本书将ActionScript 3.0作为一种全新的、独立的、具有自己特色的语言,系统全面地介绍了此语言的结构和概念。
全书以培养实际开发能力为目的,将语言的基本语法、核心概念及新增功能统一起来。根据知识点在语言逻辑体系和实际应用中的权重,对语法和概念重新进行分级和组织。结合Flash网络应用和脚本开发的实际,围绕面向对象的开发思想,深入阐述了ActionScript 3.0的自身逻辑。不仅解决了应该如何做的问题,还回答了为何如此的疑问。引领读者体会语法表象之内的深层美感,培养ActionScript 3.0开发思维,使读者能流畅地编写代码。
本书内容由浅入深平缓过渡,适用于各种程度的读者。即使读者没有相关知识背景,也能轻松阅读本书,并最终掌握ActionScript 3.0。对于有开发经验的读者,阅读本书有助于脱离惯性思维,重新认识这种语言。
展开
希望看到本书的读者,不要错过领悟美妙的ActionScript的机会。
——“蓝色理想”站长 曾沐阳
正如本书作者所言,ActionScript发展到今天已经是一门独立且有特色的开发语言,学习ActionScript迫切需要一本知识全面、讲解深入且案例丰富的实用指南。本书正是这个选择。
——“闪吧”网站站长 古墓
对于那些苦于无法进入一个崭新的Flash世界的用户来说,这本书会真正带你入门。对于已经有了一定Flash开发经验的用户来说,本书会使通往AS3的旅程变得更加顺畅。
——“闪客帝国”创始人 边城浪子
虽然市面上有很多关于ActionScript的图书,但大都是针对编程人员来撰写的,从事设计工作的人难以掌握。现在,我们终于看到了一本为设计师编写的关于如何学习ActionScript的图书。这本书从设计师的角度出发,深入浅出地进行剖析并详细讲解,能让学习者少走很多弯路。希望读者能够在这本书中便捷、高效地学习到ActionScript技术。
——DDC传媒网站总编 王东