搜索
高级检索
高级搜索
书       名 :
著       者 :
出  版  社 :
I  S  B  N:
文献来源:
出版时间 :
Flash动画原理与实战
0.00    
图书来源: 浙江图书馆(由图书馆配书)
  • 配送范围:
    全国(除港澳台地区)
  • ISBN:
    9787121062896
  • 作      者:
    齐朝晖,郑飞编著
  • 出 版 社 :
    电子工业出版社
  • 出版日期:
    2008
收藏
作者简介
    齐朝晖,1990年毕业于清华大学化学系。1996年开始制作电脑动画。1999年即在商业性电视制作中使用Flash,是国内最早的Flash开拓者之一,从那时至今,一直有大量的作品在网络和电视媒介上流传。<br>    创造了多项第一。<br>    《三联生活周刊》以《大话“闪容”》为题介绍了FIaSh技术及老蒋、bbqi、白丁三名闪窖.是主流媒体第一次对FLash及闪客进行报道2000年5月,张广天的音乐剧《鲁迅先生》在北京首演,舞台背景采用的4段版画风格的动画是用Flash制作的,作者为老蒋和Dbbqi这是国内首次尝试将Flash搬上16mm电影胶片。<br>    中央电视台第10套节目《选择》制作了闪客特别访谈节目,介绍了小小、bbqi、老蒋和哎呀呀四名国内闪客代表人物,FLash、闪客等概念第一次正式在央视被推介<br>    bbqj和老蒋再度合作,用FIash为中央电视台《实话实说》特别节目《神功揭秘》制作了9段二维动画,开Fiash参与央视大型节目制作之先河,从此,Flash作为一种动画制作工具被越来越广泛地应用于电视节目同期,bbqi及皮三等人还为央视《东方时空?春节特别节目》制作了数段动画。<br>    bbqi是Macromedia中国用户联盟(ChinaMMUG)聘请的四名个人理事之一(其他三人为边城浪子、老蒋和小小)。
展开
内容介绍
    《风云II-Flash动画原理与实战-(含光盘1张)》讲述了学习动画设计前的基础知识,即传统动画、动画原理、循环动作、电影语言,以及传统动画与Flash动画的相同之处,这部分内容主要帮助初学者打好学习动画前的基本功,是《风云2:Flash 动画原理与实战》的一大特色。其次介绍了Flash动画基础知识,即绘图工具、图形编辑、元件、声音、图层、场景等,还包括组件和ActionScript的应用。在一些重要章节配以实例,对知识点进行讲解,帮助读者快速吸收各章节要点。最后是动画实战,以大型动画制作范例来对前面的知识点进行综合整理学习。<br>    《风云II-Flash动画原理与实战-(含光盘1张)》从构思上是针对初学者,根据国内目前Flash领域从业者的普遍缺陷,从最基础的传统动画、动画原理开始培养真正能与国际接轨的Flash动画制作人员。
展开
目录
第1章 动画概览 <br>1.1 传统动画概览 <br>1.1.1 动画的定义 <br>1.1.2 传统动画及其他 <br>1.1.3 动画产生的历史过程 <br>1.1.4 动画制作程序 <br>1.1.5 认识一下动画摄影机 <br>1.2 原画和动画 <br>1.2.1 原画 <br>1.2.2 动画 <br>1.3 动画造型 <br>1.3.1 造型的要求 <br>1.3.2 如何造型 <br>1.3.3 动态线 <br>1.4 习题 <br>第2章 动画原理 <br>2.1 时间——变化 <br>2.1.1 物理定律 <br>2.1.2 质量与受力 <br>2.1.3 时间的安排与停顿 <br>2.2 空间——变形 <br>2.2.1 典型的变形——弹跳的球 <br>2.2.2 其他变形例子 <br>2.3 动作前后 <br>2.3.1 预备动作 <br>2.3.2 追随动作 <br>2.4 习题 <br>第3章 循环动作 <br>第4章 Flash技巧 <br>第5章 电影语言 <br>第6章 制作范例 <br>第7章 Flash工作界面 <br>第8章 绘图工具和图形编辑 <br>第9章 元件和库 <br>第10章 图像、声音和视频的编辑应用 <br>第11章 ActionScript应用 <br>第12章 Flash动画制作 <br>第13章 图层和场景 <br>第14章 测试与发布 <br>第15章 范例制作
展开
加入书架成功!
收藏图书成功!
我知道了(3)
发表书评
读者登录

请选择您读者所在的图书馆

选择图书馆
浙江图书馆
点击获取验证码
登录
没有读者证?在线办证