2007年1月至6月,巨人网络营收总额为6.8 7亿元人民币,同期净利润为5.1 2亿元人民币,净利润率达到74.5 %,超过盛大和网易,成为国内最赚钱的网游公司。而除了所谓的“脑白金”式的营销手法,史玉柱这个痴迷网游的管理者对网游产品的理解,也许是巨人网络在美国如此受关注的根本原因。网游的胜利与风险
清晰的赢利模式和高额的利润,是网游企业快速赢得市场的主要原因。
正像史玉柱说的,从目前来看,“互联网所有的领域里商业模式最成功、最清晰的就是网络游戏”。因为现在整个互联网产业里面最赚钱的是网络游戏,最容易管理、没有坏账的也是网络游戏。相比一直摆脱不了广告等传统赢利模式的门户网站来说,网游企业不仅有赢利手段,而且几乎所有企业的毛利率都在90%以上。
一款投资仅4000万元人民币的(《征途》,就让史玉柱迅速站到了网络游戏的顶峰。
事实上,巨人网络的问题也是几乎所有网游企业的问题。依靠一款游戏的成功让这个行业多了些风险和变数,比如盛大2001年开始代理的《热血传奇》目前仍是盛大收入的主要来源,而巨人网络基本上也只有《征途》支撑。
但是,毫无疑问。网游市场的竞争也会越来越激烈。不过,对产品和行业有着自己独特理解的营销狂人史玉柱。一定能够持续自己的辉煌。因为史玉柱对外宣称,下半辈子不再做别的行业了,网游将是他涉足的最后一个行业。他坦诚地说:“我下半辈子只想做一件事,那就是做好网络游戏,做好征途,这是我一生剩下的唯一的心愿。公司上市了,我就必须少睡觉,不休假,玩命干,把公司做大做强。”
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——马云