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书       名 :
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I  S  B  N:
文献来源:
出版时间 :
Windows CE嵌入式高级编程及其实例详解:用C++实现
0.00    
图书来源: 浙江图书馆(由图书馆配书)
  • 配送范围:
    全国(除港澳台地区)
  • ISBN:
    9787508456584
  • 作      者:
    汪兵等编著
  • 出 版 社 :
    中国水利水电出版社
  • 出版日期:
    2008
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编辑推荐
  通过本书,您将会学到Windows CE编程的基础知识和实战技术。
  Windows CE:本书基于Visual C++2005深入浅出地介绍了Windows CE开发的相关知识以及开发过程中可能遇到的重点和难点问题,本书具体章节包括Windows CE以及开发环境概述、图形编程、对话框控件、进程、线程、文件、多媒体编程、Windows CE基础数据库编程、SQLCE3.0数据库编程、串口编程、网络编程概述、UDP编程、TCP编程、DLL编程以及COM编程。
  实用开发技术:本书中讲述的实例能够辅助开发人员设计出界面美观、功能强大、性能稳定的Windows CE应用程序,同时书中的相关代码模块对于工程技术人员具有极高的参考价值,为读者日后设计开发项目提供借鉴和参考。读者在具备一定的C++知识的基础上,再通过对本书的学习,可以快速提高Windows CE编程能力和实际开发水平。
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作者简介
  汪兵,男,汉族,1985年3月出生,安徽省舒城县人,本科学历,中共党员,大连理工大学机械设计制造及其自动化专业毕业。一直致力于职业教育,在职教“德育为先、技能为本、因材施教、面向市场”等领域探索。致力于计算机辅助设计领域的教学和研究。
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内容介绍
  《Windows CE嵌入式高级编程及其实例详解》基于Visual C++ 2005深入浅出地介绍了Windows CE开发的相关知识以及开发过程中的重点和难点问题。全书共分15章,分别为Windows CE以及开发环境概述、图形编程、对话框控件、进程、线程、文件、多媒体编程、Windows CE基础数据库编程、SQLCE3.0数据库编程、串口编程、网络编程概述、UDP编程、TCP编程、DLL编程以及COM编程。《Windows CE嵌入式高级编程及其实例详解》中的很多技术和参考示例是作者多年技术研发工作的经验总结以及提炼升华,具备很强的借鉴和指导意义。读者在具备一定的C++知识的基础上,通过《Windows CE嵌入式高级编程及其实例详解》的学习,可以快速提高Windows CE的编程能力和实际开发水平。
  《Windows CE嵌入式高级编程及其实例详解》示例基于Windows Mobile 6平台进行讲述演示,这些示例也可极其方便地应用到Windows CE 4.2、Windows CE 5.0、Windows CE 6.0等Windows CE标准平台。
  《Windows CE嵌入式高级编程及其实例详解》适用于具有Windows CE初级编程能力的读者,可以作为高等院校本科生、研究生的自学参考书和毕业设计的指导书,也可以作为相关软件开发人员的参考书。
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精彩书摘
