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书       名 :
著       者 :
出  版  社 :
I  S  B  N:
文献来源:
出版时间 :
Maya 2008完全自学教程
0.00    
图书来源: 浙江图书馆(由图书馆配书)
  • 配送范围:
    全国(除港澳台地区)
  • ISBN:
    9787115183965
  • 作      者:
    刘纪宏[等]编著
  • 出 版 社 :
    人民邮电出版社
  • 出版日期:
    2008
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编辑推荐
    方便的命令索引《Maya2008完全自学教程》制作了软件命令中文索引和快捷键索引,基本涵盖了Maya2008的常用功能命令,读者可以中英文对照学习Maya2008。<br>    学习与练习结合《Maya2008完全自学教程》专门设计了150个应用案例和28套综合实例,读者可以边学、边练、边提高,以较短的时间掌握并巩固Maya2008的重要命令和主要应用。
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作者简介
    刘纪宏,国内资深动画设计师,擅长Maya、3ds Max、 Rhino等三维软件,从事了多年的CG工作,在建模技术方面有自己独到的见解。
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内容介绍
    《Maya2008完全自学教程》是初学者快速掌握Maya2008的经典睚学教程和参考指南。全书共分10章,详细讲述了Maya2008操作界面、基础操作、NURBS建材技术、Polygon建模技术、SubdivSurgaces建模技术、灯光技术、材质技术、渲染技术,动画技术、动力学技术以及特效技术等。作者根据多年的工作经验安排了近150个应用案例来帮助读者理解理论知识,并精心设计了28个综合案例。这些案例都有详细讲解,还融入了作者总结的制作技巧和实践经验。<br>    《Maya2008完全自学教程》内容丰富,案例全面,对读者有很好的参考和借鉴作用。<br>    《Maya2008完全自学教程》附带了一张DVD教学光盘,内容包括案例源文件、效果图以及书中案例的视频教学录像。<br>    《Maya2008完全自学教程》适全Maya的初级和中级读者阅读,尤其对希望从事影视制作、游戏制作的读者有很大的帮助。
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精彩书摘
    第一章  进入Maya世界<br>    1.1  Maya简介<br>    1.1.1  Maya的成长史<br>    Autodesk Maya是世界顶级的三维画软件之一,其所具有的强大功能,使其从诞生以来一直就受到CG艺术家的喜爱。<br>    在Maya推出以前,三维动画软件大部分都应用于SGI工作站上,很多强大的功能也只能在工作站上完成,而Alias公司推出的Maya运行予以Window NT为操作系统的PC工作站,从而降低了制作要求,使操作更加简便,这样也促进了三维动画软件的特性,界面简洁合理,操作方便快捷。
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目录
第一章 进入Maya世界<br>1.1 Maya简介<br>1.2 Maya基础<br>1.3 典型实例——创建和编辑工程目录<br><br>第2章 NURBS建模技术<br>2.1 NURBS理论知识<br>2.2 创建NURBS对象<br>2.3 编辑NURBS对象<br>2.4 音箱<br>2.5 机器人<br><br>第3章 多边形建模技术<br>3.1 多边形理论知识<br>3.2 创建多边形对象<br>3.3 编辑多边形对象<br>第4章 细分曲面建模技术<br>第5章 灯光技术<br>第6章 材质技术<br>第7章 灯光、材质、渲染综合运用<br>第8章 动画<br>第9章 动力学<br>第10章 特效<br>索引
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