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书       名 :
著       者 :
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I  S  B  N:
文献来源:
出版时间 :
C大学教程
0.00    
图书来源: 浙江图书馆(由图书馆配书)
  • 配送范围:
    全国(除港澳台地区)
  • ISBN:
    9787121056628
  • 作      者:
    (美)P. J. Deitel,(美)H. M. Deitel著
  • 出 版 社 :
    电子工业出版社
  • 出版日期:
    2008
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编辑推荐
  全面面权威地受用DEITEL活动代码方法介绍C语言,并且大量地介绍C++面向对象程序设计(OOP)!
  C语言是全球最流行的程序设计语言之一。本版全球最畅销的C语言教程介绍了四种当流行的程序设计方法——面向过程、基于对象、面向对象以及泛型编程。
  我从1975年开始讲授入门级程序设计课程,从1986年开始用c语言编程。最初,没有比较优秀的c语言教程。当 Deitel的《c大学教程(第一版)问世之后,人们争先购买这本书。显然,它是当时最优秀的c语言教程。这版新书仍然继承了遗一传统,是当今最优秀的面向学生的c语言程序设计教程。Deitel父子再次设定了优秀教材的标准!不但透彻、仔细地向学生讲解编程语言,而且更加注重思想、概念以及程序设计技术。新加八的“活代码”方法也是一大新增特色,促进学生积极地参与到程序设计中来。这是一本非常出色的教材!
  ——Richard Albright,Goldey-Beacom学院
  《c大学教程》(第五版)继保持了优秀的c语言教程这一传统。该书从简单的概念到最终完整的语言描述,清晰、准确地向初学者展示c语言。语言的讲解非常完整,使得这本书也同样适用于有经验的程序员,本书新增加了基于Allegro C函数库的游戏编程章节,也同样会吸引很多青少年程序设计人员。这是一本杰出的c程序员教程与参考书。
  ——Ray Seyfarth,Southern Mississippi大学
  这是一本优秀的面向初学者的书籍。同样涵盖了适用于高级程序设计课程以及工作市场的内容。
  ——Fred J.Tydeman,Tydeman咨询公司,JLL(ANSI“C”)副总裁
  在市场上众多c语言教程中,Deitel书籍最清晰、最深入地向学生讲授标准c程序设计的各项技能。使用Deitel撰写的c语言教程,学生可以获得大量的资源,帮助他们不但在学习上取得成功+而且在将来的工作中也取得成功。
  ——William Smith,Tulsa Community学院
  这本书对于初学者——b经验丰富的程序员而言都非常有价值。作者解释概念,技术以及实践的方法非常全面、生.易懂。这是一本学习c语言的必备书籍。
  ——Bin Wright State大学计算机接掌与工程系
  本书新增加了介绍C99标准、排序以及基于Allegro C函数库的游戏编程的章节,并且在附录中增加了Sudoku游戏程序设计讲解。还基于《C++大学教程》(第五版),增加了C++面向对象程序设计的内容。
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作者简介
  Harvey M.Deitel博士是Deitel&Associates公司的主席和首席战略主管。在计算机领域43年的勤奋工作,使他具有极其丰富的工业界和学术界经验。Detiel博士拥有麻省理工学院的学士和硕士学位,以及波士顿大学的哲学博士学位。他曾致力于IBM和MIT的一系列领先于时代的虚拟内存操作系统项目的研究工作,这些项目的技术成果如今已广泛应用于UNIx,L,inux和Windows XP等系统中。他从事大学教学20余年,是波士顿学院计算机系的终身教授,而且在与其子Paul J.Deitel成立Deitel&Associates公司之前,一直担任该系的系主任。他和Paul合作了数十本书籍和多媒体软件包,所编写的教材已被翻译成日文、德文、俄文、西班牙文、繁体中文、简体中文、韩文、法文、波斯文、意大利文、葡萄牙文、希腊文、乌尔都文和土耳其文,受到世界范围内的认可。Detiel博士为大型公司、学术机构、政府机构和军事部门已举办了数百次专业研讨班。
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内容介绍
  本书是全球最畅销的C语言教程之一。本书系统地介绍了四种当今流行的程序设计方法——面向过程、基于对象、面向对象以及泛型编程,内容全面、生动、易懂,作者由浅入深地介绍结构化编程及软件工程的基本概念,从简单的概念到最终完整的语言描述,清晰、准确、透彻、详细地讲解C语言,尤其注重程序设计思想和方法的介绍。相对于以往的版本,在内容方面,本书新增加了介绍C99标准、排序、基于Allegro C函数库的游戏编程以及有关C++面向对象程序设计的章节,并且在附录中增加了Sudoku游戏程序设计的讲解。新加入的“活代码”方法(即通过可执行的代码来讲解理论概念的方法)是本书的另一特色,它可以促进学生积极地参与到程序设计中来。突出显示的各种程序设计提示,则是作者多年教学经验的总结。
  本书不仅适合于初学者学习,作为高校计算机程序设计教学的教科书,也同样适用于有经验的程序员,作为软件开发人员的专业参考书。
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目录
第1章  计算机、Internet和万维网导论
第2章  C语言程序设计入门
第3章  结构化的C程序设计
第4章  C程序控制
第5章  C函数
第6章  C数组
第7章  C指针
第8章  C字符和字符串
第9章  格式化输入输出
第10章  结构体、共用体、位操作和枚举类型
第11章  文字处理
第12章  数据结构
第13章  C预处理
第14章  C语言的其他专题
第15章  基于Allegro C函数库的游戏编程
第16章  排序:更深入的透视
第17章  C99简介
第18章  C++,一个更好的C;介绍对象技术
第19章  类与对象简介
第20章  类;深入剖析(第1部分)
第21章  类;深入剖析(第2部分)
第22章  运算符重载
第23章  面向对象编辑:继承
第24章  面向对象编程:多态
第25章  模板
第26章  输入/输出
第27章  异常处理
附录A 因特网和Web资源
附录B 运算符优先级表
附录C ASCLL字符集
附录D 数制系统
附录E 游戏编程:求解Sudoku问题
索引
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