  Microsoft Windows CE是一个紧凑、高效和可扩展的操作系统,适用于多种嵌入式产品;它是拥有多线程、多任务、确定性的实时和完全抢先式优先级等特性的操作系统,专门面向只有有限资源的硬件系统。同时,它的模块化设计方式使得系统开发人员和应用开发人员能够利用它来定制各种各样的产品,例如客户电子设备、专用工业控制器以及嵌入式通信设备等。
  本章将重点介绍Windows CE嵌入式操作系统基础知识和相关特性,然后介绍WindowscE嵌入式系统应用程序开发工具Visual Studio 2005之Visual C++,最后以一个Hello World的示例程序来介绍利用Visual c++开发嵌入式程序的基本步骤。本章主要讲述如下内容:
  ? WindowsCE概述
  ?  开发环境概述(Visual C++)
  ?  Windows CE附带远程工具概述
  1.1 Windows CE概述
  1.1.1  Windows CE嵌入式系统概述
  说到操作系统,读者最为熟悉的应该是Windows XP、Windows 2000、Windows 98以及微软最近刚刚推出的Windows Vista,这些操作系统的共同特点是运行于Pc机或者服务器上,提供非常强大的桌面功能和服务功能。针对嵌入式智能电脑,微软推出了Windows CE操作系统,应用于PDA、智能手机的操作系统微软称之为Windows Mobile,它其实也是Windows cE的一个分支;应用于机顶盒、VoIP电话、收银机等的操作系统则维持Windows CE的名称。
  Windows CE的模块化设计使得它能够在大量的平台上定制使用,范围从客户电子设备到专用的工业控制器等。由于它是模块化的,因而可以使用满足平台系统需求的最小软件模块和组件集合来设计嵌入式系统平台,从而使内存用量最小并最大可能地提高操作系统的性能。
  Windows CE直接支持多类硬件外围设备,如键盘、鼠标设备、触摸面板、串行口、以太网、调制解调器、USB设备、音频设备、并行口和存储设备(ATA或闪存)等,同时,由于Windows CE扩展了新的市场和设备门类,因此对于嵌入式系统开发者而言,在增加新的外围设备类型方面就有了巨大的可挖掘潜力,实现起来也更加容易。以上这些都是通过windows cE简洁而定义良好的设备驱动模型来实现的,它提供了良好的文档化的设备驱动程序接口(DDI)以及展示如何实现它们的例程代码。这一模型使得嵌入式系统开发人员(OEM和IHV)很容易地为运行在Windows CE平台上的设备实现相应的驱动软件。
  Windows CE支持超过1400条的最频繁使用的Win32 API,借此Windows cE开发者就能利用大量其他的编程资源、工具、软件例子以及文档来进行Windows CE开发工作。全世界有多于500万的Win32开发者,其中部分有经验的程序员可能已谙熟Microsofl Windows CE平台的开发工作,从而降低了培训成本,缩短了产品进入市场的时问。
  P1atform Builder提供给开发商快速建立Windows CE嵌入式系统所需的工具。PlatformBuilder集成开发环境(IDE)允许开发商配置、建立和调试新一代高度模块化的设计。PlatformBuilder的设计目标是创造更易于使用的开发环境,它适用于所有Windows CE支持的处理器的交叉编译器。Windows CE操作系统的所有组件都是二进制形式,同时带有适用于NDIS和IJSB设各驱动程序的例程代码。
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目录
前言
第1章  Windows CE及开发环境概述
1.1  Windows CE概述
1.1.1  Windows CE嵌入式系统概述
1.1.2  Windows CE版本
1.1.3  Windows CE 6.0概述
1.1.4  嵌入式开发流程
1.2  开发环境概述
1.2.1  Visual Studio 2005的ViseIal C++——Windows CE开发环境概述
1.2.2  示例程序HelloWorld
1.3  Windows CE附带远程工具概述

