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书       名 :
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文献来源:
出版时间 :
VC++ 2008专题应用程序开发实例精讲
0.00    
图书来源: 浙江图书馆(由图书馆配书)
  • 配送范围:
    全国(除港澳台地区)
  • ISBN:
    9787121072635
  • 作      者:
    张忠帅编著
  • 出 版 社 :
    电子工业出版社
  • 出版日期:
    2008
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编辑推荐
  《VC++2008专题应用程序开发实例精讲》适合普通高校计算机、自动化与电子技术等相关专业的大学生,以及从事相关程序开发工作的人员使用。在实例功能说明部分,以图文的方式给出实例的功能说明及运行效果;设计思想及相关技术部分给出该实例的设计思想及关键知识点;程序实现及代码部分则详细说明了实例实现步骤及代码的详细解释;实例总结部分对实例的关键技术及读者应注意的地方进行了归纳,便于读者在学习过程中举一反三。
  精选23个专题应用实例,涵盖数据库开发、网络与通信开发、多媒体应用开发、数字图像处理、游戏编程5大热门领域。
  典型模块程序与综合系统设计有机结合,详细介绍Vc++2008各种领域的应用
  发方法与技巧,适合各级读者快速学习和提高。
  提供系统设计思路与实现方案,侧重程序设计思路和过程的介绍,对实例程序代码做详细注释,利于读者理解和巩固知识点。
  《VC++2008专题应用程序开发实例精讲》盘书结合,光盘中附有实例的程序源代码,读者稍加修改,便可应用于自己的工作中或者完成自己的课题,物超所值。
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内容介绍
  《VC++2008专题应用程序开发实例精讲》VC++2008专题应用程序开发实例精讲从实用的角度出发,通过实例精讲的形式,详细介绍了VC++ 2008各种热门专题应用程序开发的方法与技巧。全书分6篇共25章,第1篇为VC++ 2008基础知识,简要介绍了C++编程基础、MFC编程基础及VC++ .NET平台与Windows编程;第2篇至第6篇为VC++ 2008专题应用程序开发实例,通过23个专题实例,详细深入地介绍了VC++ 2008各种领域的应用开发技术和技巧,具体包括数据库应用开发实例、网络与串口通信开发实例、多媒体应用开发实例和数字图像处理实例及游戏编程开发实例。《VC++2008专题应用程序开发实例精讲》语言简洁,层次清晰,结构合理。重点突出了应用性和实用性两个基本原则。不但详细介绍了VC++ 2008各种领域的应用开发技术,而且提供了设计思路、关键技术与实现方案,侧重于程序设计思路和过程的介绍,并对实例的程序代码做了详细注释,有利于读者理解和巩固知识点。《VC++2008专题应用程序开发实例精讲》光盘中附有丰富的实例程序源代码,读者稍加修改,便可应用在自己的工作中或者用于完成自己的课题,物超所值。
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目录
第1篇  VC++ 2008基础知识
第1章  C++编程基础
1.1  C++简介
1.1.1  ANSI/ISO标准
1.1.2  名称/标识符
1.1.3  使用扩展字符集的名称
1.1.4  命名空间
1.1.5  代码注释
1.1.6  标准库
1.2  数据类型
1.3  变量名
1.4  运算符和表达式
1.4.1  赋值运算符:将某个数据的值赋给某个变量
1.4.2  关系运算符和关系表达式
1.4.3  逻辑运算符和逻辑表达式
1.5  const关键字
1.6  控制语句
1.6.1  if语句
1.6.2  嵌套的if语句
1.6.3  嵌套的if-else语句
1.6.4  switch语句
1.6.5  while语句
1.6.6  for语句
1.7  类
1.7.1  类的定义
1.7.2  类的继承
1.7.3  类的多态
1.7.4  运算符重载
1.8  流类库
1.9  模板
1.9.1  函数模板
1.9.2  特定模板函数
1.9.3  类模板
1.10  本章总结
……
第2章  MFC编程基础
第3章  VC++.NET平台与Windows编程

第2篇  数据库应用开发实例
第4章  酒店管理系统
第5章  人事管理系统
第6章  考勤管理系统设计
第7章  图书馆管理系统设计
第8章  仓库管理系统

第3篇  网络与串口通信开发实例
第9章  服务器端应用程序模块
第10章  客户端应用程序模块
第11章  串口编程:调试精灵的实现
第12章  串口实现双机互联
第13章  GPS程序模块的实现
第14章  PC与PDA数据交互系统设计

第4篇  多媒体应用开发实例
第15章  CD播放器的实现
第16章  MIDI播放器的实现
第17章  借助DirectDraw实现水波的模拟
第18章  用VC++ 2008设计屏幕抓图
第19章  实现自动连续播放多媒体
第20章  OpenGL视图中绘制三维物体

第5篇  数字图像处理实例
第21章  图像复原程序模块
第22章  图像的压缩编码程序
第23章  图像分割程序模块

第6篇  游戏编程开发实例
第24章  俄罗斯方块游戏设计
第25章  太空射击游戏设计
第26章  网络游戏外挂模块设计
附录A  C++编程规范集粹
附录B  Visual C++编程规范归纳
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