第1章 Flash 8快速入门
1.1 Flash的基本功能和应用
1.1.1 Flash的基本功能
1.1.2 Flastl的实际应用
1.2 Flash 8 的工作界面
1.2.1 认识Flash的工作界面
1.2.2 调整Flastl工作界面
1.2.2.1 展开和隐藏面板或面板组
1.2.2.2 打开和关闭面板
1.2.2.3 调整视图
1.3 工具箱简介
1.4 控制面板
1.4.1 工具栏
1.4.1.1 主工具栏
1.4.1.2 控制器
1.4.1.3 编辑栏
1.4.2 时间轴面板
1.4.3 属性面板
1.4.4 库面板
1.4.5 公用库面板
1.4.6 动作面板
1.4.7 行为面板
1.4.8 调试器面板
1.4.9 影片浏览器面板
1.4.10 输出面板
1.4.11 项目面板
1.4.12 对齐面板
1.4.13 混色器面板
1.4.14 颜色样本面板
1.4.15 信息面板
1.4.16 变形面板
1.4.17 组件面板
1.4.18 组件检查器面板
1.4.19 其他面板
1.4.19.1 辅助功能面板
1.4.19.2 历史记录面板
1.4.19.3 场景面板
1.4.19.4 屏幕面板
1.4.19.5 字符串面板
1.4.19.6 Web服务面板
1.5 使用Flash的帮助面板
1.6 实例
1.7 小结
1.8 练习
第2章 Flash的基础操作
2.1 文件操作
2.1.1 新建Flash文档
2.1.1.1 文档属性设置
2.1.1.2 文档属性
2.1.2 保存Flash文档
2.1.2.1 “保存”命令
2.1.2.2 “另存为”命令
2.1.2.3 “另存为模板”命令
2.1.2.4 以模板形式新建文件
2.1.3 打开和关闭Flash文档
2.1.3.1 打开文件
2.1.3.2 关闭文件
2.2 Flash的对象操作
2.2.1 选择对象
2.2.1.1 使用时间轴面板选择对象
2.2.1.2 使用选择工具选择对象
2.2.1.3 使用套索工具选择对象
2.2.2 移动对象
2.2.2.1 使用选择工具移动对象
2.2.2.2 用属性面板移动对象
2.2.2.3 使用信息面板移动对象
2.2.3 复制对象
2.2.3.1 使用“复制”和“剪切”命令复制对象
2.2.3.2 使用选择工具复制对象
2.2.4 删除对象
2.2.5 变形对象
2.2.5.1 缩放对象
2.2.5.2 旋转和倾斜对象
2.2.6 排列对象
2.2.6.1 使用对齐面板排列对象
2.2.6.2 叠放对象
2.2.7 分离组件或对象
……
第3章 绘制图形
第4章 设置颜色
第5章 制作文本
第6章 图像的导入导出
第7章 Flash动画基础
第8章 图层
第9章 元件
第10章 声音
第11章 时间轴特效和滤镜
第12章 Flash编程基础
第13章 组件
第14章 在Flash中创建其他新项目
第15章 测试和发布
附录
展开