第2章  图形编程
2.1  设备环境类
2.2  图形对象类(GDI)
2.3  绘制各种图形
2.4  绘制位图
2.4.1  CDC绘图函数描述
2.4.2  动画效果
2.4.3  抓屏
2.4.4  图形显示特技
2.5  显示压缩格式图片
2.5.1  SHLoadlmageFile方法
2.5.2  Imaging技术
2.6  简单二维曲线示例
2.6.1  二维曲线类C2Cgraph的创建
2.6.2  使用二维曲线类C2DGraph绘制曲线

第3章  对话框控件
3.1  常用控件
3.1.1  微调按钮
3.1.2  滑动条
3.1.3  进度条
3.1.4  列表视图控件
3.1.5  树控件
3.2  创建图形显示控件
3.3  创建LED数字显示控件

第4章  进程
4.1  进程
4.1.1  进程概述
4.1.2  进程创建
4.1.3  进程终止
4.1.4  其他进程函数
4.1.5  “进程列举并管理”实例
4.2  进程问通讯

第5章  线程
5.1  线程
5.1.1  线程概述
5.1.2  线程优先级
5.1.3  线程API函数
5.2  线程同步
5.2.1  未使用线程同步
5.2.2  利用事件同步
5.2.3  利用互斥同步
5.2.4  利用临界区同步
5.2.5  利用信号量同步

第6章  文件
6.1  文件基本操作
6.2  文件综合操作示例
6.3  内存映射文件
6.3.1  内存映射文件概述
6.3.2  利用内存映射文件实现进程间通讯
6.4  文件系统管理
6.5  注册表编程
6.5.1  注册表简介
6.5.2  注册表APl函数
6.5.3  注册表操作举例

第7章  多媒体编程
7.1  Direct Show介绍
7.1.1  DirectShow技术框架
7.1.2  过滤器(Filter)
7.1.3  Filter Graph Manager
7.1.4  Pin
7.1.5  DirectShow接口定义介绍
7.2  媒体播放器示例
7.3  摄像头捕捉示例
7.3.1  摄像头捕捉概述
7.3.2  摄像头捕捉示例

第8章  Windows CE基础数据库编程
8.1  EDB概述
8.1.1  装配数据卷
8.1.2  卸载数据库卷
8.1.3  创建数据库
8.1.4  创建会话对象
8.1.5  打开数据库
8.1.6  事务操作
8.1.7  删除数据库
8.1.8  枚举数据库卷以及数据库
8.1.9  查找或移动记录
8.1.10  写记录
8.1.11  读取记录
8.1.12  删除记录
8.1.13  流操作
8.2  数据库操作综合示例

第9章  SQLCE数据库编程
9.1  SQL Server FOR CE的介绍
9.1.1  SQLCE简介
9.1.2  SQL Server CE 3.0的安装
9.1.3  SQLCE 3.0连接配置
9.2  OLEDB编程访问SOLCE 3.0
9.2.1  OLE DB概述
9.2.2  OLEDB编程
9.3  SQLCE远程数据访问
9.3.1  Pull(拉数据)
9.3.2  Push(推数据)
9.3.3  Submit(远程T-SQL操作)
9.4  远程数据访问综合示例

第10章  串口编程
10.1  串口概述
10.2  串口编程API函数介绍
10.3  CE串口综合示例
10.4  GPS编程示例

第11章  网络编程概述
11.1  套接字编程基础
11.1.1  WinSock初始化和释放
11.1.2  创建套接字
11.1.3  关闭套接字
11.1.4  绑定套接字
11.1.5  监听套接字
11.1.6  等待连接
11.1.7  建立连接
11.1.8  发送数据
11.1.9  接收数据
11.1.10  设置套接字模式
11.1.11  Select I/O模型
11.2  PlNG编程
11.2.1  PING编程概述
11.2.2  PlNG编程示例
11.3  RAS拨号编程
11.3.1  建立拨号连接
11.3.2  关闭拨号连接
11.3.3  列举已建立的活动连接
11.3.4  列举电话簿条目

第12章  UDP编程
12.1  UDP编程概述
12.2  UDP编程示例
第13章  TCP编程
13.1  TCP编程概述
13.2  TCP客户端示例
13.3  TCP服务器端示例

第14章  DLL编程
14.1  DLL概述
14.2  DLL的调用
14.2.1  静态调用
14.2.2  动态调用
14.3  DLL的创建
14.3.1  Windows CE DLL的创建
14.3.2  基于MFC的Regular DLL的创建
14.3.3  资源DLL

第15章  COM编程
15.1  COM基本知识概述
15.1.1  什么是COM
15.1.2  什么是接口
15.1.3  COM基本结构
15.2  使用ATL创建COM示例
15.2.1  ATL对COM支持概述
15.2.2  ATL创建COM对象示例
15.2.3  创建客户端调用CEComServer
15.3  可连接点对象及示例
15.3.1  可连接点对象概述
l5.3.2  连接点示例
15.4  创建ActiveX控件
15.4.1  ActiveX概述
15.4.2  使用MFC向导创建一个简单的Activex控件
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