在普适计算时代,交互设计过程以人机交互的研究和理论为基础是至关重要的。本书阐述了如何将人机交互的研究和理论应用到交互设计过程中,内容涵盖并超越了传统的人机交互范围。每一章首先对一个HCI主题或概念遴行讨论,然后对这一主题或概念从交互设计的视角进行探究,同时书中使用了具体的设计场景来讲述各个HCI主题中相应的界面问题和解决方案。此外,作者从实际应用的角度出发介绍了HCI的研究成果,并向读者阐述了构建软件和Web网站可用性界面的过程。
本书主要包括使用计算机,交互设计和交互的因素这三部分,可作为高等院校相关专业学生的教材,也可供程瞎设计人员及其他相关人员参考。
我很喜欢这本书。我喜欢它的组织方式,喜欢它将原则和格言作为组织机制,这种结构使得设想如何使用本书内容在课堂上引发有意义的讨论变得非常简单。
—— ELI Blevis,印地安那大学伯明顿分校
这本书最大的优点是将众多的不同观点结合,并以一种一致且统一的观点进行叙述。许多图书仅关注于界面设计、可用性分析、基于场景的工程或者关于设计的细节,但本书涵盖了所有这些方面,这是一件了不起的工作。
——Pauj F.Marcy,佛罗里达州立大学
积极的学习方法:使用理论与实践相结合的积极学习方法,读者能够从中获得必要的经验,这些经验能够帮助读者更好地理解HCl理论。
格言:本书将HCl中普遍接受的事实以格言的形式展现给了读者。
设计场景:本书中每部分的主题都对应一个设计场景。使用的设计场景是一个具体的、完整的例子,它揭示了实际的界面设计问题,表现了HCI和交互设计的关系。
习题丰富:本书从第3章以后,每章的最后部分会给出若干问题和练习,这些问题和练习强调了界面设计中人机交互的重要性。
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