第1章 ZBrush角色造型大师
1.1 ZBrush软件介绍
ZBrush是一款强有力的三维艺术创作软件,它是按照世界领先的特效工作室和全世界范围内的游戏设计者的需要,以一种精密的结合方式开发成功的软件。它提供了极其优秀的功能和特色,可以极大地激发艺术家的创造力。
在建模方面,ZBrush可以说是一个极其高效的建模器。它进行了相当大的优化编码改革,并与一套独特的建模流程相结合,可以让艺术家制作出令人惊讶的复杂模型。无论是从中级还是到高分辨率的模型,艺术家的任何雕刻动作都会瞬间得到回应,如图1-1所示。
ZBrush还可以实时地进行渲染和着色。对于绘制操作,ZBrush的范围尺度可以让用户给基于像素的作品增加深度、材质、光照和复杂精密的渲染特效,真正实现了2D与3D的结合,模糊了多边形与像素之间的界限。
利用lZBrush优秀的ZSphere建模方式不但可以做出优秀的静帧,而且能制作出很多电影特效和游戏,如《指环王Ⅲ》和《加勒比海盗Ⅲ》等。它还可以和其他的软件,如3ds Max、Maya和IXSl合作,做出令人瞠目结舌的细节效果,如图1-2所示。
现在,越来越多的CGer都开始使用zBrush这款强大的软件。尤其ZBrusht观在推出了3.1的新版本,新增了一些非常强大的功能,6次获得奥斯卡大奖的获奖艺术家里克贝克说:“用惯ZBrush做事情,你简直不会再有使用其他软件的想法”,所以说zBrush是未来三维软件的发展趋势。
1.2 zBrush的强大功能
zBrush强大的模型创建方式是zBrush的王牌之一,zBrush是以一种叫做ZSphere的模型构件方式来创造模型的,它可以迅速地以球体与球链的组合概括任何形体特征,从而生成网格物体。细分过后逐步雕刻细化,最终可以制作出极致细腻的效果,如图1*3所示。
另外,强大的贴图绘制功能更是在所有三维软件中独领风骚,它可以在三维物体中实时绘制顶点颜色和纹理。强大的材质吸取功能、纹理克隆技术可以让作者轻松实现真实的材质效果。只要有一张真实的照片素材,我们就可以把它克隆到指定的模型上,如图1.4所示。
材质吸取功能是指可以吸取照片上的质感效果及灯光效果,其强大的功能可以让我们轻松模拟出真实照片级的效果。只要选择Matcap的一种材质模式,就可以针对不同质感的物体,模拟出相近或完全一样的质感,如图1-5所示。
各种各样的笔刷模式配合蒙版与Alpha通道,可以绘制出任何肌理效果和形体特征。不同的笔刷配合不同的绘制方式,再配合不同的A1pha通道贴图,就可以做出意想不到的效果,如图1-6所示。
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