目录
入门篇
第1章 进入Flash世界 1
1.1 认识Flash 2
1.1.1 矢量绘图 2
1.1.2 动画设计 2
1.1.3 Flash的应用领域 3
1.1.4 Flash的特点 5
1.2 Flash CS3的安装与卸载 5
1.2.1 Flash CS3运行环境 5
1.2.2 安装Flash CS3 6
1.2.3 Flash CS3的卸载 8
1.3 Flash CS3的新特性 10
1.4 Flash CS3的基本术语 12
第2章 Flash CS3初体验 16
第3章 绘图工具 46
第4章 文本的使用 89
第5章 元件与库 120
第6章 导入外部文件 142
进阶篇
第7章 图层的应用 156
第8章 制作简单动画 169
第9章 制作高级动画 203
第10章 Flash中的音频 238
提高篇
第11章 ActionScript基础 251
第12章 ActionScript 使用入门 277
第13章 ActionScript面向对象编程 304
第14章 ActionScript事件探索 326
第15章 Flash组件解析 342
实战篇
第16章 实用小工具 369
第17章 Flash特效制作 388
第18章 网络与ActionScript的结合 417
第19章 多媒体制作 461
第20章 AS游戏开发 506
附录A Flash CS3快捷键一览表 529
附录B Flsah中常用的类 537
实例目录
内容摘要
《Flash CS3全程指南:入门、进阶、提高、实战》是一本全面介绍使用Flash CS3制作Flash动画的书籍,《Flash CS3全程指南:入门、进阶、提高、实战》从入门篇、进阶篇、提高篇和实战篇4个方面介绍了动画制作的完整过程。《Flash CS3全程指南:入门、进阶、提高、实战》共分20章。前6章是入门篇,分别介绍了Flash的有关概念,基本操作方法。内容包括Flash CS3的特点与功能、基本操作环境等基础知识,以及基本绘图工具、文本工具和元件与库的基本操作技巧。另外,还介绍了导入外部素材文件的方法。《Flash CS3全程指南:入门、进阶、提高、实战》的第7章至第10章为进阶篇,分别介绍了Flash中图层的应用,简单动画和高级动画的制作方法,还有就是如何在Flash中添加音频的方法。提高篇和实战篇都涉及动作脚本,从第11章至第15章的提高篇主要介绍了动作脚本ActionScript 3.0的基础知识与编程技巧,并通过一些简单的实例来熟悉脚本语言在动画中的实际应用。实战篇则分5章介绍了ActionScript 3.0的高级应用,包括了复杂应用程序和游戏的开发。
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