本文通过实例循序渐进地介绍以Visual Studio 2005 C++与DirectX 9.0C为基本开发环境的Windows游戏程序设计的原理、方法。主要内容包括:基本Visual Studio 2005 C++开发方法介绍、游戏开发的基础知识、游戏开发的高级技术、游戏开发中的基础数学知识、游戏的声音与输人编程、网络游戏开发的基础知识及游戏中的AI开发的基础知识。
本书对所介绍的游戏开发技术都给出了具有代表性的实例,而且将Visual Studio 2005 C++与DirectX 9.0C结合的开发特性与技术融人到具体的游戏开发实例中,使读者通过实例的学习,能够迅速掌握游戏开发技术。本书实例可在北京交通大学出版社网站http://press.bjtut.edu.cn上下载。
本书图文并茂,内容全面、深入,适合于使用Visual Studio 2005 C++与DirectX 9.0C游戏开发的初级开发人员使用及参考。
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