个物体。配合Alt键选择,可以少选一个物体。对应的快捷键是Q。
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