第1章 CorelDRAW X3基础知识<br>1.1 图形和图像基础知识<br>1.1.1 矢量图像和位图图像<br>1.1.2 分辨率<br>1.1.3 色彩模式<br>1.1.4 常用文件格式<br>1.2 CorelDRAW X3软件的基础知识<br>1.2.1 CorelDRAW X3的工作界面<br>1.2.2 CorelDRAW X3的文件管理<br>1.2.3 CorelDRAW X3的基本设置<br>第2章 图形绘制与编辑<br>2.1 图形绘制与编辑基础知识<br>2.1.1 绘制几何图形<br>2.1.2 绘制直线和曲线<br>2.2 典型实例——绘制卡通小猪<br>第3章 设置对象的填充和轮廓<br>3.1 填充与轮廓基本知识<br>3.1.1 调色板<br>3.1.2 轮廓工具<br>3.1.3 标准填充<br>3.1.4 渐变填充<br>3.1.5 图案和纹理填充<br>3.1.6 交互式填充<br>3.1.7 其他填充<br>3.2 典型实例——月下竹林<br>第4章 文本编辑处理<br>4.1 文本编辑处理基础知识<br>4.1.1 输入文本<br>4.1.2 文本编辑<br>4.1.3 文本特殊效果<br>4.1.4 段落文本排版<br>4.2 典型实例——宣传页设计<br>第5章 对象的组织与管理<br>5.1 对象的组织与管理基础知识<br>5.1.1 对象基本操作<br>5.1.2 对象的变换<br>5.1.3 对象的组织<br>5.1.4 对象的修整<br>5.1.5 对象的群组和结合<br>5.1.6 对象的裁切<br>5.2 典型实例——邮票设计<br>第6章 图形特效处理<br>6.1 特效处理基础知识<br>6.1.1 交互式调和效果<br>6.1.2 交互式轮廓图效果<br>6.1.3 交互式变形效果<br>6.1.4 交互式阴影效果<br>6.1.5 交互式封套效果<br>6.1.6 交互式立体化效果<br>6.1.7 交互式透明效果<br>6.1.8 透镜效果<br>6.1.9 其他效果<br>6.2 典型实例——绘制花蝴蝶<br>第7章 位图编辑处理<br>7.1 位图基本知识<br>7.1.1 位图的导入<br>7.1.2 位图的编辑<br>7.1.3 位图的色彩与色调调整<br>7.1.4 位图的滤镜效果<br>7.2 典型实例——彩色玻璃字效果<br>第8章 文件上的打印和输出<br>8.1 打印和输出基础知识<br>8.1.1 打印设置<br>8.1.2 输出前准备<br>8.1.3 发布到PDF<br>8.1.4 发布到Web<br>8.1.5 商业印刷<br>8.2 典型实例——PostScript文件输出<br>8.3 CorelDRAW输出注意事项<br>第9章 综合实例<br>9.1 文字效果设计<br>9.2 按钮设计<br>9.3 城堡设计<br>9.4 卡通设计<br>9.5 房地产报纸广告设计<br>9.6 食品海报设计<br>9.7 室内装潢设计<br>9.8 酒包装设计<br>9.9 手机造型设计<br>9.10 企业CI系统设计
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